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ACG業內喜歡吸血鬼,畢竟設定太便利

吸血鬼的本源, 說法不一, 最早的設定, 到了現在都被默認同質化, 無非是長生不老, 再生能力極強, 稀有且外貌高貴的種族, 用自己的血獲得眷屬之類, 吸血鬼獵人之類, 都能給其他人物帶來方便的理由, 圍繞著一個吸血鬼, 就可以展開大篇的故事。

不老不死, 永遠年輕的吸血鬼, 作為一個萌妹子的設定, 顯然再合適不過了, 而本身廣泛受到歡迎的哥特風格, 本就充滿著對死亡的崇拜, 有著鋒利且可愛的獠牙, 無血色但白皙的皮膚, 鮮紅的眼眸, 充滿著哥特美感和神秘, 不管作品本身怎麼樣, 帶有吸血鬼設定的妹子總是美的,

甚至一部作品都圍繞她們展開, 物語系列, 說是怪異的故事, 其實一切的發展還是圍繞著小忍, 戰場原蕩漾就算是正宮, 相伴左右的, 也是小忍, 外表年齡可以自由變化的小忍更是能方便的滿足所有人的審美, 東方project中的各類人外雖多, 最萌的也是斯卡雷特限定版抱頭蹲防, 終結的熾天使雖然劇情一般, 克魯魯的人設還是一樣就能愛上, 吸血鬼作為萌妹子的設定多麼便利, 可見一斑。

吸血鬼妹子就是萌

契約和吸血鬼獵人的設定, 更加便利的適用於各種劇情衝突, 地獄之歌全篇都在描寫獵殺吸血鬼的故事, 阿卡多也因為自己既是吸血鬼, 又是吸血鬼獵人的身份, 讓劇情錯綜複雜, 激進的背叛者十三科和最後的大隊都是他的敵人, blood+中同樣是吸血鬼和自己同類的衝突。 站在人類這一方, 還是站在毀滅人類的那一方, 總是吸血鬼的艱難選擇, 什麼都有的FATE當然也不會放過這種便利的東西, FA中大公作為吸血鬼傳說的原型, 痛恨後世的敵對者對他的詆毀,

選擇以王的姿態戰鬥, 卻沒有逃脫吸血鬼詛咒的命運, 無辜的怪物, FATE中的技能, 被傳說描繪成怪物的人, 縱使成為英靈, 也要活在扭曲之中, 目的導致的劇情, 總是由人設發展, 吸血鬼顯然非常方便。

阿卡多展示出無敵戰鬥力的同時一樣接受著扭曲的生活

因為嚴格的等級, 真祖與基層吸血鬼的差距非常的大, 後宮作品都喜歡引用這種設定, 噬血狂襲利用類似補魔的吸血玩出什麼花活也是有目共睹, 真祖之類這樣的階級, 也變成了通常套路中戰鬥力, 男主只是因為獲得了第四真祖的力量就從普通高中生變身為世界最強吸血鬼什麼的, 和某些跌下山崖獲得了修煉多年的前輩傳授內力一般, 簡簡單單就能獲得設定上說的過去的強大戰鬥力。 就連阿良良木曆也同樣是腦子一抽, 給小忍吸了血才變成吸引怪異的體質, 遇上一大幫後宮, 也能憑藉體質戰鬥, 實在打不過的還能叫小忍出來吸血, 同時強化兩人, 作為男主角, 嘴上的功夫是要有的,

但有了打不死的體質, 才是男主真正的標誌啊。

沒有吸血鬼體質怎麼能為所欲為(滑稽)

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