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效果圖:(由於gif製作時間有限,效果沒到出口抱歉)
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今天貼出一個迷宮演算法,
所謂迷宮,
既然用一個二維陣列來描述,
牆用1表示,
不能走,
起點給定一個座標2,
終點為一個給的確定的值3。
使用了圖論的深度優先遍歷,
自己定義了一個路徑棧,此程式是使用win32預設框架寫的,在這裡只粘貼部分手寫代碼.完整版,少俠可以駐足:C/C++ 學習交流, 8群 491994603
定義全域變數:
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根據二維陣列的值繪製迷宮: (迷宮生成演算法以後有機會分享)
今天分享就到這裡結束了,系統學習歡迎長久駐足哦. 8群 491994603.對C/C++瞭解,而不只是單單的在課本中學到的那些理論,平時乏味的課程,通過自己動手親自編寫,變的生動有趣.
最後在程式設計的路上還有很多東西要學,感謝老師的教育,和一直以來一起學習的同學。讓我們時刻保持一個對於知識的好奇心。
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