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作者:謝楓華/Anitama 封面來源:《花開之色》
《進擊的巨人》動畫第二期開播在即, 製作委員會在《日本經濟新聞》上刊登整版廣告, 公開“致歉”。
在這則廣告中, 製作委員會聲稱, 他們發現將在4月1日開始播出的動畫第二期“存在危險性, 播出中自不必提, 播出結束後也會令大家過於在意下集, 從而無法投入學習、工作、家務等”。
製作委員會表示, 他們“過於追求提高品質, 而導致了這種事態, 我們對此發自內心地表示歉意”, 同時請求各位觀眾“務必在事先理解上述內容的基礎上觀看”動畫。
同時, 製作委員會還希望看到這則廣告的讀者能夠在網路上轉發, “一併提起家人、朋友的注意”。
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(https://twitter.com/anime_shingeki/status/847617435817529344)
我覺得以《進擊的巨人》的知名度, 不需要做這樣的宣傳的……
漫畫家祁答院諒真說, 有的動畫, 剛看開頭覺得“哇這片真好看!”, 一查製作人員名單, 發現腳本和系列構成一欄寫著“她”的名字, 一時大為失望, 然而還是說服自己相信“不不, 這次肯定沒問題!這次‘她’會好好幹的!”。 每一次每一次都是這樣, 簡直就是被家暴的妻子一樣的心情。
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(https://twitter.com/ryosanbot/status/845934047725404161)
這麼說來, 每次到最後都看得很開心的我大概是受虐體質的妻子。
漫畫家田中ユタカ說, 至少在現代, 用“人類是多麼醜陋啊”“這個世界是多麼黑暗啊”之類的來做作品的結局, 毫無價值。 如果一部作品止步於此, 那就完全無法實現娛樂作品的使命——激發在艱難的現實中努力活著的讀者的想像力。 斷言“並非如此”才是虛構作品的指責。
田中又轉發了一條網友推文, 說《少女與戰車》《新·哥斯拉》《在這個世界的角落》和《動物朋友》等近年流行作品的共通之處,
田中說, 作品和現實聯結這一點, 非常重要。 給讀者現實這個入口, 讀者就可以更加主動地參加到作品的世界中來。
娛樂就是“社會性”, 是將什麼問題“社會化”, 成為可以讓讀者共有的東西。
沒有堅實的現實基礎的作品, 就會站不牢固, 無法回應讀者“這個故事我有必要去聽嗎?”的疑問。
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(https://twitter.com/tanakayutak)
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官方網站:http://www.anitama.cn
合作郵箱:bd@anitama.cn
原文: m.anitama.cn/article/0b19f5ebbdd3c4ee?utm_source=toutiao
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