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《王者榮耀》刺客荊軻重做:新版要求更高 收割不再回血

一直以來我們都在尋求刺客在遊戲中的地位, 刺客這個職業在王者戰場上經常扮演著各式各樣的角色, 有單帶達人在戰局中去牽制對手(例如韓信), 有的擁有極強的GANK能力(例如蘭陵王), 有能夠承受大量傷害堅持到最後收割殘局的(肉裝荊軻)。 我們並不反對單個職業擁有更多元化的玩法, 但同時我們需要讓各個職業有較明確的分工, 所以我們也陸續在對這些英雄進行改造。

荊軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客, 在歷經眾多版本洗禮後, 依然活躍在戰場上。 因為她擁有很多極強的特性,

其中最為核心的是刷新技能與免傷回血, 這樣的組合搭配, 讓荊軻在順風局中令人聞風喪膽, 而在逆風局中又很難有所作為, 這種賭博式的玩法似乎並不是很好, 而且荊軻技能的命中率都很高, 對手基本無法躲避。

所以我們需要對荊軻進行一些改造, 讓她的玩法更加有趣, 並增加更多的博弈性。

新的荊軻, 將重新樹立刺客職業的標杆。 本次調整強化了刺客刀刀致命的傷害和貼近對手的能力。 雖然新的荊軻損失了一些正面作戰的能力, 但她的爆發輸出能力將無人能及。 一旦把握好進場時機, 找准需要暗殺的敵人潛行到其身後, 荊軻將會發起最為致命的偷襲。 一旦完成擊殺, 荊軻又可以再次影遁於暗影之中, 伺機待發尋找下一個目標。

因此我們也調整了荊軻的推薦出裝。

以下是新版荊軻的具體技能介紹:

被動:

荊軻在敵人身後發起的攻擊, 必定暴擊(包括技能), 荊軻的暴擊幾率將提升額外的暴擊傷害。 單荊軻所有的正面發起的進攻, 都不能產生暴擊效果。

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技能1:

荊軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次), 造成物理傷害(施法期間可以移動)。

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技能2:

荊軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害), 在抵達終點後, 立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),

造成物理傷害並標記目標持續一段時間。 荊軻每次攻擊標記的目標, 將縮短突襲一定冷卻時間。 被標記的目標攻擊荊軻時造成的傷害降低一定百分比, 荊軻同一時間只能標記一個敵人。

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技能3:

荊軻立即進入隱身狀態,

並增加自身移動速度, 持續一段時間。 荊軻發起攻擊時, 解除自身隱身與加速狀態, 破隱後的一定時間內, 將提升荊軻的攻擊傷害。 被動:荊軻擊殺或者助攻時, 刷新技能3的冷卻時間。

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雖然不是記憶中的荊軻, 但是更爆炸的傷害輸出能力, 更考驗操作、更有趣的玩法都令人眼前一亮。期待重做後的荊軻早日上線。

更考驗操作、更有趣的玩法都令人眼前一亮。期待重做後的荊軻早日上線。

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