歡迎來到又一期的英雄藍圖!距離我們上次更新已經過了幾個月了, 隨著近期伊芙琳上線, 我認為這是絕佳的時機來探討緊隨其後的英雄內容。
探索暮光
上一個新法師推出至今已過了好一段日子了(距離上一個新的爆發型法師推出就更久了)。 考慮到這點, 我們重新分配時間, 製作了一位全新的爆發型法師, 而這位英雄的作戰手段的切入點...相當有趣。 我們還想借此機會製作個更加好玩、更輕快的角色, 而不是最近完成的那種黑暗、嚴肅的英雄。 這個全新的法師掌控著一些英雄聯盟中前所未見的獨特技能,
野心的代價
如今我們更深入邁進斯維因的開發, 也準備好進一步談談我們為他選擇的進階方向。 經過大量的探討, 我們認為, 相比目前的頭銜“策士統領”, 充滿強力黑暗魔法的“無情獨裁者”能為斯維因帶來更令人滿意的遊戲體驗。 作為其中一個最強地區的領袖, 必須具備巨大的野心和狡詐, 我們認為這兩點都對斯維因至關重要。 最後, 烏鴉統領深入戰場腹地抽離敵人靈魂, 感覺上要比呆著遠處營帳指點江山更為適合。 諾克薩斯人正在路上, 而他們野心勃勃的領袖早已走在了你的前面。 你會做出怎樣的犧牲呢?
與劍刃共舞
經過大幅探索思考後, 我們已經確定了斯維因之後下一個大型外觀及玩法更新的目標:不是別人, 正是刀鋒意志, 艾瑞莉婭。 一直以來, 艾瑞莉婭在我們的英雄名單中都名列前茅, 她有著巨大的潛力尚待發掘, 而且玩家們對她的呼聲也愈發高漲。
同時在目前的英雄聯盟格局當中, 艾瑞莉婭缺少明確的戰術特色和定位, 所以我們希望能借此機會為她提供一些得以精通和助力的獨到手段。 我們確實覺得“利刃衝擊”這個技能一直以來都很不錯, 所以它不會有太大的改動, 不過其餘的技能組合應該會進行相當大幅的重做。
深入鑽研初代暗裔
關於亞托克斯沒有太多的新消息, 不過我覺得至少說一下他的進展也不錯。 我們計畫中亞托克斯是目前為止最大規模的純玩法更新, 因此距離正式發佈還有相當長的時間。 我們還在大量的設計反覆運算階段, 不過一旦我們找到了什麼更加靠譜的內容, 我會再來談談我們所採取的方向。 但大家要知道, 我們正在製作當中, 我們希望確保亞托克斯真的能夠傳達出他所蘊含的暗裔戰士主題。