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賺錢的工具還是兒童的啟蒙?動漫到底是什麼?

還記得小時候, 爺爺奶奶給我們這代人講故事都是說平房四合院, 到了父母這代就是平房高樓大廈, 互相鄰里之間都會相互打招呼, 但是隨著高樓大廈的建起, 人與人的距離卻越來越遠。

以前父母出去上班的時候, 只要鄰居家有人就可以安心放孩子去鄰居家玩, 一家有電視大家圍一個院子一起看, 但隨著高樓大廈的興起, 人們生活水準的提高, 人們雖然生活上富足了, 內心卻開始變得空虛。

因為家長要出門, 又不放心把孩子放到外面, 怕被壞人拐跑, 就讓孩子自己一個人看家, 有著幸福完整家庭的還好, 自從可以離婚了, 90後這代人有不少是在家庭離異的情況下成長起來的, 大部分都要獨自一個人看家。

而動漫, 則是將被留在家裡的我們從孤獨中拯救出來的存在。 哪怕父母不在, 哪怕家中只有自己一個人, 也不會覺得害怕, 因為至少有動漫在陪伴著我們。

動漫中的那些主人公, 他們的奇妙冒險, 他們遇見困難後通過努力打破逆境的故事, 總是能給我們從難過的事情裡解脫出來, 讓我們重新找到信心, 重新振作, 心想著, 自己不是孤單一人。

一般這就是大家所熟知的動漫的用途, 但是這是從孩子的角度來看待的。 而從大人的角度來看, 動漫也是一種普及普通話的工具, 比如《喜羊羊與灰太狼》雖然成年人對其評價褒貶不一, 但是不得不承認這部動畫幹了件大事, 提高了邊遠山區和少數民族普通話的普及率, 做到了普通話從娃娃抓起。

那些住在偏遠山區和窮困山村的孩子們, 他們進入城市, 步入社會最大的困難, 往往是因為溝通不順利, 說著與地方人不同口音的話被排擠和笑話, 對他們的內心會造成很大的陰影, 即便童言無忌, 也會傷害那些孩子們的自尊心。

反而《喜羊羊與灰太狼》動畫的普及把普通話的普及率頂了上來, 在大人的世界中, 動漫不僅僅是用來振奮人心的故事, 也是工具。

(聽說喜歡點贊留評論的人容易抽到SSR)

當然, 動漫最常用的地方, 還是賣周邊賺錢, 比如目前以動漫為主題的手機遊戲中的霸權FGO, 不僅在日本很火, 在國內人氣也是相當的高。

不管是工具也好,賺錢的道具也好,還是振奮人心的故事,對我們來說,能遇見動漫毫無疑問是一件幸福的事情。

不管是工具也好,賺錢的道具也好,還是振奮人心的故事,對我們來說,能遇見動漫毫無疑問是一件幸福的事情。

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