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現象級手游王者榮耀為什麼能給員工發100個月的工資當年終獎?

昨天看到網曝——騰訊王者榮耀團隊年終獎, 100個月工資。

本著實事求是的精神, 有人諮詢了在騰訊的同學, 畢竟他也曾經是在發了10個月年終獎的英雄聯盟專案組,

結果他的回復, 紮心了。 。 。

天美果真是神一般的存在, 30億月流水的《王者榮耀》讓騰訊穩重回遊戲榜TOP.1。 除了30億月流水, 用戶數2.01億, 8000萬DAU, 一款皮膚日流水1.5億這些令人咋舌的商業資料以外, 用Questmobile統計的巔峰DAU和用戶單日使用時長來計算,

中國玩家每天在《王者榮耀》這一款遊戲上花的時間是《陰陽師》的6.8倍, 是《夢幻西遊》的11.9倍, 毋庸置疑, 這是一款中國手遊歷史上從未出現的龐然大物。

有資料顯示, 王者榮耀第一季度營業利潤超過3212家上市公司, A股共有上市公司3268家, 也就是說這個遊戲碾壓了98.29%的上市公司,

相當於221家上市公司利潤總和, 17.6億的單一季度利潤。

這個年終獎他們拿的起!

作為中國遊戲兩大巨頭, 騰訊和網易一直在爭奪遊戲市場的份額, 騰訊的《王者榮耀》能超越網易紅極一時的《陰陽師》、老牌遊戲《夢幻西遊》不是沒有原因的。

以IM產品起家, 背靠8億活躍使用者, 騰訊的產品帶有很強的普適性, 你很難去界定它的目標群體到底是什麼。 而網易產品的使用者定位則很明顯, 針對文藝小清新的Loft和網易雲音樂, 主打中產階級的嚴選和考拉, 以及深受自由派喜愛的網易新聞, 網易向來更喜歡以一種匠人的態度去打磨產品以迎合自己目標使用者。 這就是為什麼網易做出了深受二次元愛好者好評的《陰陽師》, 卻沒有做出人人都在玩的《王者榮耀》了。

作為王者榮耀的死忠粉, 你為它奉獻了多少錢?

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