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王者榮耀:還有比真實傷害還要強的技能機制?王者都未必知道這些

看了許多小夥伴的留言總體上你們還是不太瞭解免傷機制到底強勢在哪裡, 那麼為大家更清楚機制上東西, 我為你們整理一波非常牛逼的東西, 前方高能!

免傷機制

現在知道我沒有懵你們了吧, 免傷機制基本可以與無敵掛鉤, 這就是為什麼花木蘭即時作為一個全英雄血量最少的女老大卻能活躍在高端路人局, 這並不是沒有道理的, 但很不巧, 花姐作為高端路人局拿手英雄已經進入體驗服削弱的時間, 很快即將步入宮本後塵!

減傷機制

從測試中可看出減免傷害裝備對於真實傷害起不到任何減傷作用, 而面對其餘攻擊傷害卻能起到減免傷害的作用, 所以在面對對方爆發較高的英雄, 射手出純淨蒼穹在自保能力上會有顯著的提升以避免對方瞬間秒殺,

並且由此我們可以明確一點, 免傷>真傷>減傷!

抗性機制

重點公式

抗性減傷公式=抗性/(抗性+602)*100

1.抗性指魔抗值/護甲值。

2.602為防數值溢出的定值, 會在600~602之間波動。

3.英雄的攻擊(技能或普攻)也會有0~2之間的波動。

舉例

【狄仁傑物理攻擊力為200】, 【亞瑟護甲值為100】

通過以上公式去計算減免傷害將會得出:【100/(100+602)*100=14.25%】

再通過護甲減傷:【14.25%*200=28.5】, 實際狄仁傑輸出【200-28.5=171.5】

所以我們同樣在面對對方的爆發輸出英雄也要適當增加抗性裝, 活下來才能有穩定的輸出, 而減傷是建立在抗性裝的抗性值後在進行減傷所以得出:免傷>真傷>抗性>減傷!

護盾機制

張飛開啟大招後巨額的護盾在面對達摩的不斷的物理輸出,一直不斷顯示吸收而絲毫沒有扣血說明除了真實傷害效果下,其餘傷害都無法越過護盾直接進行扣血,而呂布真傷效果直接越過護盾攻擊血量得出:免傷>真傷>護盾>抗性>減傷!

重點來了

這些能讓我們在排位選擇英雄時面對對方不同機制上進行針對,比如趙雲打野,花木蘭上單,這些免傷機制的英雄在應對對方真傷英雄時盡可能拖延或擊殺對方,當對方突進能力特別強勢我們在保護方面就可以選擇如張飛自帶巨額護盾,或者出裝上選擇救贖之翼觸發護盾效果保證輸出位安全,而我們射手可以盡可能出純淨蒼穹在被突進時使用裝備減傷效果!

這次有沒有著實給大家科普了一波,免傷等於無敵不是吹的!

張飛開啟大招後巨額的護盾在面對達摩的不斷的物理輸出,一直不斷顯示吸收而絲毫沒有扣血說明除了真實傷害效果下,其餘傷害都無法越過護盾直接進行扣血,而呂布真傷效果直接越過護盾攻擊血量得出:免傷>真傷>護盾>抗性>減傷!

重點來了

這些能讓我們在排位選擇英雄時面對對方不同機制上進行針對,比如趙雲打野,花木蘭上單,這些免傷機制的英雄在應對對方真傷英雄時盡可能拖延或擊殺對方,當對方突進能力特別強勢我們在保護方面就可以選擇如張飛自帶巨額護盾,或者出裝上選擇救贖之翼觸發護盾效果保證輸出位安全,而我們射手可以盡可能出純淨蒼穹在被突進時使用裝備減傷效果!

這次有沒有著實給大家科普了一波,免傷等於無敵不是吹的!

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