您的位置:首頁>遊戲>正文

英雄聯盟當前版本AD最新出裝思路,只是思路

語言如刀, 聲音似劍, 使用不當可以催人至死, 一定要多從對方角度出發每句話經過思考, 而不管對方是什麼人。

…………

一杯水十個人喝十種味道, 1+1可能等於3的世界一個問題一百個人思考註定一百個答案, 希望大家看完後輕噴或者不噴, 因為這只是我個人的想法您可能贊同不贊同, 不贊同是正常的因為你不是我, 我們想的不可能一樣。

…………

無盡之劍, 這件裝備大家都知道, 對吧!

而且被譽為ADC之神物, 基本上海量的ADC玩家們都會出這件裝備, 對吧!

但是在當前版本, 這只是我個人的思路, 我個人感覺或許不用出無盡之劍了。

有噴子嗎?是否已經準備好了你們的無盡之噴?

ADC不出無盡?那和鹹魚有什麼區別?

哎, 大家可真正的看懂了版本, 知道了現在LOL的中的一些小套路, 一些玩法?

無盡的確在某一個瞬間的爆炸傷害, 真的很強!

但是切記……是打在了對面後排的身上才有那可怕的傷害。

如果是打在前排上, 也不是特別強!

但是, 如果按照我今天給大家說的另外一種代替出無盡的出裝思路, 或許我們的ADC技巧將會更上一層樓, 是什麼技巧呢?

生存流AD。

每一個ADC可能都會面對一個問題, 如果每次開團, 都被人秒了怎麼辦?

或者生存不下來, 很快就死了。

曾經有一個雙王者, 郊區是王者, 電一也是王者的水友噴過我一句, 啊!也不算噴吧!只是交流的那種, AD不用全部出攻擊的, 或許可以來一件藍盾, 或者綠甲, 不用出無盡, 出血手, 打的是生存。

只有當你還或者, 你才有輸出。

才能遠端的干擾,

不斷的A, 點, 用技能。

不然每次一開團, 你就被秒了, 或者團戰沒有打多久, 別人只是“泊客”幾手, 你就要跪了, 血線非常的低, 不健康, 還怎麼玩?

當然有的水友, 會噴, 你這樣出了, 還有輸出嗎?

的確, 這個也是該考慮的問題。

所以, 我沒有採用那種出裝套路。

而是把我在最近理解到的一套出裝分享給大家。

那就是出吸血流AD, 以前火過, 但是不知道為什麼不火了。

而現在隨著版本不斷的更新, 大家對於LOL越來越熟, 很多人一開團就是找著AD來殺的。

當然, 這我也是在昨天因為被一個德萊文ADC水友教育後才想到的出裝。

他就沒有出無盡之劍, 出的是飲血, 破敗, 輕語, 鞋子, 水銀彎刀, 綠茶。

我去, 給我們的感覺就是這德萊文打都打不死。

吸血能力之強, 你們無法相信, 他一個Q下去, 自己起碼回五分之一的血, 德萊文後期Q又多大, 而且是沒有指向性的, 分分鐘滿血。

打泊客, 也就是消耗, 不慫。

就算殘了, 隨便找一個野怪吸兩口, 滿了。

還有一個劍豪, 他也不是打的暴擊流了, 而是吸血。

健康流, 看著要死了, 殘血, 對著小兵只是隨便劃一劃, 你無法想像, 快滿血了。

以前有一個套路叫吸血流,有很多水友喜歡的,就是不管什麼英雄,都出吸引的一大堆,然後無敵吸。

現在沒有多少人出純吸血的了,都是打的暴擊的多。

但是我又結合自己現在在遊戲中的一些體驗,和看過一些高分段玩家打比賽之後,得出來的結果。

或許現在AD出暴擊流並不是那麼的好。

出一出以前非常火的吸血流或許挺好。

飲血,20%,水銀12%嗎?死亡之舞,15%,破敗15%嗎?還是12%?我沒有注意這些細節,但是我知道他們都吸血。

加起來,百分之……反正很多很多。

作為一個ADC,本來我們就可以放風箏的,只要不死,你隨便點一點,在後期,哇哦!很快就滿血,反殺不是夢。

真的不是夢。

但是如果吸血跟不上,被人打殘,久久都是殘的,或許沒有什麼戰鬥力,但是如果是吸血流呢?

就算被泊客了一手,殘了,但是如果被你點到幾個人,或者兵,你馬上滿血了?這是多麼恐怖的事情?

大家有沒有想過這些?

我其實在昨天之前也沒有想過,知道我碰見了那一個打不死的德萊文。

我C,真的打不死啊!我打他的血,還沒有他吸的多,我的天!

我和諾手,德萊厄斯,一起去抓那該死的德萊文,我是奧拉夫。

他就放風箏,我勒個去,吸血真的好猛,我被打怕了。

於是乎痛定思痛,想了很久,感覺可以把這個思路分享出來,或許在這個版本又比較適合吸血流的ADC了嗎?是吧!

我們不再打瞬間的爆炸,一波團戰,我們打持久戰,拉鋸戰,打生存。

只有活著,你才能有更多的輸出。

哈哈哈,當然這只是我個人的意見,非喜勿怪啊,對於這吸血流AD,不過有贊成的嗎?感覺這吸血流到底在這個版本怎麼樣啊?強不強?有大神嗎?講解一手撒!

我在虎牙TV直播,求訂閱,我討厭吸血流AD,打都打不死。

我在創世中文網寫小說《無雙大天尊》求推薦,收藏。

以前有一個套路叫吸血流,有很多水友喜歡的,就是不管什麼英雄,都出吸引的一大堆,然後無敵吸。

現在沒有多少人出純吸血的了,都是打的暴擊的多。

但是我又結合自己現在在遊戲中的一些體驗,和看過一些高分段玩家打比賽之後,得出來的結果。

或許現在AD出暴擊流並不是那麼的好。

出一出以前非常火的吸血流或許挺好。

飲血,20%,水銀12%嗎?死亡之舞,15%,破敗15%嗎?還是12%?我沒有注意這些細節,但是我知道他們都吸血。

加起來,百分之……反正很多很多。

作為一個ADC,本來我們就可以放風箏的,只要不死,你隨便點一點,在後期,哇哦!很快就滿血,反殺不是夢。

真的不是夢。

但是如果吸血跟不上,被人打殘,久久都是殘的,或許沒有什麼戰鬥力,但是如果是吸血流呢?

就算被泊客了一手,殘了,但是如果被你點到幾個人,或者兵,你馬上滿血了?這是多麼恐怖的事情?

大家有沒有想過這些?

我其實在昨天之前也沒有想過,知道我碰見了那一個打不死的德萊文。

我C,真的打不死啊!我打他的血,還沒有他吸的多,我的天!

我和諾手,德萊厄斯,一起去抓那該死的德萊文,我是奧拉夫。

他就放風箏,我勒個去,吸血真的好猛,我被打怕了。

於是乎痛定思痛,想了很久,感覺可以把這個思路分享出來,或許在這個版本又比較適合吸血流的ADC了嗎?是吧!

我們不再打瞬間的爆炸,一波團戰,我們打持久戰,拉鋸戰,打生存。

只有活著,你才能有更多的輸出。

哈哈哈,當然這只是我個人的意見,非喜勿怪啊,對於這吸血流AD,不過有贊成的嗎?感覺這吸血流到底在這個版本怎麼樣啊?強不強?有大神嗎?講解一手撒!

我在虎牙TV直播,求訂閱,我討厭吸血流AD,打都打不死。

我在創世中文網寫小說《無雙大天尊》求推薦,收藏。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示