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網易第二款吃雞手游《荒野行動》曝光 還原度高但建模差操作尷尬

網易在做手遊上真是(mei)夠(jie)用(cao)心, 在手遊《終結者2:審判日》加入當下熱門的“大逃殺”模式之後, 並沒有停下腳步, 主打還原《絕地求生》大逃殺風格的《荒野行動》開啟了新一輪預預約。

單單看名字《荒野行動》, 還以為是特種兵類型的遊戲, 沒想到是, 不過名字起得也很不用心, 網易你知道又一款遊戲叫做《幽靈行動:荒野》嗎?

還原《絕地求生》程度高 豬飼料廣告是什麼鬼

遊戲採用即時制第三人稱視角(TPS)戰鬥(也就是傳說中,

躲在障礙物裡依舊能看到敵人的視角), 和絕地求生一樣, 《荒野行動》支持百人對戰, 地圖尺寸達到了6.4 km*6.4 km(吃雞為8*8), 空間比較大, 山巒、街區、別墅區、廢墟、火車站等一應俱全。

《荒野行動》對《絕地求生》“還原度”達到了驚人的地步, 大致玩法照搬自不必說,

IU槍械, 以及遊戲內的多個圖示也是直接進行了模仿。 不過, 遊戲中也加入不少網易自家的特色, 比如說打上自家豬肉(未央豬豬飼料)、雲音樂的廣告, 還有就是成功存活的“大吉大利, 玩上吃雞”的語句改成了“全場桂冠, 荒野之光”, 換了個口味。

畫面真不行 建模粗糙

不知道《荒野行動》是因為地圖太大, 還是因為趕工做出來的, 畫面真的好差, 遊戲中建築物、植物沒有質感, 排列的一點美感都沒有, 與其他吃雞手遊來說相對遜色。 又或者說是因為百人對戰+超大的地圖會太吃配置, 所以在畫面上縮水了?

《荒野行動》

《荒野行動》

終結者大逃殺模式

在遊戲裡採用的也是相對寫實的人物頭身比例,不過之前測試的建模好粗糙,女的看著就像漏氣的充氣娃娃,男的就像氣充的得太多的充氣娃娃,不知道測試會不會優化。

操作真尷尬

遊戲採用的是虛擬搖杆+動作按鈕操控,與其他吃雞手遊一樣,因為手機的限制,視角轉移、人物移動、使用道具、攻擊這四者很難同時進行,尤其是在搜尋物品的時候,背後出現敵人襲擊,基本上不能迅速做出反擊,而是需要先移動人物切換視角,最後才是攻擊,然而這時候自己不是血槽空了就是掛了,這樣的操作很尷尬。

並且遊戲中的叢林、草叢很少(可能也是基於減少遊戲時長的想法),蹲伏等玩法等要素就沒有在這裡得到體現,這方面就沒有《大逃殺:適合生存》等遊戲做得好。

終結者大逃殺模式

在遊戲裡採用的也是相對寫實的人物頭身比例,不過之前測試的建模好粗糙,女的看著就像漏氣的充氣娃娃,男的就像氣充的得太多的充氣娃娃,不知道測試會不會優化。

操作真尷尬

遊戲採用的是虛擬搖杆+動作按鈕操控,與其他吃雞手遊一樣,因為手機的限制,視角轉移、人物移動、使用道具、攻擊這四者很難同時進行,尤其是在搜尋物品的時候,背後出現敵人襲擊,基本上不能迅速做出反擊,而是需要先移動人物切換視角,最後才是攻擊,然而這時候自己不是血槽空了就是掛了,這樣的操作很尷尬。

並且遊戲中的叢林、草叢很少(可能也是基於減少遊戲時長的想法),蹲伏等玩法等要素就沒有在這裡得到體現,這方面就沒有《大逃殺:適合生存》等遊戲做得好。

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