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COD 使命召喚

使命召喚(Call of Duty), 一款FPS遊戲。 由Activision公司(現為Activision Blizzard, 2007年12月2日宣佈合併)於2003年最初製作發行的FPS遊戲系列, 現保持每年一部的發行速度, 被玩家戲稱為“年貨”, 從發行以來一直受世界各遊戲玩家喜愛, 是FPS中的經典遊戲之一。

使命召喚1 (資料片:聯合進攻)Call of Duty(2003年)

~我首先接觸的是2, 為了探究我還特意試玩過, 不過對於我玩過的最新版, 感覺建模等的確慘不忍睹, 但是在當時當時不得了啊!

《使命召喚1》, 是一款以二戰為背景的第一人稱射擊遊戲, 採用了強化過的重返德軍總部之遊戲引擎(即再次強化過的雷神之錘III引擎)。 這款遊戲模擬了盟軍士兵在二戰時的作戰情形。

使命召喚1》是《使命召喚》系列的第一款作品。 說到遊戲開發小組Infinity Ward, 可能很多玩家都會感到很陌生, 甚至發出疑問:他們到底製作出了什麼樣的遊戲?!但當大家知道他們就是塑造了二戰FPS遊戲典範[榮譽勳章-聯合攻擊]的製作小組成員之一, 不禁肅然起敬起來!!!其中的22名成員在製作完成[榮譽勳章-聯合攻擊]後, 成立了現在的製作小組, 並投到了Activision門下, [使命召喚]便是他們的第一炮, 玩過該遊戲的玩家完全有理由相信這一炮已經打響了!

《使命召喚1》的場景取材了很多電影大片, 如[兵臨城下][兄弟連]等, 將經典的歷史鏡頭在遊戲中得以再現。

《使命召喚》在全球範圍內獲得一致好評(囊括70餘個年度最佳遊戲獎項!50余個編輯推薦獎項!)。

在中國, 遊戲同樣也贏得了專業媒體的青睞:

- FCGM - 家用電腦與遊戲:2003年度最佳主視角射擊遊戲 – “《使命召喚》絕對堪稱這一時期現實戰爭FPS遊戲的巔峰。 ”

- Gamespot - 遊戲基地:2003年度最佳遊戲大獎 – “用震撼來形容《使命召喚》是一點也不為過的。 ”

使命召喚2(資料片:紅一縱隊)Call of Duty2(2005)

~想當年讀書時下晚自習後通宵玩遊戲, 就為了通關啊!

《使命召喚2》英文全稱《Call of Duty2》, 是經典FPS系列的作品, 該系列作品的特色在於給予玩家混亂、緊張而又真實的二戰體驗。 《使命召喚2》採用全新的3D引擎設計, 不但讓遊戲畫面更為細膩, 而且在即時光影、爆炸、火光、煙霧等效果呈現上更為逼真, 讓玩家有親臨戰場般的震撼, 甚至遊戲中還能玩家使用煙霧彈,

或是靠煙霧因引來隱匿行蹤, 以及支援各種氣候變化、晨昏光影變化而產生的視覺隱匿效果等, 讓遊戲的戰鬥過程更逼真。

使命召喚3:廢墟上的柏林 Call of Duty3(2006)(無PC版本)

~沒玩過

《使命召喚3》包含了從1944年6月6日的D-Day(諾曼地登陸)到8月25日(巴黎解放勝利日)這88天內十數個階段的歐洲戰役,

與同類作品注重于諾曼地登陸戰的描寫不同, 《使命召喚3》更側重從登陸後推進至巴黎市區那一場場驚心動魄的戰役刻畫。

Call of Duty 3可以說是PC遊戲愛好者的一個遺憾, 因為此作Activision公司僅在PS3和Xbox360平臺上發佈了遊戲。 (PS2和Wii上也推出了本作)

使命召喚4:現代戰爭 Call of Duty4 : Modern Warfare(2007)

~讓大家都瘋狂的時代即將來臨!

《使命召喚4:現代戰爭》與所有系列前作相比將發生顯著的變化, 首當其衝的就是遊戲時代背景的改變。 由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心, 直接轉變為以現代戰爭為背景。 故事發生在USMC隊員和SAS隊員參與發生在中東、俄羅斯、等多個地點發生的戰鬥衝突。 該作品以真實的戰爭、出色的關卡、逼真的狙擊關, 深受玩家喜愛。

遊戲於2007年11月5日上市後立刻獲得了玩家和媒體的好評,

並拿下了眾多遊戲獎項。 國外眾多遊戲評分機構紛紛為其打出高分, 其中IGN為該遊戲打出9.4分, 而GameSpy則打出9.3分。

使命召喚5:世界戰爭(或譯戰火世界)Call of Duty : World At War(2008)

~正在試玩——

《使命召喚5:戰爭世界》不但由曾開發《使命召喚3》的Treyarch負責制作, 而且遊戲的戰場也回到了系列之前的第二次世界大戰時期, 遊戲將圍繞發生在太平洋戰場的戰役展開, 讓玩家體驗美軍與日軍之間的戰爭場面。 遊戲採用了《使命召喚5》的圖像引擎, 除了遊戲畫面表現可以得到保證, 新加入的火焰燃燒系統使得遊戲中的戰場更加逼真。 在前作中獲得好評的多人聯網模式在本作中也進行了加強, 本次不但加入了通過網路進行四人協力戰鬥的新模式, 而且在對戰模式中也加入了各種載具。《使命召喚5:戰爭世界》重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將遊戲舞臺搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的“日本帝國軍”。由於崇尚武士道不投降主義的關係,日軍將會不擇手段以贏得勝利。

使命召喚6:現代戰爭2 Call of Duty : Modern Warfare 2(2009)

~電影情節讓我久久無法自拔!

《使命召喚6:現代戰爭2》是由Infinity Ward開發,美國動視發行的一款第一人稱射擊遊戲,該作是使命召喚系列遊戲的第六作,遊戲沿襲前作的戰役劇情背景設定。遊戲採用IW 4.0引擎,畫面細節表現細膩。在雪地場景中,武器表面會漸漸結霜,但在持續開火後,槍械上的霜會漸漸融化。當玩家在懸崖上攀爬時,每踏出一步都會導致峭壁上的冰片脫落,並看到夾克袖口在強風中劇烈擺動的效果。陽光在擋風玻璃、武器等物體上的反射有更精良的效果,玩家甚至可見武器鏡頭上的指紋。子彈和手榴彈的物理效果也會更加真實。子彈命中硬物時會彈射,而手榴彈能夠在斜坡上滾落。

背景故事

《使命召喚6:現代戰爭2》的故事發生在前作《使命召喚4:現代戰爭》的劇情之後5年。此時,俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。與紮卡耶夫有密切關聯的恐怖主義者弗拉基米爾·馬卡洛夫掌控了俄羅斯激進組織,開始策劃一連串威脅世界安全的陰謀。

為對付恐怖主義,包括英國SAS、美國“海豹突擊隊”、美國“三角洲部隊”、中央情報局在內的多家單位聯手組建了“141特戰隊”(Task Force 141)。在恐怖分子發動一連串襲擊後,這支特戰隊出動前往俄羅斯、哈薩克地區,解決當地的危急情勢。此時俄羅斯正值冬天,特戰隊必須在這種惡劣的氣候中,滲透進敵軍深藏在山中的秘密軍事基地。在引爆大量炸藥後,拿到情資的特戰隊必須騎上雪上摩托車來擺脫敵軍的追殺。隨後,特戰隊進軍里約熱內盧,逮捕一名和這場陰謀有關的軍火販子,並沿著線索一路追查到阿富汗。然而,特戰隊渾然不覺他們的情報已經出了問題,同時他們低估了馬卡洛夫計畫的危險性,導致更大的危機隨之而來。

使命召喚7:黑色行動 Call of Duty : Black Ops(2010)

~個人不太愛玩。

《使命召喚7:黑色行動》是Activision公司出品的著名FPS遊戲《使命召喚》系列的第七部,故事設定在越南戰爭與北極、古巴等一些冷戰地區。玩家將扮演神秘組織成員,進行暗殺、不可告人的任務。“喪屍”模式可能回歸,據瞭解“黑色行動”將是系列裡畫面最優秀的。

《使命召喚7》遊戲背景故事劇情設定在了上世紀後期的美國越南戰爭時期,遊戲主要描述了戰爭期間的一個名稱為Studies and Observations Group的組織。他們將在越南戰爭中承擔最秘密、最危險的任務。而且遊戲場景還會穿插北極、古巴等一些冷戰時期的熱點地區。玩家投身越南叢林時將扮演MACV-SOG成員,專司敵後滲透、破壞、暗殺等不可告人的隱秘行動。《使命召喚7》將為你帶來電影般的視覺衝擊和緊張刺激的戰鬥。

使命召喚8:現代戰爭3 Call of Duty : Modern Warfare 3(2011)

《使命召喚:現代戰爭3》由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software輔助,三家工作室共同開發,是“現代戰爭”系列的第三部,這已經是使命召喚系列的第八部作品。遊戲在前作的基礎上,已經將戰鬥地點移到德、法、英以及美國本土,著實上演了一次“第三次世界大戰”,一個瘋子挑起的戰爭!本作將會揭曉“現代戰爭”系列主角的去向與秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的戰爭場面,《使命召喚:現代戰爭3》將會帶領玩家體驗到更加真實的現代戰爭。

遊戲背景

遊戲中玩家將扮演一名俄國偵探,在與美軍簽署和解協定的途中保護俄總理。運輸機被一名試圖綁架俄總理的恐怖分子襲擊,綁架未遂後逃跑。不過總理還是落入了馬卡洛夫的手上――他不想要和解條約。他從總理方面拿到了發射代碼,準備進攻美國。

隨後玩家將再次扮演在非洲的price(普萊斯),soap(肥皂)和yuri(尤裡)三人組,此刻他們必須在前往獅子山前應對這些南非的軍火商。隨後玩家角色再次轉換,將以英國空軍特別部隊密探阻止“大規模殺傷武器”朝倫敦的進攻。歐洲大部分城鎮受到了襲擊,例如德國漢堡,此地玩家將以坦克炮手擊退俄軍的進攻。

後面自己電腦實在跟不上了,而且在網吧試玩也不太喜歡了,如果文章有人喜歡,那我就繼續加進來!

而且在對戰模式中也加入了各種載具。《使命召喚5:戰爭世界》重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將遊戲舞臺搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的“日本帝國軍”。由於崇尚武士道不投降主義的關係,日軍將會不擇手段以贏得勝利。

使命召喚6:現代戰爭2 Call of Duty : Modern Warfare 2(2009)

~電影情節讓我久久無法自拔!

《使命召喚6:現代戰爭2》是由Infinity Ward開發,美國動視發行的一款第一人稱射擊遊戲,該作是使命召喚系列遊戲的第六作,遊戲沿襲前作的戰役劇情背景設定。遊戲採用IW 4.0引擎,畫面細節表現細膩。在雪地場景中,武器表面會漸漸結霜,但在持續開火後,槍械上的霜會漸漸融化。當玩家在懸崖上攀爬時,每踏出一步都會導致峭壁上的冰片脫落,並看到夾克袖口在強風中劇烈擺動的效果。陽光在擋風玻璃、武器等物體上的反射有更精良的效果,玩家甚至可見武器鏡頭上的指紋。子彈和手榴彈的物理效果也會更加真實。子彈命中硬物時會彈射,而手榴彈能夠在斜坡上滾落。

背景故事

《使命召喚6:現代戰爭2》的故事發生在前作《使命召喚4:現代戰爭》的劇情之後5年。此時,俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。與紮卡耶夫有密切關聯的恐怖主義者弗拉基米爾·馬卡洛夫掌控了俄羅斯激進組織,開始策劃一連串威脅世界安全的陰謀。

為對付恐怖主義,包括英國SAS、美國“海豹突擊隊”、美國“三角洲部隊”、中央情報局在內的多家單位聯手組建了“141特戰隊”(Task Force 141)。在恐怖分子發動一連串襲擊後,這支特戰隊出動前往俄羅斯、哈薩克地區,解決當地的危急情勢。此時俄羅斯正值冬天,特戰隊必須在這種惡劣的氣候中,滲透進敵軍深藏在山中的秘密軍事基地。在引爆大量炸藥後,拿到情資的特戰隊必須騎上雪上摩托車來擺脫敵軍的追殺。隨後,特戰隊進軍里約熱內盧,逮捕一名和這場陰謀有關的軍火販子,並沿著線索一路追查到阿富汗。然而,特戰隊渾然不覺他們的情報已經出了問題,同時他們低估了馬卡洛夫計畫的危險性,導致更大的危機隨之而來。

使命召喚7:黑色行動 Call of Duty : Black Ops(2010)

~個人不太愛玩。

《使命召喚7:黑色行動》是Activision公司出品的著名FPS遊戲《使命召喚》系列的第七部,故事設定在越南戰爭與北極、古巴等一些冷戰地區。玩家將扮演神秘組織成員,進行暗殺、不可告人的任務。“喪屍”模式可能回歸,據瞭解“黑色行動”將是系列裡畫面最優秀的。

《使命召喚7》遊戲背景故事劇情設定在了上世紀後期的美國越南戰爭時期,遊戲主要描述了戰爭期間的一個名稱為Studies and Observations Group的組織。他們將在越南戰爭中承擔最秘密、最危險的任務。而且遊戲場景還會穿插北極、古巴等一些冷戰時期的熱點地區。玩家投身越南叢林時將扮演MACV-SOG成員,專司敵後滲透、破壞、暗殺等不可告人的隱秘行動。《使命召喚7》將為你帶來電影般的視覺衝擊和緊張刺激的戰鬥。

使命召喚8:現代戰爭3 Call of Duty : Modern Warfare 3(2011)

《使命召喚:現代戰爭3》由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software輔助,三家工作室共同開發,是“現代戰爭”系列的第三部,這已經是使命召喚系列的第八部作品。遊戲在前作的基礎上,已經將戰鬥地點移到德、法、英以及美國本土,著實上演了一次“第三次世界大戰”,一個瘋子挑起的戰爭!本作將會揭曉“現代戰爭”系列主角的去向與秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的戰爭場面,《使命召喚:現代戰爭3》將會帶領玩家體驗到更加真實的現代戰爭。

遊戲背景

遊戲中玩家將扮演一名俄國偵探,在與美軍簽署和解協定的途中保護俄總理。運輸機被一名試圖綁架俄總理的恐怖分子襲擊,綁架未遂後逃跑。不過總理還是落入了馬卡洛夫的手上――他不想要和解條約。他從總理方面拿到了發射代碼,準備進攻美國。

隨後玩家將再次扮演在非洲的price(普萊斯),soap(肥皂)和yuri(尤裡)三人組,此刻他們必須在前往獅子山前應對這些南非的軍火商。隨後玩家角色再次轉換,將以英國空軍特別部隊密探阻止“大規模殺傷武器”朝倫敦的進攻。歐洲大部分城鎮受到了襲擊,例如德國漢堡,此地玩家將以坦克炮手擊退俄軍的進攻。

後面自己電腦實在跟不上了,而且在網吧試玩也不太喜歡了,如果文章有人喜歡,那我就繼續加進來!

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