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英雄聯盟開發者日誌

歡迎來到又一期的英雄藍圖!距離我們上次更新已經過了幾個月了, 隨著近期伊芙琳上線, 我認為這是絕佳的時機來探討緊隨其後的英雄內容。

探索暮光

上一個新法師推出至今已過了好一段日子了(距離上一個新的爆發型法師推出就更久了)。 考慮到這點, 我們重新分配時間, 製作了一位全新的爆發型法師, 而這位英雄的作戰手段的切入點...相當有趣。 我們還想借此機會製作個更加好玩、更輕快的角色, 而不是最近完成的那種黑暗、嚴肅的英雄。 這個全新的法師掌控著一些英雄聯盟中前所未見的獨特技能,

所以千萬要握緊你的召喚師技能, 別打瞌睡, 因為這是一次...天翻地覆的變化。 而且還閃閃發光!

野心的代價

如今我們更深入邁進斯維因的開發, 也準備好進一步談談我們為他選擇的進階方向。 經過大量的探討, 我們認為, 相比目前的頭銜“策士統領”, 充滿強力黑暗魔法的“無情獨裁者”能為斯維因帶來更令人滿意的遊戲體驗。 作為其中一個最強地區的領袖, 必須具備巨大的野心和狡詐, 我們認為這兩點都對斯維因至關重要。 最後, 烏鴉統領深入戰場腹地抽離敵人靈魂, 感覺上要比呆著遠處營帳指點江山更為適合。 諾克薩斯人正在路上, 而他們野心勃勃的領袖早已走在了你的前面。 你會做出怎樣的犧牲呢?

與劍刃共舞

經過大幅探索思考後, 我們已經確定了斯維因之後下一個大型外觀及玩法更新的目標:不是別人, 正是刀鋒意志, 艾瑞莉婭。 一直以來, 艾瑞莉婭在我們的英雄名單中都名列前茅, 她有著巨大的潛力尚待發掘, 而且玩家們對她的呼聲也愈發高漲。

她的主題幻想預示著一個極為靈巧的武士, 運用多葉劍刃征服膽敢與她為敵的對手。 然而, 除了大招之外, 她實際上並沒有任何技能可以傳達出這種幻想, 即便是她現有的大招相比新穎的英雄設計也略顯平淡。 她的技能組合十分穩定, 使其成為了一味無趣的刷數值, 而她滾雪球的能力穩定性也超出了應有的水準。

同時在目前的英雄聯盟格局當中, 艾瑞莉婭缺少明確的戰術特色和定位, 所以我們希望能借此機會為她提供一些得以精通和助力的獨到手段。 我們確實覺得“利刃衝擊”這個技能一直以來都很不錯, 所以它不會有太大的改動, 不過其餘的技能組合應該會進行相當大幅的重做。

雖然我們會對艾瑞莉婭的技能組合進行大規模改動, 但我們希望艾瑞莉婭還是那個被廣大玩家喜愛的英雄, 只不過她的主題凝聚力有了大幅的提升。

深入鑽研初代暗裔

關於亞托克斯沒有太多的新消息, 不過我覺得至少說一下他的進展也不錯。 我們計畫中亞托克斯是目前為止最大規模的純玩法更新, 因此距離正式發佈還有相當長的時間。 我們還在大量的設計反覆運算階段, 不過一旦我們找到了什麼更加靠譜的內容, 我會再來談談我們所採取的方向。 但大家要知道, 我們正在製作當中, 我們希望確保亞托克斯真的能夠傳達出他所蘊含的暗裔戰士主題。

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