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愛聊不聊:說說你被雙打支配的恐怖經歷

愛玩每週五, pp陪你一起擼:雙打是很多玩家最初的遊戲回憶, 《魂鬥羅》、《熱血》系列、《松鼠大作戰》等每一個都能讓我們與好基友愉快地度過一下午。 當然, 在遊戲過程中, 誰比較厲害誰比較菜這件事也是雙方之間永恆的話題……

愛玩網獨家專稿, 內容由百萬稿費作者及愛玩編輯提供, 轉載請注明出處。

最近被賦予了黑魂之力的《茶杯頭》可謂如火如荼, 眾多網友紛紛前去送人頭, 而《茶杯頭》的雙人模式對新手來說更是恐怖如斯。 回想起前幾天帶洛洛咯一起直播玩《茶杯頭》的經歷, 到現在還歷歷在目……救了她一萬次不說,

到最後居然因為太菜慘遭“下崗”, 只好換上了稍微厲害一些的官博君救場。

pp內心:洛洛咯你可不可以死得不要那麼快?

其實《茶杯頭》是一個單人模式也能默默通關的遊戲, 兩個人玩容易混亂不說還會被另一個人拖節奏, 但即便如此, 很多人依然選擇約上好基友一起遊玩這款遊戲,

然後從歡聲笑語到罵罵咧咧最後結束這段友情(誤)……

雙方都覺得對方才是豬隊友

在2P《茶杯頭》的過程中, 很多人都說這場景讓他們想起了小時候和基友一起玩《魂鬥羅》的時光, 在那個遊戲數量不像今天那麼多的年代,

一款《坦克大戰》、《松鼠大作戰》亦或者是《雪人兄弟》就能讓我們反復遊玩好幾個月, 不管是和兄弟姐妹還是小夥伴乃至自己的父母長輩一起, 雙打都是彼此內心最珍貴的回憶。 那麼今天我們就來說說, 有哪些雙打經歷是你印象特別深刻的?

愛玩小編@辰八:印象最深的雙打應該是小學一年級時, 被我爸爸媽媽按在桌子上男女混合雙打了。 比起遊戲中其他的雙打組合, 我覺得我爸爸媽媽可能更強一些。 (pp:誰都不服就服你)

愛玩小編@超昂草莓:雙打其實是個挺開心的經歷, FC紅白機時代在暑假雙打遊戲都是和老爸一起攻略,

打到一個地方過不去了就反復練習和研究打法, 最後依靠互相合作成功打掉BOSS時那種開心的感覺是前所未有的。 這和如今多人遊戲中的合作不太一樣, 至少感覺上差別很大。 曾經和女友在PS4上合作玩兄貴♂連戰隊(BroForce), 也是不亦樂乎。 其實現在如果有好玩的雙打遊戲, 我還是很樂意玩的。 (pp:仿佛打開了新世界的大門)

@Starbow:小學電腦課,全班都在玩4399的雙人遊戲(心疼老師),比如炸彈人、死神vs火影、森林冰火人等等,當時一個暗戀我哥們的妹子得知他喜歡玩War3,特地找來求帶,結果哥們沉迷冰火人,讓她自己去玩,妹子瞬間紅了眼睛“可是我一個人打不過電腦”,“嗨呀多大點事!”說完哥們在她電腦上打下一行字:whosyourdaddy(無敵),“行了,這下你可以自己玩了吧!”然後又跑回來和我繼續打冰火,如今妹子已是7分女神,哥們依然單身。(pp:這是一道送命題)

妹子太菜怎麼辦?正確示範↑

@51號軍令:玩“吃雞”雙排,當時我苟在石頭後面讓隊友去搶車,然後他車是搶到了,人也坐在駕駛座上了,但是車上另外3個位子坐著的全是敵人!也就是說,他把駕駛員打死了,順道還把敵人送到了我身邊……(pp:驚不驚喜,意不意外?)

@咖喱烤魚:其實讓我印象最深的不是雙打,而是4打!經歷過FC時代的朋友應該很多都玩過熱血系列,這個系列中有一款以運動會為主題的《熱血新紀錄》是支持4個人一起玩的。

第一次玩這個遊戲是跟3個“大孩子”一起。平時雖然跟他們相處得不多,但如果碰到了總是會受他們欺負,那天剛好他們三缺一,就把在社區裡閒逛的我抓去當陪玩了。

而我又因為是第一次玩,在短跑和撐杆跳的過程中被他們百般欺負,這三個人也仗著自己年齡大身體壯對我各種嘲笑,但是在後來的游泳和柔道項目中我卻突然暴起連續拿了兩個第一,最終在成績結算的時候出人意料地拿到了總分第一,這讓三個大孩子有點惱羞成怒,再加上自己當時有點嘚瑟,等我反應過來的時候他們已經做出要打人的架勢了。

說時遲那時快,我看情況不對站起身就往門口跑,那個想打人的傢伙站起來拉我沒拉住,往前跑了兩步又自己腳下拌蒜摔了個狗吃屎,於是我不僅免費打了一下午遊戲,拿了冠軍,還讓平時欺負我的人自食了苦果,用現在的話說就是,裝完逼就跑,真的太刺激了。

@瓦克五:我小時候心眼不是很大,平時可能看不出來,畢竟從小接受著“孔融讓梨”的教育,就算心裡不樂意,也會努力做出大方的樣子,以博得家長和老師的誇讚;但在遊戲雙打的時候,睚眥必報的嘴臉就完全暴露了。

現在回想起來,那時候可以雙打的遊戲,比起現在著實多得多,每逢買了新的遊戲卡,總會請同學或者鄰居小孩到自己家,一起“騎了吳瓊啊”。

而我身邊的小夥伴,按照現在的說法,都屬於“手殘”的“豬隊友”,因此被誤傷這件事情無可避免。本來就因為對方配合不好、流程推進不下去而暗自搓火,一旦被隊友坑的次數多了,那火氣就蹭蹭上來了。

物以類聚人以群分,這些能和我玩到一塊兒去的小菜鳥們也不會示弱,一副“我菜我有理”的架勢。於是——

《雙截龍》被我們玩成了格鬥遊戲,你給我一套直拳擺拳上勾拳,我就給你一記旋風腿,至於救女友?女友是誰?

《松鼠大作戰》被玩成了一個傳箱子遊戲,接到對方飛來的箱子就砸回去,點背的就會被砸暈,如果加一個計分系統,就是松鼠版的《PONG》了。

《坦克大戰》沒時間打敵人,光顧著互坑,一旦惱羞成怒就直接把老巢轟了,誰都別想玩下去;

《氣球大戰》也是一樣,互相踩氣球都來不及,眼裡哪還有敵人!

一次次興沖沖的相聚,最後變成了不歡而散。散了幾天後不長記性,又約,然後繼續不歡而散……

說真的,現在我不大玩PVP遊戲,可能就是那時候互相攻擊太多,玩膩了。現在,那些小夥伴們早已不知去了何方也斷了聯絡,但是每每想起那時候氣鼓鼓的兩個孩子,心底總會流過一絲酸酸甜甜的感覺。

來啊,互相傷害啊

@旺達:說起雙人遊戲,想當年筆者也是P2中的戰鬥機,搶手柄上場落命摔手柄一氣呵成,實乃坑貨中的豪傑。但我想說的卻不是小時候和哥哥一起鏖戰魂鬥羅,也不是大學和基友們輕鬆愉悅的聯(互)機(坑)之旅,而是如何與一個漂亮妹子玩遊戲的故事。

在我中學期間,有次機緣巧遇之下得以和一個妹子“單獨”相處幾天,於是我決定發揮自己高玩的形象,果斷先帶妹子玩了拳皇,為了表現本人高超的技術我毫不留情地用八神庵把對面第一次玩的草薙京吊著打,兩局後妹子嘴一撇:“不玩了。”然後我們又玩了貓狗大戰,為了表達尊敬之情,面對任何對手都全力以赴的我用幾個暴擊華麗秒殺了可憐的貓貓。(沒救了沒救了)

妹子沉默:emmmmm……

少年你這樣容易注孤生啊

正當我感覺周圍氣氛在不斷降溫時,一款小遊戲拯救了我:黃金礦工雙人版!

遊戲中,我們作為兩個礦工,在限定時間內通力合作抓起更多的金塊和鑽石,整個遊戲只有抓和炸兩個按鍵,很難想像這款簡單的小遊戲竟能讓我們樂此不疲地玩了好幾天,有時會故意互相搶金塊,有時候會因為時間快到了大呼小叫:“快抓那個!分數多!”,這時候周圍的人就會投來關愛ZZ的目光。我們一開始定下了通30關的目標,在最後一天終於相互配合打到第36關後,我們一起伸個懶腰,相視一笑,然後道別,離開。(pp:這件事告訴我們,和妹子打遊戲千萬不要全力以赴)

黃金礦工,多少人電腦課上的最佳伴侶?

@幾人回:小時候跟我爹玩《魂鬥羅》是實實在在的坑爹,每次他打到兩萬分獎勵一條命我就秒借,借了不還就算了還喜歡跳梯子時把他帶死(爹我不是故意的)。那會兒不知道上上下下左左右右的秘笈,老爹覺得不行,這樣子啥時候才能通關?後來就改玩《松鼠大作戰》,最常做的事情就是把他兒子頂在頭上丟出去,一路上膽戰心驚算是有驚無險地通了關。各種四合一卡帶玩過來,發現還是《古巴英雄》最對口味可以隨便浪。現在嘛,他迷上LOL,單玩女槍得有兩千場,只要跟他開黑他拿女槍,我總是義無反顧地選個輔助保爹。當然這時候膽戰心驚的那個人就是我了……(pp:你們倆感情真好)

看完了上面大家所說的雙打經歷後,不知道螢幕前的你又有什麼有趣的回憶想要和我們分享呢?還記得你上一次玩雙人遊戲是在什麼時候嗎?歡迎在下方評論區留言——關於雙打遊戲的那些事兒~

你可以說說因為遊戲太難了或者是2P太菜了,被雙打支配了好久的恐怖經歷;也可以說說那個陪你一起雙打的人,給你帶來了怎樣美好的回憶;你甚至可以說說你一人分飾兩角玩雙打的寂寞經歷……

遊戲範圍不限,從最早的FC到最近的NS,或者是網路遊戲的雙排,都可以哦~

@Starbow:小學電腦課,全班都在玩4399的雙人遊戲(心疼老師),比如炸彈人、死神vs火影、森林冰火人等等,當時一個暗戀我哥們的妹子得知他喜歡玩War3,特地找來求帶,結果哥們沉迷冰火人,讓她自己去玩,妹子瞬間紅了眼睛“可是我一個人打不過電腦”,“嗨呀多大點事!”說完哥們在她電腦上打下一行字:whosyourdaddy(無敵),“行了,這下你可以自己玩了吧!”然後又跑回來和我繼續打冰火,如今妹子已是7分女神,哥們依然單身。(pp:這是一道送命題)

妹子太菜怎麼辦?正確示範↑

@51號軍令:玩“吃雞”雙排,當時我苟在石頭後面讓隊友去搶車,然後他車是搶到了,人也坐在駕駛座上了,但是車上另外3個位子坐著的全是敵人!也就是說,他把駕駛員打死了,順道還把敵人送到了我身邊……(pp:驚不驚喜,意不意外?)

@咖喱烤魚:其實讓我印象最深的不是雙打,而是4打!經歷過FC時代的朋友應該很多都玩過熱血系列,這個系列中有一款以運動會為主題的《熱血新紀錄》是支持4個人一起玩的。

第一次玩這個遊戲是跟3個“大孩子”一起。平時雖然跟他們相處得不多,但如果碰到了總是會受他們欺負,那天剛好他們三缺一,就把在社區裡閒逛的我抓去當陪玩了。

而我又因為是第一次玩,在短跑和撐杆跳的過程中被他們百般欺負,這三個人也仗著自己年齡大身體壯對我各種嘲笑,但是在後來的游泳和柔道項目中我卻突然暴起連續拿了兩個第一,最終在成績結算的時候出人意料地拿到了總分第一,這讓三個大孩子有點惱羞成怒,再加上自己當時有點嘚瑟,等我反應過來的時候他們已經做出要打人的架勢了。

說時遲那時快,我看情況不對站起身就往門口跑,那個想打人的傢伙站起來拉我沒拉住,往前跑了兩步又自己腳下拌蒜摔了個狗吃屎,於是我不僅免費打了一下午遊戲,拿了冠軍,還讓平時欺負我的人自食了苦果,用現在的話說就是,裝完逼就跑,真的太刺激了。

@瓦克五:我小時候心眼不是很大,平時可能看不出來,畢竟從小接受著“孔融讓梨”的教育,就算心裡不樂意,也會努力做出大方的樣子,以博得家長和老師的誇讚;但在遊戲雙打的時候,睚眥必報的嘴臉就完全暴露了。

現在回想起來,那時候可以雙打的遊戲,比起現在著實多得多,每逢買了新的遊戲卡,總會請同學或者鄰居小孩到自己家,一起“騎了吳瓊啊”。

而我身邊的小夥伴,按照現在的說法,都屬於“手殘”的“豬隊友”,因此被誤傷這件事情無可避免。本來就因為對方配合不好、流程推進不下去而暗自搓火,一旦被隊友坑的次數多了,那火氣就蹭蹭上來了。

物以類聚人以群分,這些能和我玩到一塊兒去的小菜鳥們也不會示弱,一副“我菜我有理”的架勢。於是——

《雙截龍》被我們玩成了格鬥遊戲,你給我一套直拳擺拳上勾拳,我就給你一記旋風腿,至於救女友?女友是誰?

《松鼠大作戰》被玩成了一個傳箱子遊戲,接到對方飛來的箱子就砸回去,點背的就會被砸暈,如果加一個計分系統,就是松鼠版的《PONG》了。

《坦克大戰》沒時間打敵人,光顧著互坑,一旦惱羞成怒就直接把老巢轟了,誰都別想玩下去;

《氣球大戰》也是一樣,互相踩氣球都來不及,眼裡哪還有敵人!

一次次興沖沖的相聚,最後變成了不歡而散。散了幾天後不長記性,又約,然後繼續不歡而散……

說真的,現在我不大玩PVP遊戲,可能就是那時候互相攻擊太多,玩膩了。現在,那些小夥伴們早已不知去了何方也斷了聯絡,但是每每想起那時候氣鼓鼓的兩個孩子,心底總會流過一絲酸酸甜甜的感覺。

來啊,互相傷害啊

@旺達:說起雙人遊戲,想當年筆者也是P2中的戰鬥機,搶手柄上場落命摔手柄一氣呵成,實乃坑貨中的豪傑。但我想說的卻不是小時候和哥哥一起鏖戰魂鬥羅,也不是大學和基友們輕鬆愉悅的聯(互)機(坑)之旅,而是如何與一個漂亮妹子玩遊戲的故事。

在我中學期間,有次機緣巧遇之下得以和一個妹子“單獨”相處幾天,於是我決定發揮自己高玩的形象,果斷先帶妹子玩了拳皇,為了表現本人高超的技術我毫不留情地用八神庵把對面第一次玩的草薙京吊著打,兩局後妹子嘴一撇:“不玩了。”然後我們又玩了貓狗大戰,為了表達尊敬之情,面對任何對手都全力以赴的我用幾個暴擊華麗秒殺了可憐的貓貓。(沒救了沒救了)

妹子沉默:emmmmm……

少年你這樣容易注孤生啊

正當我感覺周圍氣氛在不斷降溫時,一款小遊戲拯救了我:黃金礦工雙人版!

遊戲中,我們作為兩個礦工,在限定時間內通力合作抓起更多的金塊和鑽石,整個遊戲只有抓和炸兩個按鍵,很難想像這款簡單的小遊戲竟能讓我們樂此不疲地玩了好幾天,有時會故意互相搶金塊,有時候會因為時間快到了大呼小叫:“快抓那個!分數多!”,這時候周圍的人就會投來關愛ZZ的目光。我們一開始定下了通30關的目標,在最後一天終於相互配合打到第36關後,我們一起伸個懶腰,相視一笑,然後道別,離開。(pp:這件事告訴我們,和妹子打遊戲千萬不要全力以赴)

黃金礦工,多少人電腦課上的最佳伴侶?

@幾人回:小時候跟我爹玩《魂鬥羅》是實實在在的坑爹,每次他打到兩萬分獎勵一條命我就秒借,借了不還就算了還喜歡跳梯子時把他帶死(爹我不是故意的)。那會兒不知道上上下下左左右右的秘笈,老爹覺得不行,這樣子啥時候才能通關?後來就改玩《松鼠大作戰》,最常做的事情就是把他兒子頂在頭上丟出去,一路上膽戰心驚算是有驚無險地通了關。各種四合一卡帶玩過來,發現還是《古巴英雄》最對口味可以隨便浪。現在嘛,他迷上LOL,單玩女槍得有兩千場,只要跟他開黑他拿女槍,我總是義無反顧地選個輔助保爹。當然這時候膽戰心驚的那個人就是我了……(pp:你們倆感情真好)

看完了上面大家所說的雙打經歷後,不知道螢幕前的你又有什麼有趣的回憶想要和我們分享呢?還記得你上一次玩雙人遊戲是在什麼時候嗎?歡迎在下方評論區留言——關於雙打遊戲的那些事兒~

你可以說說因為遊戲太難了或者是2P太菜了,被雙打支配了好久的恐怖經歷;也可以說說那個陪你一起雙打的人,給你帶來了怎樣美好的回憶;你甚至可以說說你一人分飾兩角玩雙打的寂寞經歷……

遊戲範圍不限,從最早的FC到最近的NS,或者是網路遊戲的雙排,都可以哦~

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