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上個白金很簡單之《致勝法則》

制勝法則之上單定位。

相信大家都知道, 在召喚師峽谷中, 如果雙方水準相差無幾, 想要一打5, 依靠自己一人之力結束遊戲是絕對不可能的, 原因也非常簡單。 以為英雄聯盟作為一款團隊遊戲是非常講究分工合作的, 你想要提升遊戲的勝率穩定上分, 那麼.....你就必須理解自己所在位置的團隊定位, 在圍繞你的定位去決定你的打法, 出裝, 進場時機等等。

一些坑的隊友, 相信大家一定遇見過。 當你需要他作為一個前排吃傷害的時候, 他卻出一堆的輸出裝。

需要輔助做視野的時候, 他卻拼命的堆法強。 搞不清楚自己的定位, 空有一個輸出的夢想。

如果這種瓜皮思路不改, 哪怕操作再好, 失敗也是定局。

因此大家要明確自己的戰場定位。 才是這款遊戲最重要的一環。 才是真正的制勝法則。

接下來, 我們就來講講, 在目前英雄聯盟戰術體系中, 幾種常見的上單類型。

第一種 戰士型

carry能力較高, 上限高, 相信的代價就是, 裝備要求高, 容錯率比較低。 在經濟和經驗上都不能落入劣勢。

正因為如此, 這類上單在比賽場上很難獲得出場的機會。 其中比較典型的就是鱷魚, 斯巴達。

在使用這些英雄的時候, 你不僅需要注重細節操作, 還要擁有出色的意識和靈敏的嗅覺。 讓敵方的打野想針對, 也無從下手。

在前期對線的時候, 利用對線的強勢打出壓制的效果。 做好視野找機會去單殺對方上單, 然後控線滾雪球。 保證自己的節奏延續性。 總之呢, 戰士型上單是需要對線打出壓制, 滾起雪球不斷擴大優勢。 需要在遊戲的中期就來結束遊戲。 一旦遊戲超過25分鐘, 在對局的影響就會逐漸的變小。 越往後拖就會越無力。

第二種 坦克型

坦克型的上單一般都是團隊型英雄。 身板比較硬, 容錯率較高。 對裝備的要求往往比戰士型的上單要低。 即使經濟和經驗都落後對方, 但是只要開團果斷, 打好控制。 幫助輸出位吸收傷害, 還是有很大的幾率贏下遊戲的。

是很多補位上單的首選。

但是由於英雄的特性, 導致的傷害缺乏, 註定了他不能1打幾的carry能力。 嚴重的依賴隊友。 正因為如此,此類英雄被稱之為“混分巨獸”最具有代表性的英雄有石頭人,大樹,泰坦。

我們在使用這類英雄的時候,一定要出色的地圖意識和支援意識,以及一定的抗壓能力。

在六級前要猥瑣的發育,能補刀就補刀。補不到就吃經驗。等兵線進塔我們再補刀。

等到6級之後,我們要時刻的關注下路的戰況。如果可以通過傳送支援,幫助下路推塔拿龍,那麼就成功的發揮出了自己的作用。即使丟了自己上路的一塔也是可以接受的。

總之就是抗壓,支援,保護,干擾。

第三類 分帶型上單

這類英雄,在比賽場上也常有。

這些上單很吃經濟,在遊戲的前中期會大量的佔用隊伍資源。卻需要等到裝備成型之後才能體現出自己在團隊中的價值。不僅需要極強的時機把控能力,還需要和隊友有良好的溝通。

最常見的就是劍姬 賈克斯 青鋼影 。這類上單線上不必追求單殺,主要以保證自己發育為主。

等遊戲進入到中期以後,就可以通過自己的單帶來延續自己的發育節奏。總的來講這類的上單對遊戲的影響極大。在不同的玩家手裡發揮出來的效果可以說是天壤之別。所以大家在培養出出色的遊戲意識,和大局觀之後,再去嘗試這類英雄。

在講完這些英雄特性之後,我們再來談談他們之間的克制關係。

雖說不是絕對,但是靈活運用,一定可以讓我們佔據主動權。

上路的特點

上路的兵線長,回線的時間偏慢。

兩塔的之間的距離較遠。適合追擊,容易形成單殺。

地處戰場的最邊緣,環境相對的封閉,一旦被敵方利用等級或者裝備滾起雪球很容易形成持續壓制,導致崩盤。

距離下路,以及小龍等戰局的衝突點比較遠,前期支援依賴傳送技能。

說到這裡,在這裡重點強調一遍,正是因為上路的線長,容易控線和追擊,一旦被敵方壓制,就很容易滾起雪球進入惡性循環。

相信大家在遊戲裡深有體會,上單被對面打爆。然後養出一直怪物的經歷。所以大家在上路對線的時候,一定要對敵我雙方的英雄戰力有一個最基本的判斷。如果明知道打不過,還要上去打,那誰都救不了你。

戰鬥力的高低之外,玩家的水準,意識和遊戲理解更為重要。在所有的遊戲理解中,最常規的也是最要的就是兵線的理解。

這是進攻兵線,反之就是防守兵線。

如果兩種兵線選擇的話,相信大部分人會毫不猶豫的選擇防守兵線。

因為兵線靠近自家防禦塔,補單可以安心的補刀,保證自己發育,還不用擔心敵方的打野來抓你。

這裡我們順便講一個讓兵線變成防守兵線的小技巧。

我們的目的達到了就可以回來了。這種情況下,兵線是能夠更快的推到我方的塔前,讓我們發育的。

等到兵線反推的時候,我們的經驗就會領先敵方的上單。有等級的優勢我們就可以乘著敵方上單補刀間隙上去打一波,不僅不會虧,而且操作得當還很有可能擊殺對方。當然,在上路常常爆發鬥毆的地方,只會處理兵線還是遠遠不夠的。掌握一些對拼的細節和技巧也是必不可少的。

搶2級

取得等級領先我們不僅可以獲得攻擊護甲,以及血量上的提升我們還比對面多一個技能。在這種情況下,只要我們不失誤,對方是無論如何不可能打過我們。而且還可以通過一波壓制持續的滾雪球。(有的人認為搶2 就是上線無腦推線,這種想法是不對的,一定要改。因為即使你升到2級,你的兵線也到敵方的塔下,你是沒有機會去換血對拼的。而且還很有可能被控線以及召來對方打野gank)

2.消耗與反消耗

如果一級的時候沒什麼機會。就要進入常規的對線補刀,換血的階段了。這也是考驗玩家硬實力的時間點。

如何補刀不被對面消耗,如何抓住時間完美的消耗對面。這些都是需要時間和經驗的累積。簡單點來說就是換位思考。我們需要時刻注意己方小兵的血量,猜對方什麼時候去補哪個刀。然後注意自己的施法距離。在他抬手補刀的時候,丟技能或者普攻消耗。這樣對方要麼漏刀,要麼被耗血。是不同段位玩家拉開差距的地方。

3.游走和支援的時機。

上單英雄在升到一定的等級之後,都會有不錯的清線能力,清完線之後,在下一波線來之前就是游走和支援的好時機。不管成功的幾率有多大,在無損的支援時機就要多去遊走。萬一出現意外收穫呢?

作為英雄聯盟最考驗個人實力的上路每一個高水準的上單,塔刀技巧細節都是在無數次的對拼,抗塔,甚至打爆中一步步的磨練出來的。無論這是一條多麼艱險的道路,總有一些有自信,沉穩,堅韌的玩家,義無反顧的踏上這條極具魅力的道路。一步步成為團隊的中流砥柱。希望我們在一場場的戰鬥中不斷的學習,成長。有朝一日能在召喚師峽谷獨當一面,所向披靡。

正因為如此,此類英雄被稱之為“混分巨獸”最具有代表性的英雄有石頭人,大樹,泰坦。

我們在使用這類英雄的時候,一定要出色的地圖意識和支援意識,以及一定的抗壓能力。

在六級前要猥瑣的發育,能補刀就補刀。補不到就吃經驗。等兵線進塔我們再補刀。

等到6級之後,我們要時刻的關注下路的戰況。如果可以通過傳送支援,幫助下路推塔拿龍,那麼就成功的發揮出了自己的作用。即使丟了自己上路的一塔也是可以接受的。

總之就是抗壓,支援,保護,干擾。

第三類 分帶型上單

這類英雄,在比賽場上也常有。

這些上單很吃經濟,在遊戲的前中期會大量的佔用隊伍資源。卻需要等到裝備成型之後才能體現出自己在團隊中的價值。不僅需要極強的時機把控能力,還需要和隊友有良好的溝通。

最常見的就是劍姬 賈克斯 青鋼影 。這類上單線上不必追求單殺,主要以保證自己發育為主。

等遊戲進入到中期以後,就可以通過自己的單帶來延續自己的發育節奏。總的來講這類的上單對遊戲的影響極大。在不同的玩家手裡發揮出來的效果可以說是天壤之別。所以大家在培養出出色的遊戲意識,和大局觀之後,再去嘗試這類英雄。

在講完這些英雄特性之後,我們再來談談他們之間的克制關係。

雖說不是絕對,但是靈活運用,一定可以讓我們佔據主動權。

上路的特點

上路的兵線長,回線的時間偏慢。

兩塔的之間的距離較遠。適合追擊,容易形成單殺。

地處戰場的最邊緣,環境相對的封閉,一旦被敵方利用等級或者裝備滾起雪球很容易形成持續壓制,導致崩盤。

距離下路,以及小龍等戰局的衝突點比較遠,前期支援依賴傳送技能。

說到這裡,在這裡重點強調一遍,正是因為上路的線長,容易控線和追擊,一旦被敵方壓制,就很容易滾起雪球進入惡性循環。

相信大家在遊戲裡深有體會,上單被對面打爆。然後養出一直怪物的經歷。所以大家在上路對線的時候,一定要對敵我雙方的英雄戰力有一個最基本的判斷。如果明知道打不過,還要上去打,那誰都救不了你。

戰鬥力的高低之外,玩家的水準,意識和遊戲理解更為重要。在所有的遊戲理解中,最常規的也是最要的就是兵線的理解。

這是進攻兵線,反之就是防守兵線。

如果兩種兵線選擇的話,相信大部分人會毫不猶豫的選擇防守兵線。

因為兵線靠近自家防禦塔,補單可以安心的補刀,保證自己發育,還不用擔心敵方的打野來抓你。

這裡我們順便講一個讓兵線變成防守兵線的小技巧。

我們的目的達到了就可以回來了。這種情況下,兵線是能夠更快的推到我方的塔前,讓我們發育的。

等到兵線反推的時候,我們的經驗就會領先敵方的上單。有等級的優勢我們就可以乘著敵方上單補刀間隙上去打一波,不僅不會虧,而且操作得當還很有可能擊殺對方。當然,在上路常常爆發鬥毆的地方,只會處理兵線還是遠遠不夠的。掌握一些對拼的細節和技巧也是必不可少的。

搶2級

取得等級領先我們不僅可以獲得攻擊護甲,以及血量上的提升我們還比對面多一個技能。在這種情況下,只要我們不失誤,對方是無論如何不可能打過我們。而且還可以通過一波壓制持續的滾雪球。(有的人認為搶2 就是上線無腦推線,這種想法是不對的,一定要改。因為即使你升到2級,你的兵線也到敵方的塔下,你是沒有機會去換血對拼的。而且還很有可能被控線以及召來對方打野gank)

2.消耗與反消耗

如果一級的時候沒什麼機會。就要進入常規的對線補刀,換血的階段了。這也是考驗玩家硬實力的時間點。

如何補刀不被對面消耗,如何抓住時間完美的消耗對面。這些都是需要時間和經驗的累積。簡單點來說就是換位思考。我們需要時刻注意己方小兵的血量,猜對方什麼時候去補哪個刀。然後注意自己的施法距離。在他抬手補刀的時候,丟技能或者普攻消耗。這樣對方要麼漏刀,要麼被耗血。是不同段位玩家拉開差距的地方。

3.游走和支援的時機。

上單英雄在升到一定的等級之後,都會有不錯的清線能力,清完線之後,在下一波線來之前就是游走和支援的好時機。不管成功的幾率有多大,在無損的支援時機就要多去遊走。萬一出現意外收穫呢?

作為英雄聯盟最考驗個人實力的上路每一個高水準的上單,塔刀技巧細節都是在無數次的對拼,抗塔,甚至打爆中一步步的磨練出來的。無論這是一條多麼艱險的道路,總有一些有自信,沉穩,堅韌的玩家,義無反顧的踏上這條極具魅力的道路。一步步成為團隊的中流砥柱。希望我們在一場場的戰鬥中不斷的學習,成長。有朝一日能在召喚師峽谷獨當一面,所向披靡。

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