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虛擬實境:40.3聲道可變聲場,唯一的限制是你的想像力!

毫無疑問, “虛擬實境”正是當下最熱門的話題之一。

通過視覺的虛擬實境技術, 我們已經能夠“看到”一個極其真實的世界——不管它是現實中存在的, 還是不存在的。

與此同時, 關於聽覺虛擬實境的研究進展如何呢?

一直以來, 人們都很難找到一個理想的解決方案, 在一個房間內完整地重現出各種不同的聲學環境。 而現在, 丹麥 Alborg 大學、芬蘭 Aalto 大學聯合著名品牌 B&O(Bang & Olufsen)正在使用 40 多隻真力音箱, 在實驗室中組成陣列, 進行一項關於虛擬聲環境的研究——

將實驗室 "變成" 一座音樂廳、一輛豪華轎車內部、荒郊野外……甚至構建一個現實中不存在的空間。

在此之前, Alborg 大學曾花費數年時間, 研究各種錄音制式, 用於拾取不同空間中的聲學環境資訊, 並採用耳機重放出來, 但效果都不夠完美。 其中的問題在於, 耳機無法重現人在真實的空間中聆聽時所感受到的所有資訊——比如, 低頻聲波帶給人的“胸腔共鳴”的感覺, 在真實房間中來自四面八方的複雜反射聲(混響)等等。

Neofytos.K 博士解釋說:“當你處在一個房間中時, 不僅能聽到直接聲源傳來的直達聲, 你同時也聽到了來自地板、牆面, 以及房間中各種介面的複雜反射。 這些才是讓你感知到‘房間環境感’的重要因素。

“我們使用了一種特殊的話筒, 在某個聲學環境——比如一個房間A中進行大量的聲學測量, 將這些資料保存下來, 並使用軟體類比出聲音在房間中的分佈(環境資訊), 再在實驗室中使用音箱陣列將精確地重放出來。

這樣, 你就獲得了在房間A中的聽覺感受。 ”

位於 Alborg 大學地下室的這間聲音實驗室, 牆壁、天花板、地板都被厚重的吸聲材料所覆蓋, 形成了一個“消聲室”環境, 43 只真力音箱圍成了一個半球型, 它們的中間放著一把聽音者的椅子。

為了盡可能真實地重放出複雜的環境資訊,

研究者們選用了 40 只 Genelec 8020 二分頻監聽音箱和 3 只 Genelec 7050 低音音箱來組成這個龐大的陣列。 這是對音箱一致性、精准性的極大考驗, 而真力這些“圓滾滾”的小夥伴們輕鬆勝任, 滿足了研究者們的苛刻要求。

Neofytos.K 博士把這裡的聲音形容為“三維空間的指紋”。 他講述說:“有一次, 聽音者們進入完全黑暗的房間接受測試, 他們非常堅定地相信, 所聽到的聲音來自幾百英尺之外。 ”

“用這種資料獲取、聲音重現的方式,我們能夠建立起一個聲音環境的音訊庫,並且可以快速測試新款音響在不同擺放位置下的聲音效果。”

目前,B&O、奧迪公司已經開始採用這項技術對他們的新款豪華轎車中的音響進行測試。建築師也可以在設計音樂廳時,用這項技術來模擬出建成的音樂廳將會有怎樣的廳堂效果。總之,這間實驗室以及這項新的“虛擬聲環境”技術,似乎蘊藏著無限可能性,唯一的限制是你的想像力!

“用這種資料獲取、聲音重現的方式,我們能夠建立起一個聲音環境的音訊庫,並且可以快速測試新款音響在不同擺放位置下的聲音效果。”

目前,B&O、奧迪公司已經開始採用這項技術對他們的新款豪華轎車中的音響進行測試。建築師也可以在設計音樂廳時,用這項技術來模擬出建成的音樂廳將會有怎樣的廳堂效果。總之,這間實驗室以及這項新的“虛擬聲環境”技術,似乎蘊藏著無限可能性,唯一的限制是你的想像力!

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