孫子兵法有雲:“善戰者, 致人而不致於人。 ”在這王者峽谷之內, 要想取得真正的榮耀, 也是必須經過一場又一場慘烈異常的征戰, 而這勝負的關鍵便在於搶佔這先機, 讓對方處於被動挨打的狀態。
大家在遊戲中應該都遇到過這樣一種情形:兩邊都已經聚集在中路了, 對面卻開始邊打邊撤, 最後被我方以較小的代價吃下了整支隊伍。 這就是因為受制於人而無法凝聚整支隊伍力量的典型下場。
要想壓制住對面, 優秀的操作、意識自然是必不可少的。 但有時明明是我方占優, 隨著一波波推進, 就突然打不過對方了, 甚至對面只是剩下一個半血的水晶而已。
有經驗的老司機一眼可以指出這是陣容克制的問題, 隨著後期經濟裝備差距的縮小, 英雄的屬性成為了左右遊戲勝利的重要砝碼, 這正是今天我們所要講的“人各有命, 天生相克。 ”。
要想搶佔先機,
No.5虞姬
虞姬作為峽谷有名的大長腿, 套路也是非常的深。 尤其是她的二技能大風來, 可以免疫一切物理傷害, 這讓那些物理型高爆發傷害的刺客英雄, 經常吃不了兜著走。 當然, 如果手速贊的話, 還可以化解老夫子、宮本等的大招。
克制對象:蘭陵王、孫悟空
蘭陵王、孫悟空主要靠著一套超強的技能傷害, 成為脆皮揮之不去的噩夢。 但這一切, 在虞姬這裡就變得非常簡單了。 尤其是蘭陵王, 技能銜接空擋很大, 給了虞姬充足的時間釋放二技能。 孫悟空雖然相對難防一些, 但通常在他第一棒揮下去之後, 就可以反應過來, 如果預判准的話, 甚至可以無傷吃猴子一套。
在戰場上強大的生存能力是虞姬的強項, 但總體傷害輸出可能存在不足, 尤其是對方如果還有張飛等大肉坦克, 虞姬幾乎很難射穿。
在當前版本, 隨著宮本、花木蘭等上單英雄的削弱,
克制指數:★★★☆
操作指數:★★
No.4呂布
克制對象:黃忠、張飛
排位中看到對面選黃忠或者張飛, 秒選呂布的現象很常見。
呂布克制張飛, 是因為他的真實傷害, 可以無視張飛的護盾。 打黃忠容易, 則是能夠遠端進行遁天一擊。 但是, 如果僅是如此的話, 恭喜你, 可能就帶著隊友團滅了。
打黃忠潛在的一個前提是, 對面會四個保黃忠一人, 所以站位相對集中, 而呂布技能又是AOE範圍, 可以打出成噸傷害。 請記住, 在這個世界裡, 呂布並不是單挑第一人, 而是群挑之王。
克制指數:★★★★
操作指數:★★★
No.3莊周
莊周是一個典型的反制英雄, 如果對手沒有使用相對應的英雄, 隊友就貿然選擇了莊周, 通常不是深坑就是大神了。 由於莊周沒有很好的保護隊友的手段, 一旦射手被纏上, 他也只能在旁邊乾瞪眼而已, 大鯊魚玩法則需要深入敵方腹地,難度較高。所以他的作用,最直接的還是解除對手的控制技能。
克制對象:王昭君、甄姬、墨子
像王昭君、甄姬這類的控制技能,簡直是團戰中的噩夢,一旦中招,意味著2-3秒內,在失去火力的同時,還會遭到猛烈的打擊。有莊周在,則幾乎可以完全避免這一難題。至於墨子,見到莊周簡直生無可戀,不僅打不出控制,而且由於莊周抗性極高,到了後期也很難打出高額傷害。
難點在於,極易變成透明人,既打不出傷害,又分擔不了火力,空混得一手好數據。真正優秀的魚,是要讓對方知道什麼叫做“粘人”的。
克制指數:★★★★
操作指數:★★★☆
No.2關羽
關羽其實和呂布很相似,畢竟都是擁有赤兔馬的男人,靠著其被動技能“衝鋒”,可以深入敵軍,將目標斬于馬下,爆發傷害賊高。
克制對象:蔡文姬、鬼穀子
之所以將關羽排名這麼前,正是因為他克制的是兩大ban位神將,很多人排位的時候總喜歡不由分說,直接禁這兩大輔助,這其實是很不划算的,因為練輸出位carry的人很多,專業輔助卻寥寥無幾。有了關羽之後,完全可以抽出身來ban一些其他強勢英雄。
克制的兩個關鍵字衝撞和爆發高,讓脆皮痛不欲生,試想一個衝撞劈斬就打掉了對面一半的血,接下來他還怎麼上前團戰呢?
陣型這個詞雖然很少有人注意到,但其實對於蔡文姬、鬼穀子這類英雄很重要,蔡文姬之所以逆天,就是因為她能夠在團戰中給隊友提供源源不斷的回復,鬼穀子則是需要貼近敵人的身邊,造成拉扯眩暈效果,而這一切,都會被關羽的鐵騎撕的粉碎。
不過赤兔馬並不是那麼好駕馭的,這才有了十個關羽九個坑的戲言,對於意識、操作的要求真的很高,作為版本最強上單,總體來說還是值得一試的。
克制指數:★★★★☆
操作指數:★★★★★
No.1東皇太一
論壓制,誰能抵禦得了精神契約這個究極大招,強行以命換命,簡單、粗暴,效果一陣見血。再加上他前期之強勢,任何英雄見了都得避其鋒芒。所以龍王一出手,就已經占了三分先機
克制英雄:露娜及一干能秀的英雄
像露娜這種英雄,最需要的其實是節奏,看上去那些大神操作起來非常秀,但細究起來,還是站在不斷領先的經濟基礎上。而東皇太一,就是那個可以一開始就打斷她節奏的男人,一級帶著三個小球可以明目張膽地去對面藍buff區溜達。只要對面射手不來,就算有三個人都不用聳。
東皇太一的大招雖然誰都解除不了,但隊友的輸出未必能跟得上,這也是使用東皇太一最大的難點所在,於是有人就想出了越塔閃R這一奇招。總的來說,操作難度也不算太大,更多的還是需要敏銳的意識,根據對面單一英雄越強勢,資源吃得越多,東皇愈能反制這一點,將其評為第一。
克制指數:★★★★★
操作指數:★★★★
綜述
人各有命,天生相克。沒有最強的英雄,只有最合適的英雄。
強勢英雄之所以強勢,正是因為他們可以和大部分英雄強行五五開,甚至六四開。反制英雄則在他們各自的領域裡發光發熱,受篇幅限制,這裡列舉的五位主要是針對熱門英雄效果較好,還有一些像哪吒克制程咬金的回復,百里守約對隱身英雄的反制,大家可以在遊戲中一一探索,或許這比上分還更有趣。
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大鯊魚玩法則需要深入敵方腹地,難度較高。所以他的作用,最直接的還是解除對手的控制技能。克制對象:王昭君、甄姬、墨子
像王昭君、甄姬這類的控制技能,簡直是團戰中的噩夢,一旦中招,意味著2-3秒內,在失去火力的同時,還會遭到猛烈的打擊。有莊周在,則幾乎可以完全避免這一難題。至於墨子,見到莊周簡直生無可戀,不僅打不出控制,而且由於莊周抗性極高,到了後期也很難打出高額傷害。
難點在於,極易變成透明人,既打不出傷害,又分擔不了火力,空混得一手好數據。真正優秀的魚,是要讓對方知道什麼叫做“粘人”的。
克制指數:★★★★
操作指數:★★★☆
No.2關羽
關羽其實和呂布很相似,畢竟都是擁有赤兔馬的男人,靠著其被動技能“衝鋒”,可以深入敵軍,將目標斬于馬下,爆發傷害賊高。
克制對象:蔡文姬、鬼穀子
之所以將關羽排名這麼前,正是因為他克制的是兩大ban位神將,很多人排位的時候總喜歡不由分說,直接禁這兩大輔助,這其實是很不划算的,因為練輸出位carry的人很多,專業輔助卻寥寥無幾。有了關羽之後,完全可以抽出身來ban一些其他強勢英雄。
克制的兩個關鍵字衝撞和爆發高,讓脆皮痛不欲生,試想一個衝撞劈斬就打掉了對面一半的血,接下來他還怎麼上前團戰呢?
陣型這個詞雖然很少有人注意到,但其實對於蔡文姬、鬼穀子這類英雄很重要,蔡文姬之所以逆天,就是因為她能夠在團戰中給隊友提供源源不斷的回復,鬼穀子則是需要貼近敵人的身邊,造成拉扯眩暈效果,而這一切,都會被關羽的鐵騎撕的粉碎。
不過赤兔馬並不是那麼好駕馭的,這才有了十個關羽九個坑的戲言,對於意識、操作的要求真的很高,作為版本最強上單,總體來說還是值得一試的。
克制指數:★★★★☆
操作指數:★★★★★
No.1東皇太一
論壓制,誰能抵禦得了精神契約這個究極大招,強行以命換命,簡單、粗暴,效果一陣見血。再加上他前期之強勢,任何英雄見了都得避其鋒芒。所以龍王一出手,就已經占了三分先機
克制英雄:露娜及一干能秀的英雄
像露娜這種英雄,最需要的其實是節奏,看上去那些大神操作起來非常秀,但細究起來,還是站在不斷領先的經濟基礎上。而東皇太一,就是那個可以一開始就打斷她節奏的男人,一級帶著三個小球可以明目張膽地去對面藍buff區溜達。只要對面射手不來,就算有三個人都不用聳。
東皇太一的大招雖然誰都解除不了,但隊友的輸出未必能跟得上,這也是使用東皇太一最大的難點所在,於是有人就想出了越塔閃R這一奇招。總的來說,操作難度也不算太大,更多的還是需要敏銳的意識,根據對面單一英雄越強勢,資源吃得越多,東皇愈能反制這一點,將其評為第一。
克制指數:★★★★★
操作指數:★★★★
綜述
人各有命,天生相克。沒有最強的英雄,只有最合適的英雄。
強勢英雄之所以強勢,正是因為他們可以和大部分英雄強行五五開,甚至六四開。反制英雄則在他們各自的領域裡發光發熱,受篇幅限制,這裡列舉的五位主要是針對熱門英雄效果較好,還有一些像哪吒克制程咬金的回復,百里守約對隱身英雄的反制,大家可以在遊戲中一一探索,或許這比上分還更有趣。
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