從介紹來看這個“Project X”確實相當震驚, 不過介於本作尚未推出, 所以很多人還是對其抱有一種懷疑的態度。 而最近Automaton Games接受採訪介紹了關於本作的新情報, 也許我們能從中獲得更多細節。 “Project X”的故事發生在一座很大的小島上, 它會存在動態天氣, 野生動物和城鎮, 居住在這裡的人有一個首都城市, 以及另外四座不同派別的城鎮, 玩家扮演的就是島上的居民。 製作組稱“Project X”是以“玩家驅動”的故事, 是因為整個遊戲的發展都是根據玩家的互動所進行的, 而且它們都充分展現了故事性, 能串聯起來成為一個大故事。
之前曾Automaton Games表示, “Project X”運用到了一種名為SpatialOS的雲技術, 它能夠將遊戲在雲端運行, 可以讓開發者擺脫傳統的遊戲開發硬體限制。
“Project X”介紹的400人大逃殺玩法是它目前最吸引人的地方, 雖然在同圖人數上顯得很驚人, 但在《絕地求生》、《H1Z1》等前輩的光輝下, 這款遊戲也需要拿出自己的特色來說話。 Automaton Games表示, 在遊戲規則上“Project X”與《絕地求生》等遊戲非常類似, 但玩家數量會有科學的調整, 比如四人組隊的團隊賽就安排400人競技, 玩家單獨戰鬥的戰局就會限制100人競技。 而且“Project X”會更加注重真實的細節, 強調沉浸式體驗,
“Project X”看上去的確是一款值得期待的遊戲, 之前官方也表示這個專案已獲得了1000萬美元的製作經費, 所以至少在製作規模上能夠得到保障。 遊戲預計在2018年發售, 登陸PC平臺。
那麼問題來了,12平方公里的地圖需要多大的硬碟才可以放得下》?!!仿佛聞到了燒烤80ti的焦味........水冷部件在沸騰.........
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