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C/C++ 簡單的迷宮尋路演算法,stack的初級使用,模擬尋路動作,未優化

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更多資料,專業解答:C/C++ 學習交流, 8群 491994603

效果圖:(由於gif製作時間有限,效果沒到出口抱歉)

C/C++ 學習交流, 8群 491994603


今天貼出一個迷宮演算法, 所謂迷宮, 既然用一個二維陣列來描述, 牆用1表示, 不能走, 起點給定一個座標2, 終點為一個給的確定的值3。 使用了圖論的深度優先遍歷, 自己定義了一個路徑棧,此程式是使用win32預設框架寫的,在這裡只粘貼部分手寫代碼.完整版,少俠可以駐足:C/C++ 學習交流, 8群 491994603

首先通過二維數組畫出地圖:

定義全域變數:

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根據二維陣列的值繪製迷宮: (迷宮生成演算法以後有機會分享)

棧的使用:尋路

今天分享就到這裡結束了,系統學習歡迎長久駐足哦. 8群 491994603.對C/C++瞭解,而不只是單單的在課本中學到的那些理論,平時乏味的課程,通過自己動手親自編寫,變的生動有趣.

最後在程式設計的路上還有很多東西要學,感謝老師的教育,和一直以來一起學習的同學。讓我們時刻保持一個對於知識的好奇心。

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