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夢三國殘血孫策下路對線,極限反殺布小蠻!

布小蠻這個英雄還是比較全能的, 前中後期都有一定的輸出能力, 但是生存能力不是很強勢, 好在有位移技能可以進行彌補, 可以提高自己的生存幾率, 不過正是因為布小蠻這個英雄比較全能, 很容易在前期, 生存能力不是特別的好的時候, 被別人針對, 這個很尷尬, 前期布小蠻被人重點照顧的話, 起來很慢, 好在是, 形態的變化可以讓布小蠻在打錢方面不會落後太多, 不過穩定的發展環境, 是第一要素, 要是去哪都被抓, 就真的很難過了!

布小蠻!

布小蠻前和孫策打近身戰還是比較吃虧的, 主要就是,

孫策擁有位移, 而且還可以在位移的時候, 進行眩暈, 這個就十分尷尬了, 布小蠻只要過去打輸出, 孫策就可以利用自己的位移技能來進行位移, 既可以逃跑, 也能打出一定的傷害, 一舉兩得, 布小蠻打近身戰還是有點吃虧的, 要是使用技能進行騷擾的話, 效果也不是很好, 而且, 布小蠻前期技能使用頻繁的話, 很容易出現藍不夠用的情況!

孫策!

孫策後撤回復一波, 噁心的就是, 孫策的技能一在前期的傷害還是很高的, 技能一打過來, 還伴隨著眩暈效果, 不下滿的血直接就是掉了一大塊, 相當的噁心啊, 不過布小蠻立刻用技能還以顏色, 其次就是隊友程普的技能, 也打了下來, 程普的技能是隨機傷害, 但是被打到的話, 傷害也是不錯的, 不可能說打身上還不痛不癢的, 前期大家的裝備都不是特別好, 拼的就是技能!

反殺!

布小蠻率先打出了第一波攻勢, 切換形態以後, 布小蠻的進攻能力有了很大的增強, 同時自己也有控制技能, 這樣的話自己輸出也會更加的方便, 不過尷尬的就是, 控制時間結束以後, 孫策反手一個技能就帶走了布小蠻, 這個就很尷尬了, 布小蠻的傷害沒有完全打出來, 其次, 孫策的技能機制很是讓人噁心, 布小蠻可以在後期出一個羊刀之類的控制裝備, 通過裝備來增強自己的控制能力,

這樣的話, 也方便自己打傷害!

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