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《絕地求生》強敵“Project X” 地圖達12平方公里!

一款由英國開發商Automaton Games打造的400人同圖大逃殺的遊戲“Project X”, 當然這只是遊戲代號, 正式名稱尚未確定。 這款遊戲的亮點在於, 它可以容納1000名玩家在同一張12平方公里超大地圖上遊玩, 而遊戲包含的大逃殺模式則支援400名玩家對戰, 相當於《絕地求生》的四倍規模。

從介紹來看這個“Project X”確實相當震驚, 不過介於本作尚未推出, 所以很多人還是對其抱有一種懷疑的態度。 而最近Automaton Games接受採訪介紹了關於本作的新情報, 也許我們能從中獲得更多細節。 “Project X”的故事發生在一座很大的小島上, 它會存在動態天氣, 野生動物和城鎮, 居住在這裡的人有一個首都城市, 以及另外四座不同派別的城鎮, 玩家扮演的就是島上的居民。 製作組稱“Project X”是以“玩家驅動”的故事, 是因為整個遊戲的發展都是根據玩家的互動所進行的, 而且它們都充分展現了故事性, 能串聯起來成為一個大故事。

製作組還表示本作還會有一種“學習任務驅動”的系統, 讓大局面的敘事變得井井有條而不是混亂, 不過現在這個系統還很難解釋, 要等到遊戲成型才能完全介紹。

之前曾Automaton Games表示, “Project X”運用到了一種名為SpatialOS的雲技術, 它能夠將遊戲在雲端運行, 可以讓開發者擺脫傳統的遊戲開發硬體限制。

大規模、持久性和豐富的模擬是這項技術所能提供的三大優勢, 其中“持久性”是指玩家在遊戲中造成的環境影響會延續很長的時間, 比如一名玩家開著飛行器撞到某處留下了殘骸, 而一段時間後另一名玩家過來還是能看到殘骸的存在(文中並沒有明確表示殘骸會存在多久, 但根據描述可能會成為固定景色)。 此外, 遊戲的內容也非常豐富, 武器和護甲擁有五個進化層面, 而且支持豐富的自訂。 遊戲自帶一種平衡系統, 讓玩家可以相互監督, 此消彼漲不至於出現一邊倒的戰局。

“Project X”介紹的400人大逃殺玩法是它目前最吸引人的地方, 雖然在同圖人數上顯得很驚人, 但在《絕地求生》、《H1Z1》等前輩的光輝下, 這款遊戲也需要拿出自己的特色來說話。 Automaton Games表示, 在遊戲規則上“Project X”與《絕地求生》等遊戲非常類似, 但玩家數量會有科學的調整, 比如四人組隊的團隊賽就安排400人競技, 玩家單獨戰鬥的戰局就會限制100人競技。 而且“Project X”會更加注重真實的細節, 強調沉浸式體驗,

比如當你走過樹林驚動了野生動物, 它們就會做出相應的反應, 從而給附近的玩家帶來資訊。

“Project X”看上去的確是一款值得期待的遊戲, 之前官方也表示這個專案已獲得了1000萬美元的製作經費, 所以至少在製作規模上能夠得到保障。 遊戲預計在2018年發售, 登陸PC平臺。

那麼問題來了,12平方公里的地圖需要多大的硬碟才可以放得下》?!!仿佛聞到了燒烤80ti的焦味........水冷部件在沸騰.........

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