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FGO惹到印度教,離不開宗教的遊戲,如何避免被“反噬”?

近日, 印度教傳教士Rajan Zed發表聲明, 希望開發商Delightworks能夠移除《Fate/Grand Order》中的角色雪山櫻, 因為這名角色來自印度教中的雪山女神帕爾瓦蒂, 而遊戲中, 帕爾瓦蒂“Servent”的形象與其印度教女神的身份不符, 且遊戲服裝設計也是對印度教女神的不敬。

然而, 這並不是Rajan Zed第一次向遊戲中宗教文化發難。 早前, 他曾在推特表示, 希望暴雪能夠移除《守望先鋒》中秩序之光的“提毗”皮膚, 因為遊戲中, 秩序之光的行動受到了“玩家的控制”, 他認為這非常不符合該女神的形象, 且“會讓信徒們產生困惑”;此外, 他還曾要求索尼在《神秘海域:失落的遺產》中能夠尊重印度教傳統, 並表示很樂意為遊戲提供資源和幫助。

事實上, 遊戲與宗教文化之間的衝突並非只有這一點。

前不久,一款由臺灣遊戲開發商數位卡夫特開發的名為《Fight of God》的“神仙打架”遊戲就在馬來西亞引起極大爭議, 因為遊戲讓世界各地神祇爭鬥,

被認為是褻瀆宗教與神明, 威脅種族和諧, 甚至導致馬來西亞官方直接把Steam封禁, 遊戲下架;而經典格鬥系列遊戲《街頭霸王5》新DLC泰國寺院地圖因背景音樂包含了某些宗教元素, 也經歷了暫時下架的風波;在更早前, 《魔獸世界》、《激戰》等多款遊戲就因為與本地宗教文化格格不入, 而受到伊朗政府的封殺。

其實, 對於一款遊戲尤其是幻想類題材的遊戲來說, 神話、宗教在某種程度上是不可避免的, 甚至不少宗教文化已然融入到遊戲之中, 基本上只要是有故事背景的遊戲, 就會或多或少或明顯或隱晦的展現出遊戲中獨有的宗教觀, 而這些宗教觀表現的不僅僅是遊戲製作者的信仰, 也能夠體現他們中一些無神論者對宗教的看法。

但是, 宗教文化紛繁複雜, 如何才能儘量避免各種潛在的文化衝突, 讓遊戲得以被玩家、文化所接受呢?

離不開宗教的遊戲, 如何才能避免被“反噬”

現如今, 隨著遊戲劇情敘事變得越來越重要, 宗教已經成為故事中極為重要的一部分, 縱觀眾多遊戲作品都有出現過宗教的痕跡, 有些遊戲只是以宗教為噱頭, 而有些遊戲則是圍繞宗教展開。

如《魔獸世界》就變相地將現實中許許多多大大小小的宗教教派以另一種形式投射到了遊戲世界中;而《刺客信條》系列則將外星人、神、科技、聖經、十字軍等宗教、科幻元素雜糅在一起, 形成了獨有的故事體系, 遊戲涉及基督教

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