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《歐幾裡得之地》評測:在魔方上戰鬥的古希臘猛男

古希臘數學家歐幾裡得可以說是歷史上最負盛名的古代數學家, 在2000多年以前他就發現了幾何學, 並著作出《幾何原本》成為了歐洲的“幾何之父”, 而今天要跟大家評測的這款遊戲便是利用歐幾裡得原理的幾何學所設計, 下面就為大家帶來這款名為《歐幾裡得之地》(Euclidean Lands)的新作評測。

其實利用歐幾裡得幾何學所設計的遊戲屢見不鮮, 最被玩家所熟知的可能就是《紀念碑穀》和《殺手GO》, 雖然和這兩款遊戲相比, 《歐幾裡得之地》的風格截然不同, 但是即便從名字到宣傳圖片也不難看出這款遊戲與立體幾何學有著千絲萬縷的聯繫, 甚至都能看出大概的玩法。

玩家操控的身披飄逸紅色斗篷的希臘猛男將在一個又一個魔方式的立體地形上與各類敵人進行交戰, 最終到達通關點為城堡點亮旗幟, 初玩遊戲, 就是一個利用旋轉魔方找到敵人方位, 並擊殺的戰棋遊戲, 感覺上有點像是在一個魔方上下國際象棋。 遊戲中的敵人和道具設置有很多, 每個種類的敵人具有不同的攻擊方式和攻擊範圍, 玩家需要利用地形和各類克制道具才能將其一一擊殺。

遊戲一共有5個章節, 40個關卡需要玩家來進行挑戰, 雖然看上去遊戲關卡可能不算多, 但也絕對不是數個小時能完成通關的。

遊戲的新手關卡結束之後就開啟了燒腦模式, 在魔方上還加入了各種無法逾越的地形障礙, 想要能成功通關可能要花費更多的時間和腦力, 所以, 與《紀念碑穀》不同, 這款遊戲你很難一通到底, 在中期就能給你強烈的挫敗感。

玩家雖然可以看到敵人的攻擊方向和攻擊範圍, 但是想要消滅起來並不是一件容易的事, 想要消滅敵人就必須從敵人攻擊範圍無法觸及的地方出手, 而要完成這一擊必殺, 需要你不停的旋轉魔方找到死門, 隨著後期的關卡種敵人越來越多, 你能夠活動嘗試的步驟也越來越少, 容錯率也變的極低, 一不留神就會被捅了菊花。

推薦度:★★★☆☆

推薦人群:喜歡燒腦的學霸, 閉眼魔方玩家。

推薦理由:利用巧妙的歐幾裡得原理精心設計的戰棋玩法, 加上不錯的隨和的畫風和代入感十足的配音,在體驗戰棋遊戲燒腦的同時還能給你一份幾何數學題,讓你欲罷不能。另外主角的設計也十分帥氣。

缺點:遊戲雖說沒什麼值得黑的地方,但是難度十分不友好,除去一些意志力堅定的學霸以外,普通人很難不在這款遊戲中找到挫敗感,另外遊戲沒有任何劇情和可以深追的地方,很難讓人輕鬆下嚥。

總評:魔方+戰棋,這款遊戲在創意上確實不錯,可玩性也比較高,但是並不適合所有人玩,18塊的售價也略顯昂貴,我只是想要在休息的時候找款能躺著玩的小遊戲,沒想去找虐啊!

加上不錯的隨和的畫風和代入感十足的配音,在體驗戰棋遊戲燒腦的同時還能給你一份幾何數學題,讓你欲罷不能。另外主角的設計也十分帥氣。

缺點:遊戲雖說沒什麼值得黑的地方,但是難度十分不友好,除去一些意志力堅定的學霸以外,普通人很難不在這款遊戲中找到挫敗感,另外遊戲沒有任何劇情和可以深追的地方,很難讓人輕鬆下嚥。

總評:魔方+戰棋,這款遊戲在創意上確實不錯,可玩性也比較高,但是並不適合所有人玩,18塊的售價也略顯昂貴,我只是想要在休息的時候找款能躺著玩的小遊戲,沒想去找虐啊!

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