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英雄聯盟第一拆塔狂魔 ,神秘新玩法,一套技能拆一座塔

導讀:炸彈人在國服的資料中還是有著非常不錯的勝率, 而它高勝率低ban選率的現狀也是非常的適合拿來作為一個上分的英雄選擇, 而筆者今天給大家來的就是炸彈人的一個黑科技攻略。

一、 英雄現狀分析

可以看到最近炸彈人的一個狀態還是非常好的, 因為在之前大火過一段時期的下路打法, 讓炸彈人一度走向了風口浪尖, 不過就筆者看來, 為了符合團隊的一個輸出配比要求,

炸彈人最適合的還是一個中單位置, 也就是中單這個位置, 才能發揮炸彈人的最大實力, 因為炸彈人的技能在清兵方面有著非常出眾的能力, 而因為自身身板過脆且逃生技能僅限於w技能, 所以戰線不適合拉得過長, 視野有盲區是極為產生gank的。

而在現在版本至關重要的小龍爭奪中, 炸彈人的一個大招可以很好的支援並且打出爆炸的輸出, 因為吉格斯的技能ap傷害較高, 所以對於下路脆皮的傷害還是比較高的。

所以筆者今天為大家總結了兩個炸彈人的套路攻略, 其前提都是建立在炸彈人走中路這個位置, 並且都具有一定的實際操作意義, 在這個版本也是召喚師常見的一個套路創新。

二、 英雄黑科技詳解

(一) 疾步護盾流

選擇這個的原因是炸彈人的一個團戰應用, 因為炸彈人在團戰中的作用是類似於滾鍵盤的一套技能造成aoe傷害, 通常情況, 炸彈人在團隊輸出上是領先於很多的中單的, 所以團戰只要能夠打出更多的輸出就可以, 所以炸彈人在團戰中就儘量避免被對手抓住切掉,

所以選擇疾步與護盾就是為了增強炸彈人的生存能力, 利用護盾抵擋掉一部分傷害, 而後用疾步加速的效果拉開距離而後輸出。

這個套路的勝率也是十分的高, 不過這個套路值得注意的點就是當疾步進入cd之後,

一定要將保護眼做好, 並且因為當前版本的食肉型打野崛起, 中路承擔起團隊的carry能力, 很大程度上會經常遭遇打野的gank, 對於身板較脆且缺乏逃生能力的炸彈人而言, 沒有視野也就意味著必須得謹慎, 因為總體而言, 護盾屏障流是一個被動使用, 在團戰中利用疾步的優勢可以很快的離開或者是進入戰場, 而後利用技能手長的優勢打出傷害。

套路優點:生存率高, 輸出比較穩定。

套路缺點:線上缺乏單殺能力, 容易被爆發高英雄一套帶走, 需要注意距離與站位元。

(二) 懲戒閃現流

這個套路就是根據最近大火的三角形中單而進行的一種開發,利用炸彈人技能的特性而進行的一種經濟方面的滾雪球。

首先給大家解釋一下三角形中單,根據我方六鳥與敵方六鳥以及中路塔的連線可以構成一個三角形,中單刷掉線上兵線後進行一個六鳥的刷掉,可以在經濟上進行一個非常不錯的碾壓對手,並且因為炸彈人這個打法比較激進,所以在召喚師技能的搭配上,是需要配上一個閃現的,提高炸彈人這個打法的容錯率,避免在進入敵方的野區被抓住導致節奏崩盤。

而選擇懲戒的時候就要線上上做到一個穩字,減少無必要的技能消耗,針對於推兵線而後刷野,因為吉格斯的藍量在前期還是存在著比較大的問題的,而且加上打六鳥的生命值消耗,所以會沒有單獨對線那麼好受,對於血量的計算以及藍量的控制都是這個套路值得注意的。

套路優點:經濟成型快,容易滾雪球。

套路缺點:對於視野的依賴很大,需要把握自己的狀態,與打野有必要的溝通。

三、 推薦裝備

出門還是多蘭,並且可以選擇一個雙多蘭的出門,雖然傷害不是特別的高,但是可以很好的刷錢。炸彈人的藍量也是一個輸出的保證,所以刷是炸彈人輸出的前提。

而中期的出裝則是需要一個對於對手的分析,如果對手是類似于劫刺客這一類的英雄,則可以優先做出金身的合成裝備護臂,可以避免被走位失誤而被秒,並且因為有一定的疊加護甲與法術強度,加之炸彈人補兵的速度比較快,所以疊裝備的被動也就比較的快,在十分鐘左右就可以達到30護甲+15,20法強+10的一個效果。

.而在後期裝備中,利用回聲的效果可以在團戰中打出更好的團隊aoe傷害效果,其金身則是可以提高一個團戰的容錯率,帽子在提高自己的輸出能力上可謂是一個質的改變。依靠法典這件裝備的效果可以很好的針對這個版本的一個肉坦,並且其冷卻縮減也是一個可以幫助到炸彈人持續輸出的重要點。

另外值得注意的一點就是在後期的視野裝備轉換,因為在低端局中,很多玩家在神裝後還是不習慣將視野裝備進行一個更新,不過在後期的時候,眼位的安插更多是一個輔助所需要的做的事情,從勝率中也可以看出,掃描的作用在野區以及龍團的作用還是十分明顯的。

四、 推薦符文、天賦

天賦的選擇還是以雷霆為主,而後餅乾可以提高線上的一個續航能力,盛宴也是可以增強自己的一個生命回復,其關於套路的展開也是比較容易。

Ap常規符文選擇。帶上一定的護甲也是為了應對最近中路興起的一個刺客潮流,提高自己的線上生存能力與消耗換血能力。

結語:炸彈人在這個版本中擁有者極高的勝率,希望玩家們都可以在排位中可以用它打出連勝。

這個套路就是根據最近大火的三角形中單而進行的一種開發,利用炸彈人技能的特性而進行的一種經濟方面的滾雪球。

首先給大家解釋一下三角形中單,根據我方六鳥與敵方六鳥以及中路塔的連線可以構成一個三角形,中單刷掉線上兵線後進行一個六鳥的刷掉,可以在經濟上進行一個非常不錯的碾壓對手,並且因為炸彈人這個打法比較激進,所以在召喚師技能的搭配上,是需要配上一個閃現的,提高炸彈人這個打法的容錯率,避免在進入敵方的野區被抓住導致節奏崩盤。

而選擇懲戒的時候就要線上上做到一個穩字,減少無必要的技能消耗,針對於推兵線而後刷野,因為吉格斯的藍量在前期還是存在著比較大的問題的,而且加上打六鳥的生命值消耗,所以會沒有單獨對線那麼好受,對於血量的計算以及藍量的控制都是這個套路值得注意的。

套路優點:經濟成型快,容易滾雪球。

套路缺點:對於視野的依賴很大,需要把握自己的狀態,與打野有必要的溝通。

三、 推薦裝備

出門還是多蘭,並且可以選擇一個雙多蘭的出門,雖然傷害不是特別的高,但是可以很好的刷錢。炸彈人的藍量也是一個輸出的保證,所以刷是炸彈人輸出的前提。

而中期的出裝則是需要一個對於對手的分析,如果對手是類似于劫刺客這一類的英雄,則可以優先做出金身的合成裝備護臂,可以避免被走位失誤而被秒,並且因為有一定的疊加護甲與法術強度,加之炸彈人補兵的速度比較快,所以疊裝備的被動也就比較的快,在十分鐘左右就可以達到30護甲+15,20法強+10的一個效果。

.而在後期裝備中,利用回聲的效果可以在團戰中打出更好的團隊aoe傷害效果,其金身則是可以提高一個團戰的容錯率,帽子在提高自己的輸出能力上可謂是一個質的改變。依靠法典這件裝備的效果可以很好的針對這個版本的一個肉坦,並且其冷卻縮減也是一個可以幫助到炸彈人持續輸出的重要點。

另外值得注意的一點就是在後期的視野裝備轉換,因為在低端局中,很多玩家在神裝後還是不習慣將視野裝備進行一個更新,不過在後期的時候,眼位的安插更多是一個輔助所需要的做的事情,從勝率中也可以看出,掃描的作用在野區以及龍團的作用還是十分明顯的。

四、 推薦符文、天賦

天賦的選擇還是以雷霆為主,而後餅乾可以提高線上的一個續航能力,盛宴也是可以增強自己的一個生命回復,其關於套路的展開也是比較容易。

Ap常規符文選擇。帶上一定的護甲也是為了應對最近中路興起的一個刺客潮流,提高自己的線上生存能力與消耗換血能力。

結語:炸彈人在這個版本中擁有者極高的勝率,希望玩家們都可以在排位中可以用它打出連勝。

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