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概念設計丨遊戲《榮耀戰魂(For Honor)》概念設定欣賞

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《榮耀戰魂》是由育碧製作的一款多人對戰動作遊戲, 本作支援4v4多人對戰, 玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城掠地。

遊戲中的戰況十分激烈, 玩家可以謀劃據點按步進攻, 也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍, 甚至可以鞭屍侮辱對手, 是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

遊戲欣賞

遊戲中有三大陣營, 分別是維京人、騎士以及武士。 三大陣營各自擁有大量精銳戰士, 玩家將憑藉各個陣營的各個角色的不同特性戰勝敵手, 馳騁戰場。

【概念設定】

場景篇

By:Maxime Desmettre

By:Artur Sadlos

By:Michal Matczak

角色篇

By:Guillaume Menuel

By:Remko Troost

(點擊以下圖片即可查看課程詳情)

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CG窩論壇:www.cgvoo.com

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