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謝玉賢:SOCO如何在“玩出樣YOUNG”的路上乘風而上

"玩物未必是喪志, 它的商業價值正等待我們發掘。 "速珂(SOCO)CEO謝玉賢在採訪中說到。

今年國慶期間, 陣容豪華、卡司強大的好萊塢風格大片《極致追擊》在全球同步公映。 戲中"精靈王子"奧蘭多·布魯姆在上海大街小巷上演了一場又一場精彩的追逐戲碼。 與以往追車戲不同的是, 這次在電影中戲份頗多、造型搶眼的卻是一輛國產電動車--SOCOTS。

據瞭解, 這輛看似簡單的電動車其實並不簡單, 它是速珂(SOCO)發佈的首款城市智能鋰電騎跨車, 該車曾在發佈之初創下三天眾籌800萬, 一個月橫掃2472萬的"騎"跡, 被網友稱之為"國內當之無愧的網紅車"。

成為網紅車, 對於速珂(SOCO)來說, 並非意料之外。 自誕生起, 它就顯示出完全"另類"的品牌訴求、產品定位和行銷策略, 打破了傳統電動車品牌"只是一種出行方式的補充"的定位。 "我們追求的不僅僅是實用、輕便、環保, 更重要的是傳遞一種'酷和好玩兒'的態度,

和8095後玩到一塊, 打造一個真正既懂得年輕人精神、同時具備科技與泛娛樂兩大IP屬性的時尚潮品。 "謝玉賢這樣說道。

玩出樣YOUNG就是要將"酷和好玩兒"進行到底

2017年下半年, 對於速珂(SOCO)來說, 可謂意義重大。 9月, 速珂(SOCO)參展由潮流影響力社區YOHO打造的YO'HOOD全球潮流嘉年華,

集結了多個世界頂尖品牌潮流。 "我們和寶馬、摩拜共同作為出行品牌出席展覽, 代表城市出行新生活方式。 "謝玉賢介紹稱。

同一時期, 速珂(SOCO)與科技媒體"36氪粉絲節", 在北京石景山遊樂園開啟了其智慧出行文化體驗營的第二站。

展臺設立"SOCO風格診斷所", 速珂(SOCO)在現場為大家"診斷"最適合自己的騎行方案。 9月底, 《極致追擊》上映, 10月騎行之旅, 11月參加米蘭國際展......這一系列與泛娛樂圈層和科技界的結合, 可以說, 完美地契合速珂(SOCO)"玩出樣YOUNG"的品牌主張。

"什麼是玩出樣YOUNG?一是強調玩, 強調互動性。

以前人們說玩物喪志, 但其實現在換個角度看, 玩是一種標杆, 是一種自我實現, 對於我們來說, 就是一種商業價值。 二是強調'樣'和'YOUNG', 會玩的人改變世界, 我們的市場瞄準的是80-95的年輕人, 意在呼籲年輕人玩出年輕態度, 玩出青春態度, 同時也要玩的有模有樣。 "其實, 早前在速珂(SOCO)TC產品發佈會上謝玉賢就宣稱, 要讓速珂(SOCO)成為一個認知是"酷和好玩兒"的品牌。

"事實上, 《極致追擊》並非速珂(SOCO)首次參與電影植入, 之前還有《終結者2》, 也不會是最後一部, "速珂(SOCO)CEO謝玉賢說道, "未來我們將準備做更多'酷和好玩兒'的事, 讓年輕人都能參與進來。 "

尋找存量市場的突圍之術

如何在存量市場裡尋求新的增長點, 速珂(SOCO)給出的思考之一是--開發全新品類、開拓新的消費人群。

謝玉賢判斷,"酷和好玩兒"是這個時代需要商家努力去和消費者達成的新的共識和"品位認知"。隨著經濟取得的巨大成就,這幾年,中國人的物質生活得到了極大的滿足,尤其是消費中堅力量80-95後們,他們不缺吃穿不用自己買房、不用自己買車,開始追求個性化,追求那些無限好玩兒的商品,忙不迭尋求一切能讓自己酷起來的標籤。當大家足夠個性化,足夠追求自我的時候,大品牌和流行文化顯得不那麼酷了,他們想到能代表他們自己特色的東西。這便是速珂(SOCO)要建立的關於品牌和產品"酷和好玩兒"的認知共識。

謝玉賢在採訪中談到:"想清楚了這些,從產品設計到售賣的管道和方式,我們都展現出了和傳統電動車行業截然不同的玩法。"產品設計的目標人群,則直接指向玩古著、玩藝術、玩一切亞文化的消費者。

以TC系列的產品設計為例,這是中國首款鋰電復古車,是一款可以正裝騎行的產品。TC的slogan是"優雅地撒野",主打復古這一概念,經典元素"老克勒"散發著盛世風度。優雅和撒野這兩個看似對立和衝突的屬性,在TC身上得到了完美的統一。這也是速珂(SOCO)兩年來,一遍一遍跟使用者對話,深化使用者對品牌的"酷和好玩兒"認知的結果。

"在管道行銷上,我們進行了線下管道媒體化、場景化的嘗試,不是像現在大多數管道形式以某一個單獨的品牌和品類去構建業態,而是希望建成一個通過人群需求去擴充品類和構建的業態。這種零售策略本質上就是搶奪用戶的時間份額,讓他上癮。"謝玉賢表示。舉例來說,通過延長的產業鏈商品,讓用戶在同一個空間裡享受到一站式的體驗並買到他所需要的產品。比如喜歡騎行的人一般都會比較喜歡數碼科技類,那麼在引進騎行飾品(太陽鏡、手鏈、戒指、皮具等)的同時,也吸納諸如GoPro、無人機、美顏相機、智能音箱等品類;這些產品除了能大量吸引線下用戶的注意力,它們本身也是流量入口,能獲取線下流量、增加顧客進店率。

此外,速珂(SOCO)在終端管道業態和SI終端視覺識別系統設計上也進行了革新。通過整車體驗區、周邊科技產品體驗區以及文創類區域形成一個多功能的商業空間,在裡面舉行各種中小型科技產品的發佈會、品鑒會、社群聚會、文化沙龍等,希望把它打造成一個城市裡一群人的科技文化地標,讓它成為打通線上線下、打通社群、打通金融場景的一個超級連結點。未來速珂(SOCO)意圖構建一個以城市生活館為軸心的多維複合型線下管道生態,多入口導流。

"打破傳統,打破固守成規的認知,是我們一直在做的事情。"謝玉賢如是說,"未來,速珂(SOCO)將通過構建科技出行及出行生活新零售平臺,搭建一個線下科技和人文相互融合的超級節點。請大家拭目以待。"

·END·

文本版權歸原作者所有,轉載請保留梅花網的原文連結,並在文章開始處標注以下資訊:

訊息源:梅花網(ID:meihuaevent)-行銷者的資訊中心

謝玉賢判斷,"酷和好玩兒"是這個時代需要商家努力去和消費者達成的新的共識和"品位認知"。隨著經濟取得的巨大成就,這幾年,中國人的物質生活得到了極大的滿足,尤其是消費中堅力量80-95後們,他們不缺吃穿不用自己買房、不用自己買車,開始追求個性化,追求那些無限好玩兒的商品,忙不迭尋求一切能讓自己酷起來的標籤。當大家足夠個性化,足夠追求自我的時候,大品牌和流行文化顯得不那麼酷了,他們想到能代表他們自己特色的東西。這便是速珂(SOCO)要建立的關於品牌和產品"酷和好玩兒"的認知共識。

謝玉賢在採訪中談到:"想清楚了這些,從產品設計到售賣的管道和方式,我們都展現出了和傳統電動車行業截然不同的玩法。"產品設計的目標人群,則直接指向玩古著、玩藝術、玩一切亞文化的消費者。

以TC系列的產品設計為例,這是中國首款鋰電復古車,是一款可以正裝騎行的產品。TC的slogan是"優雅地撒野",主打復古這一概念,經典元素"老克勒"散發著盛世風度。優雅和撒野這兩個看似對立和衝突的屬性,在TC身上得到了完美的統一。這也是速珂(SOCO)兩年來,一遍一遍跟使用者對話,深化使用者對品牌的"酷和好玩兒"認知的結果。

"在管道行銷上,我們進行了線下管道媒體化、場景化的嘗試,不是像現在大多數管道形式以某一個單獨的品牌和品類去構建業態,而是希望建成一個通過人群需求去擴充品類和構建的業態。這種零售策略本質上就是搶奪用戶的時間份額,讓他上癮。"謝玉賢表示。舉例來說,通過延長的產業鏈商品,讓用戶在同一個空間裡享受到一站式的體驗並買到他所需要的產品。比如喜歡騎行的人一般都會比較喜歡數碼科技類,那麼在引進騎行飾品(太陽鏡、手鏈、戒指、皮具等)的同時,也吸納諸如GoPro、無人機、美顏相機、智能音箱等品類;這些產品除了能大量吸引線下用戶的注意力,它們本身也是流量入口,能獲取線下流量、增加顧客進店率。

此外,速珂(SOCO)在終端管道業態和SI終端視覺識別系統設計上也進行了革新。通過整車體驗區、周邊科技產品體驗區以及文創類區域形成一個多功能的商業空間,在裡面舉行各種中小型科技產品的發佈會、品鑒會、社群聚會、文化沙龍等,希望把它打造成一個城市裡一群人的科技文化地標,讓它成為打通線上線下、打通社群、打通金融場景的一個超級連結點。未來速珂(SOCO)意圖構建一個以城市生活館為軸心的多維複合型線下管道生態,多入口導流。

"打破傳統,打破固守成規的認知,是我們一直在做的事情。"謝玉賢如是說,"未來,速珂(SOCO)將通過構建科技出行及出行生活新零售平臺,搭建一個線下科技和人文相互融合的超級節點。請大家拭目以待。"

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