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《靈犀出版社物語》:出版發行雜誌是怎樣一種體驗?

人生太短, 很多事情沒有時間去做也無法重新來過, 還好有遊戲, 還好有開羅, 可以讓我們短時間內模擬體驗不同經歷, 不論是開餐廳還是蛋糕店或者是當個漫畫家, 只要你想, 開羅就都會實現你的願望, 那麼出版發行一本雜誌又是怎樣的一種體驗?

《靈犀出版社物語》是開羅的一款模擬經營雜誌社遊戲, 和前作的大部分套路模式差不多, 都是圖元風也有點審美疲勞, 但是依舊充滿了一上手就停不下來的魅力, 而且有很強的代入感, 遊戲主要是讓玩家經營一個雜誌社, 並努力讓出版的雜誌銷量第一。

雖然遊戲的模式和其他作品有些差不多, 不過因為背景不一樣所以體驗上也有區別, 在本作中, 大家可以感受真實雜誌社的環境, 和編輯攜手開會討論內容, 讓記者和攝影師去捕捉素材, 給雜誌設計封面, 人物升級和轉職還會發現隱藏職業。

雜誌有很多風格可以挑戰, 不論是人物專訪還是購物時尚、娛樂八卦還是國家地理, 統統可以嘗試, 而且也可以通過排版宣傳等方式改變受眾人群, 就算這期內容不夠還有連載可以頂上, 真沒錢還可以和銀行借貸, 記得好借好還再借不難哦……

本作有個有趣的地方就是可以參與城市規劃, 因為出版刊物的影響力達到了一定程度, 我們可以參與城鎮建設委員會, 推進公共事業專案, 引進更多店鋪, 吸引其他居民搬過來, 就像現實中一些媒體在做的事, 帶動城市發展, 促進社會文明建設。

如果你曾經想過當編輯或者是記者,

甚至是開個雜誌社, 那麼《靈犀出版社物語》完全可以讓你體驗和感受這個過程, 明白自己要努力的目標, 如果你沒有這個想法也可以試試, 說不定玩過後就想當編輯了也說不準哦~

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