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三年後視頻觀看方式將發生改變 到2020年三成消費者將擁有VR

遊戲日報訊 10月11日消息 根據Ericsson發佈的資料包告顯示, 到2020年50%的電視和視頻觀看將通過移動平面完成, 包括手機、筆記本以及平板電腦, 其中使用VR的用戶將占到消費者數量的三分之一。

在Ericsson的《ConsumerLab電視和媒體》報告中顯示, 在2020年使用者在一星期內將花費長達30小時來觀看電視及視頻內容, 其中包括有線電視、直播、網路付費內容等。 這其中包含三分之一的用戶會選擇通過VR觀看, 這意味著到2020年VR觀看將成為視頻觀看的主流方式之一。

Ericsson ConsumerLab高級顧問Anders Erlandsson認為這些資料標誌著VR已經從消費層面與媒體消費相結合了, 將來VR會促使人們創造出更深入、更互補、更個性化的視頻媒體體驗。

此外, 報告中還顯示使用者使用固定螢幕觀看視頻內容的時間每週減少2.5小時,

點播觀看(如流媒體、電視劇、電影及其他電視節目)和視頻短片在觀看時間中占比不斷上升, 在未來使用者原創視頻內容更得消費者青睞。

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