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王者榮耀策劃爆料:誰都敲不死的猴子要優化了!

1.Q:大大趕緊把冷卻時間倒計時關掉!!!!太難受了, 節奏都崩, 一秒感覺很久啊!而且數字太多看得非常難受!!!!難道只有我一個人覺得嗎?

A:看看是否有很大比例的玩家都對1秒下更精確的顯示表示無法接受, 如果確實很惱火的話, 我們將來會考慮增加一個設置選項讓大家自己選擇

2.Q:策劃 請我你們的言語辱駡 要到什麼程度才算是辱駡 本來開開心心的上去打吧遊戲 就因為一個失誤 被隊友罵到你爹媽 各種親戚

A:目前我們對於言語辱駡的檢測還並未達到足夠智慧的程度, 我們也正在朝這方面努力,

應該不久後就會有進一步優化的結果。 而目前來說, 如果遇到局內有惡意辱駡的行為, 一方面保持局後舉報, 一方面可以直接在局內將其遮罩掉, 避免影響到了自己心情

3.Q:其實希望策劃能正面回答下 iOS體驗服基於什麼原因不開放 蘋果玩家其實也很想參與到遊戲的完善優化中…

A:ios體驗服由於蘋果對於測試平臺人數的限制, 只能進入很少量的玩家, 所以沒辦法進行大規模的ios體驗服放號

4.Q:猴子這版本弱啊求加強。 現在出的英雄猴子誰也切不死

A:我們目前有計劃對猴子的技能做些優化, 應該不久後就會上體驗服測試了

5.Q:策劃大大您能給個交代嗎 更新後的戰隊賽排名的頭像框怎麼變了 要變也要徵求一下玩家的意見吧

A:這確實是我們考慮不周, 不應該在賽季過程中更換, 所以後面會回滾

6.Q:希望強化控制類英雄的時候能別忘了淨化這個功能, 淨化解不了嘲諷定身沉默這麼多控制不如刪除這個技能。 120多秒cd關鍵時刻還用不了, 真的失去了這技能的作用。 能修復一下這個問題嗎?貂蟬露娜已經被克制的恢復正常水準了, 新出英雄能控又抗揍, 求給脆皮最後一條活路

A:淨化不能解嘲諷這個bug確實比較底層, 修復起來需要一定的時間, 目前預計會在下個大版本修復。 而你提到的貂蟬露娜並不弱, 不管是在低端局/高端局還是職業賽上都有不錯的出場率和勝率的。

新英雄的強度問題確實是我們在2017年後沒有做好的一點, 目前內部已經在總結經驗並解決了

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