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夢三國孫策消耗布小蠻,靈音GANK,輕取布小蠻!

孫策在前期絕對是一個頭疼的英雄, 技能一擁有出色的控制效果, 其次就是在控制完以後, 孫策也有能力可以隱身, 隱身技能的加持, 讓孫策可以更好的進行逃跑, 同時, 一技能在控制的同時, 也可以賦予自己位移能力, 一二連招也是孫策最常見的連招技能, 在前期傷害出色, 騷擾能力也強, 配合隊友, 只要技能銜接得當, 還是可以很輕鬆的擊殺的, 只不過大招需要注意一下, 有一定的施法時間, 需要打好提前量!

布小蠻!

布小蠻前期和孫策進行對線的話, 並沒有占到什麼太大的優勢, 雖然布小蠻有遠端技能, 但是孫策的控制能力還是很贊的, 不過布小蠻是有位移技能的, 而孫策是有一個抬手的動作的, 所以, 布小蠻完全可以有機會跳走的, 不知道是布小蠻操作不過來還是什麼, 其實布小蠻, 實打實的話, 和孫策對線雖然說不能佔據優勢, 但是肯定也不會吃虧太多,

畢竟布小蠻這個英雄不算弱勢!

孫策!

孫策感覺時機差不多了, 直接就是越塔強打, 由於兵線的優勢, 孫策並沒有受到塔的影響, 布小蠻發現情況不對勁, 利用自己的位移技能, 瞬間閃到了塔外, 但是這樣布小蠻離塔就更遠了,

反而會失去塔的保護, 處境還是很危險的, 一般情況下, 對面的人突然這麼鋼, 肯定是有原因的, 要麼是自己狀態太差, 要麼就是對面有人過來支援, 否則一般情況下, 很少有人會選擇在前期進行越塔!

靈音!

孫策在樹林裡卡了一波視野, 但是並沒有傷害到布小蠻,

隨後趕來的五級靈音, 直接就是二一連招, 順利帶走布小蠻, 布小蠻前期壓制好的話, 也是相當於提款機的, 其實之前布小蠻不應該往前跑, 而是應該選擇往後撤, 爭取逃跑, 因為沒有辦法進行輸出, 該認慫的時候就認慫一波, 對面突然打的這麼剛, 肯定是有貓膩的, 要是沒人來進行GANK, 誰會選擇進行前期, 等級裝備差距不是很大的情況下, 進行越塔呢?

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