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心動攜手紅豆互娛,二次元MOBA手遊《戰鬥天賦解析系統》公佈

近日, 心動網路與紅豆互娛共同宣佈, 將合作發行由日本NHN PlayArt製作的《#コンパス 戦闘摂理解析システム》, 遊戲中文名定為《#COMPASS 戰鬥天賦解析系統》(以下簡稱《COMPASS》)。 這款集策略、卡牌技能組合和動作系統於一身的3V3即時對戰手遊, 在日本一經上市就下載火爆, 目前也已開啟了國服預約。

在《COMPASS》中, 玩家分別扮演紅藍雙方的英雄搶佔據點。 一個地圖通常設有5個據點, 一局結束後佔領了多資料點或進行中佔領了全部據點即贏得勝利。

與傳統MOBA雙方帶兵推塔最終攻佔對方基地不同的是, 《COMPASS》在即時戰鬥的基礎上還強化了快速攻防轉換的概念,

紅藍據點可能瞬間完成互換, 讓玩家每時每刻處於戰鬥之中。 遊戲一局攻防時間也僅持續3分鐘, 可以讓玩家把碎片時間充分利用起來。

遊戲內設置了單人模式、挑戰模式與競技模式3種模式, 玩家可以在不同模式間自由切換, 任意模式下獲取的獎勵都有助於玩家英雄的成長。 遊戲內的英雄各式各樣異常豐富, 日服還曾與《罪惡裝備》《初音未來》《街霸5》等遊戲進行過聯動, 合作推出的聯動英雄備受歡迎, 此類活動也有望在國服得到複刻。

從酷炫的英雄立繪到Vocaloid系音樂, 這款由NHN PlayArt與DWANGO(日本著名視頻網站NICONICO動畫的母公司)聯手打造的手遊, 還為玩家帶來了一場視聽上的盛宴。

遊戲內精美的二次元畫風皆出自NICONICO合作畫師之手, P主們傾力打造的激燃音樂也讓戰鬥與攻防的緊張感倍增, 每一位英雄還有自己的專屬角色歌, 而《COMPASS》的耳控福利還不止於BGM, 丹下櫻、小山立也、柿原徹也等豪華CV陣容是遊戲品質的又一保障。 《COMPASS》在細節上處處精心設計, 力求打造一款純正的二次元手遊。

卡牌元素也是遊戲的一大重點, 在《COMPASS》的每局戰鬥中, 玩家可自由搭配1個英雄和4張技能卡, 技能卡間有火、木、水屬性的相克關係, 使用近距離攻擊、弱化敵方等技能來觸發各種華麗招式, 讓戰鬥顯得炫酷無比。

所有的英雄和技能卡可以直接通過充值扭蛋獲得,

玩家也能通過解析勝利後獲得的獎勵晶片來開技能卡, 這對那些少氪金玩家和非歐皇玩家來說顯得頗為友好。 某種意義上講, 這也貫徹了《COMPASS 》(COMbat?Providence?AnalysiS?System)遊戲名稱的含義:通過努力獲取晶片來收集高級技能卡並一路制霸競技場, 而這正是其核心理念所在。

事實上這並不是心動網路與紅豆互娛的第一次合作了, 雙方此前還發行過圖元風三消RPG手游《克魯賽德戰記》, 在各大平臺贏得了一致好評, 隨後陸續推出的《歡樂魏蜀吳》《漂移少女》《王牌特工:騎士之戰》和《戰國幻武》等創新遊戲, 也深受廣大玩家喜愛。

對遊戲一致的專業態度以及對彼此的信任, 成為了此次再度合作發行《COMPASS》的契機。 心動網路與紅豆互娛的強強聯手, 二次元文化與MOBA玩法的碰撞, 造就了別具一格的《戰鬥天賦解析系統》, DWANGO(NICONICO動畫)的傾力加盟也讓遊戲更加令人期待。

預約地址:https://www.taptap.com/app/58706

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