任職要求:
1、有較好的美術專業能力及較高的審美能力, 精通於遊戲美術各類資源開發的流程和規範;
2、對策劃及程式的工作方式有足夠的瞭解, 能較好地與策劃和程式進行專案協同開發, 協助解決美術和程式間的技術問題;
3、能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協作狀態, 有較好的邏輯思維能力, 善於管理與自我管理, 有較強的自主能動力;
補充:
精通3D美術內容製作工具, 包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
精通至少一種主流遊戲開發引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
熟悉至少一種指令碼語言, 如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
掌握一種程式設計語言, 如:C++、C#等;
崗位職責:
1、熟悉並研究遊戲引擎的各項功能使用;
2、研究遊戲專案中美術內容製作的各項工具使用;
3、充分瞭解美術各環節開發中的需求和問題, 提供足夠的技術支援;
4、為創建和優化美術資源開發的流程和規範提供技術性支援;
5、為達到更好的遊戲美術效果, 及時的做出有效的技術研究工作;
6、根據專案開發中策劃、美術和程式的變化, 不斷維護遊戲美術內容開發流程、規範, 以及引擎工具的使用;
7、編寫和維護遊戲引擎功能使用、遊戲美術資源開發的技術文檔;
8、培訓新的美術開發員工;