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王者榮耀:體驗服新模式上線,張飛木蘭等熱門英雄慘遭削弱

王者榮耀體驗服於10月11日進行了版本更新, 此次更新調整了不少英雄, 而且還增加了新模式實戰練習, 下面就一起來瞭解一下此次更新的具體情況

一、英雄調整

1.武則天

修復1技能強化後無傷害的BUG

2.項羽

我們過低地估計了傷害提升對項羽帶來的影響

導致體驗服上資料的爆炸, 我們將儘快將項羽調整至一個合適的強度上來

被動:對同一目標觸發間隔:8秒 → 6秒

被動:比例傷害:8% → 6%

1技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)

3技能:傷害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) →900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:被動提升傷害:20% → 15%

3技能:增加內外圈判斷, 內圈傷害同原版本一致, 外圈僅造成60%傷害

3.鎧

鎧的後期團戰能力依然沒有達到戰士英雄的及格線

希望保持他單挑優勢特徵的情況下, 也能夠為團隊做出一點點貢獻

另外, 會考慮優化鎧藍耗過高的問題, 適當優化他的前期體驗

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格擋傷害:60/105/150點 → 60/120/180 點

4.扁鵲

扁鵲的生命恢復, 受持續時間的影響過大,

暫時將恢復量調整與外網一致。

被動:生命回復:5(+1*英雄等級)(+0.02Ap) →5(+0.04Ap) 【該配置回滾到同正式服一致】

5.橘右京

目前橘右京整體的輸出, 有些超出預期, 我們將略微回檔被動傷害。

被動:基礎傷害:1.4Ad → 1.3Ad

6.花木蘭

在多次調整後, 花木蘭依然沒有到達一個合適的位置

將繼續削弱花木蘭的前期(在沒有大招)時的對抗能力

並更加強調花木蘭玩家用自身無懈可擊的操作來換取強大的戰鬥力

基礎攻擊力:166(+14*英雄等級) → 155(+11.6*英雄等級)

7.張飛

張飛過快的狂意回復速度, 讓毀天滅地的大招幾乎覆蓋每一次團戰, 這次的修改希望張飛的對抗者能夠抓住他沒有大招的真空期。

1技能:命中英雄增加狂意:5點 → 3點

2技能:使用增加狂意:5秒 → 3點

8.雅典娜

優化1技能碰撞框,

修復雅典娜1技能無法命中身邊單位的問題

9.狄仁傑

之前的調整對狄仁傑的影響似乎有些大了, 將回滾他的傷害至和正式服一致

基礎攻擊力: 162(+14.2*英雄等級) → 169(+14.8*英雄等級)【該配置回滾到同正式服一致】

10.夢奇

長胖時的夢奇輸出能力有些超標, 但傷害承受能力反倒難以作為一名稱職的坦克。 因此重新平衡了夢奇長胖後的攻防屬性。 另外, 夢奇一旦失去了品質, 作戰能力會大幅下降, 因此他的3個技能在消耗技能之後, 都能有一定的手段將這些品質吸收回來。 目前2、3技能已經具備了這一能力, 而此次我們將會為1技能也補充這一能力

復活時品質置為60

被動:長胖最多增加物理攻擊:200(+30*英雄等級) → 150(+20*英雄等級)

被動:長胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等級) → 90(+6*英雄等級)

1技能:施法後7秒內每次普攻若命中敵人會回復5點品質

3技能:吟唱期間被打斷會執行1/3默認冷卻時間

11.百里守約

削弱百里守約的視野控制能力, 讓百里守約的強度控制穩定在一個區間內

1技能:解除裝置需要時間:3秒(多人解除裝置將降低解除時間)

→ 2秒 (多人解除裝置時間都為2秒)

二.新訓練模式上線

之前介紹過的新訓練模式, 零壓力實戰練習已經登錄體驗服了, 小夥伴們可以通過該模式進行類比實戰的英雄練習, 而且相比之前的訓練營和人機, 實戰練習能帶給我們更為真實的上手體驗, 所以大家再也不用擔心練英雄的問題了, 既可以拿到結算的獎勵又可以快速的提升上手能力, 相信這個模推出後一定能解決不少小夥伴的練習問題

三、排位賽新賽季封面更新

S9無畏之靈, 太乙真人-饕餮即將登場

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