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野核時代,誰能帶動全場?盤點最能帶節奏的打野TOP5!

野核這個詞相信喜歡看KPL的小夥伴們都不陌生, 所謂野核也就是以打野為核心, 讓打野吃全隊大部分的經濟帶動遊戲節奏, 從而帶領團隊走向勝利。 在KPL賽場上, 陣容體系複雜多變, 有無射手體系, 有雙邊體系, 各種各樣的, 不同的隊伍在面對對手的時候會進行不一樣的考量。 在如今這樣一個快節奏的版本裡, 我們很少看到一場比賽超過30分鐘, 這就對於打野有著超高的要求, 選擇一個在前期可以打出高額優勢的英雄就變得尤為重要了。 在平時的遊戲中, 遇到一個好的打野可以說完全是順風帶飛,

今天給大家盤點一下野核時代下最容易帶動節奏的打野英雄!

TOP5:韓信

說實話韓信在KPL賽場上已經很久沒見到了, 出場率也很低, JC的縱情倒是很喜歡使用, 這賽季也拿出來秀了好幾次。 這個賽季能重返舞臺的最重要的原因就是野核體系的大放異彩, 在玄策被ban的情況下, 韓信是最能帶動隊伍節奏的英雄, 前期各種入侵野區瘋狂偷經濟打壓制, 保證自己發育的同時單抓脆皮, 非死即殘。 後期還可以打牽制流, 即使逆風也可以偷塔端兵線, 依靠著超強的位移在王者峽谷中有著一席之地。

TOP4:李元芳

李元芳在這個版本也是一個推塔利器, 前期帶節奏之王, 為什麼這麼說, 首先李元芳的幾個技能都可以點塔, 特別是1技能的爆炸效果對於防禦塔的傷害也是高額的,

這就為隊伍創造了良好的兵線環境。 另外4級以後的李元芳配合隊友到處游走gank拆塔幾乎是一條龍的流程, 先抓人抓完人就推塔節奏不要太快, 只要隊友支援夠快, 幾乎沒有不掉的防禦塔。 這也就很需要隊友跟他的配合, 畢竟李元芳是只有一個位移技能的脆皮射手, 單獨去抓人還是有點不明智的, 除非自己經濟夠好碾壓對手, 不然還是帶個輔助吧, 神擋殺神, 人擋殺人。

TOP3:阿軻

爆發型刺客英雄, 在平常遊戲裡還蠻常見的, 出場率高達26.84%, 算是路人局最容易carry的英雄, 因為有著超高的近身gank能力, 隱身以後黏住對面脆皮就是一套, 特別是打一些沒有控制的短腿不要太簡單。 擊殺以後還能利用大招回血逃跑,

遇到阿軻後排簡直要崩潰了, 令人害怕程度大概跟蘭陵王是平行的, 兩個都自帶隱身, 近身就是一套秒, 沒有任何脾氣。 不過阿軻的短板也比較明顯, 先手能力不足, 太早進場自己也非死即殘, 需要隊友幫忙壓血線再進場收割, 偏向於團隊型的刺客。 不過依賴於背後暴擊的屬性單抓能力還是不錯的, 我想不少玩家喜歡阿軻也是愛她招招暴擊的感覺吧。

TOP2:娜可露露

依舊是個高爆發的英雄, 在前期優勢格外明顯, 抓到脆皮一個標記接一個大招就是秒殺的節奏。 玩娜可露露就需要時刻把節奏抓在自己手裡, 前期浪的飛起到處抓人才能奠定後期勝利的基礎, 畢竟到了團戰的時候娜可露露的作用就不太大了,

在敵方前排保後排的情況下, 只要沒標記中關鍵C位元就很難獲得團戰勝利, 另外進場也會出現跟脆皮1換1的情況。 所以在前期確定優勢, 才是打娜可露露的精髓。 娜可露露在KPL中的上場率並不是很低, 有將近40%, 但是在平時的遊戲中娜可露露的出場率卻近乎墊底, 只有可憐的2.79%。 看來這個英雄的確是夠冷門, 不過喜歡玩刺客的小夥伴們可以試試娜可露露, 相信她不會讓你們失望的。

TOP1:百里玄策

S8賽季新上場的英雄, 百里玄策有著特有的英雄機制。 首先被動的第三下暴擊讓他有著高額的輸出, 另外擊殺之後進入狂血狀態讓他的續航能力大幅度增強, 成為團戰收割機。 另外2技能的鎖鏈效果不僅為他提供了控制,

而且只要對手被捆綁住, 沒有一定的逃生能力的話幾乎就是被秒, 綁住以後A幾下出暴擊就沒血了, 想逃跑直接二段拉到身後, 隊友集火就是死。 在職業賽的戰場上玄策的表現可以說是可圈可點, 進可攻退可守的屬性在他身上被無限放大, 可以說是野核時代最受到大家喜愛的打野英雄了。 對於他來說意識更重要, 操作可以依靠技能來彌補, 只要鉤的中, 其他的都是小case。

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