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5秒滿血堪比泉水:揭秘新版本坦克神器

導語

坦克英雄毫無疑問的制霸了當前的版本, 無論是上路的大蟲子還是野區的豬女他們都憑藉“攻守兼備”的能力成為了炙手可熱的選擇, 而狂徒這件裝備則讓他們變得更為優秀。 你聽說過移動的回血坦克嗎

坦克橫行下的版本

在最新的7.19版本中, 豬女、大蟲子成為了勝率前二的打野英雄, 他們都是前排能力出色的英雄, 並且都具備強大的控制能力, 而大蟲子和豬女除了這些之外, 還自帶“真實傷害”屬性, 因而表現更為出色。

此外“大樹、酒桶”等坦克英雄都是當前版本較為熱門的選擇。

這些英雄都是狂徒的絕佳使用者,

我們通過他們在賽場上的表現來為大家展示“狂徒下的前排”是多麼可怕!

S7賽場最肉搭配

隨便挑選一場常規的S7賽場對局, 就可以看出“前排坦克”的裝備搭配。

打野:

上單:

裝備逐一分析:

1. 熔渣, 巨額生命值的保障。

熔渣巨人, 是打野道具裡面價格最低的, 性價比最高, 除了擁有不錯的生命值加成和“日炎效果”之外, 還可以為攜帶者提供“20%額外生命值”加成, 這對於任何坦克打野來說都是獲得更多生命值的保障。

2. 狂徒, 恐怖的恢復能力。

首先, 狂徒可以提供高達800的生命值以及200%的基礎生命值恢復, 而當你的血量達到了“2750”, 你將可以獲得狂徒之心被動, 這個被動的恢復能力令人咂舌, 以下會通過測試會大家展現。

3. 石像板甲, 充分的雙抗。

一個出色的坦克不僅僅需要巨額的生命值, 也需要搭配上合理的雙抗才能承受更多的傷害, 而在熔渣狂徒提供了大量生命值的情況下, 石像鬼板甲就是最好的選擇, 團戰中的石像板甲, 可以為攜帶者提供80點雙抗。

4. 正義榮耀, 更具威脅的前排坦克。

正義榮耀除了有全面的“坦克屬性”之外還為攜帶者提供了不俗的續航和更強大的開團能力, 對於一些笨重的前排英雄來說是不可或缺的存在。

實戰效果:

對於一些具備不俗的控制的坦克英雄來說, 正義榮耀的主動技能往往可以起到錦上添花的效果, 讓他們的開團留人能力更強。

搭配起來的實戰屬性

我們以豬女作為測試英雄。

三件套的豬女團戰有多肉?

首先12級的豬女在被動的助力下會獲得175護甲和156的魔抗提升,在被動存在的情況下,12級的豬女擁有近300的雙抗和2846的血量,這個階段的C位,根本無法對豬女造成有效的傷害。

而模仿團戰效果,完美的觸發石像板甲的威力,豬女的護甲為370、魔抗為332、生命值為6260,我只能說一句,這是什麼怪物?並且豬女是一個控制能力和輸出不俗的英雄,這樣的打野你讓C位怎麼玩?

測試小結:這幾件裝備搭配在一起雖然不會提供太多的傷害,但是卻可以讓任何前排坦克英雄獲得超強的前排能力,成為真正的團隊壁壘。

狂徒到底有多強?

為了向大家展示狂徒真正的威力,也為了讓大家闡述這種裝備搭配方式會讓一個前排英雄多強,我們以大蟲子為例子做兩個簡單的測試。

測試一:未達到2750血量大蟲子。(未觸發狂徒之心)

在大蟲子11級並且做出了熔渣巨人和狂徒的情況下,就擁有了2597的血量,這已經是一個很高的生命值了,此時的大蟲子還未能觸發狂徒之心,即便如此,這樣高的血量也足以為隊友撐起一片天。

恢復效果展示:

我們可以看到,在沒有觸發狂徒之心的情況下,大蟲子的生命值恢復速度並不是很快,但是也已經遠遠的超過了常規英雄。

測試二:超過2750血量大蟲子。(觸發狂徒之心)

同樣是擁有著兩件裝備,但是達到14級的大蟲子就擁有了“2862”的生命值,那麼觸發狂徒之心後,大蟲子的生命恢復速度有多麼恐怖呢?

恢復效果展示:

如你所見,大蟲子在觸發狂徒之心後,以肉眼可見的生命恢復速度迅速的補充著自己的生命值,這意味著什麼?團戰中的大蟲子在吸收一波傷害後,在友軍身後逛街近10秒,就可以再一次滿血回歸。

S7賽場實戰效果:

後期擁有狂徒的大蟲子脫離戰鬥後,以每秒超過“100”的血量恢復生命值,簡直是BUG般的存在。

注意事項:狂徒之心需要脫離戰鬥才能觸發。

結語

選擇了正確的版本英雄,也要合理搭配裝備,如何讓一個前排坦克更為出色?先選擇狂徒,再為他們搭配適應戰局的裝備。

首先12級的豬女在被動的助力下會獲得175護甲和156的魔抗提升,在被動存在的情況下,12級的豬女擁有近300的雙抗和2846的血量,這個階段的C位,根本無法對豬女造成有效的傷害。

而模仿團戰效果,完美的觸發石像板甲的威力,豬女的護甲為370、魔抗為332、生命值為6260,我只能說一句,這是什麼怪物?並且豬女是一個控制能力和輸出不俗的英雄,這樣的打野你讓C位怎麼玩?

測試小結:這幾件裝備搭配在一起雖然不會提供太多的傷害,但是卻可以讓任何前排坦克英雄獲得超強的前排能力,成為真正的團隊壁壘。

狂徒到底有多強?

為了向大家展示狂徒真正的威力,也為了讓大家闡述這種裝備搭配方式會讓一個前排英雄多強,我們以大蟲子為例子做兩個簡單的測試。

測試一:未達到2750血量大蟲子。(未觸發狂徒之心)

在大蟲子11級並且做出了熔渣巨人和狂徒的情況下,就擁有了2597的血量,這已經是一個很高的生命值了,此時的大蟲子還未能觸發狂徒之心,即便如此,這樣高的血量也足以為隊友撐起一片天。

恢復效果展示:

我們可以看到,在沒有觸發狂徒之心的情況下,大蟲子的生命值恢復速度並不是很快,但是也已經遠遠的超過了常規英雄。

測試二:超過2750血量大蟲子。(觸發狂徒之心)

同樣是擁有著兩件裝備,但是達到14級的大蟲子就擁有了“2862”的生命值,那麼觸發狂徒之心後,大蟲子的生命恢復速度有多麼恐怖呢?

恢復效果展示:

如你所見,大蟲子在觸發狂徒之心後,以肉眼可見的生命恢復速度迅速的補充著自己的生命值,這意味著什麼?團戰中的大蟲子在吸收一波傷害後,在友軍身後逛街近10秒,就可以再一次滿血回歸。

S7賽場實戰效果:

後期擁有狂徒的大蟲子脫離戰鬥後,以每秒超過“100”的血量恢復生命值,簡直是BUG般的存在。

注意事項:狂徒之心需要脫離戰鬥才能觸發。

結語

選擇了正確的版本英雄,也要合理搭配裝備,如何讓一個前排坦克更為出色?先選擇狂徒,再為他們搭配適應戰局的裝備。

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