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「機電一體化」彈簧的三維繪製

三維製圖其實掌握起來還是挺容易的, 但是關於掃描、放樣、螺旋等命令同時也是一個分水嶺, 很多朋友一開始學習了一些簡單的草圖繪製,

也能夠進行簡單的拉伸除料等操作, 但是等到畫更複雜一點的操作的時候因為掌握起來有一定的難度, 所以就導致了很多朋友覺得太難而放棄了學習。

那麼今天, 小編就給大家分享一下畫三維圖中的一個重要進階——螺旋命令

今天我們以彈簧為例, 首先, 打開我們的solidedge軟體

選擇國標零件, 同樣地, 點擊基本參考平面前面的方框, 並點擊【工具】-順序建模

做好了這兩步, 我們就可以開始繪圖了, 今天我們要用到的命令是【添料】中的【螺旋拉伸】, 首先, 我們點擊螺旋拉伸

然後我們選擇正視圖XZ面,

並畫出如下的草圖, 並定義虛線為旋轉軸

畫好草圖、定義完旋轉軸以後我們就可以點擊關閉草圖了, 關閉草圖後, 我們在工具列裡選擇“定義起點”, 如圖

定義完起點後, 我們選擇虛線最下方的點為起始點, 如圖

接著, 我們在螺距一欄裡輸入5mm, 同時生成預覽並點擊完成, 完成過後的實體如圖所示

當然, 在輸入螺距的時候還可以自訂螺旋參數, 包括左旋、右旋和錐度, 例如下圖

怎麼樣,其實關於螺旋的操作並不難,只要掌握好了幾個參數,什麼樣的螺旋都能畫出來,希望朋友們能多多練習,不要在學習路上放棄。

好了,關於螺旋這一塊的操作,我們就講到這裡,其他操作我們下次再談。

我是頭條原創作者,途說,日常分享機電知識,希望各位朋友多多評論多多交流。

感興趣的朋友可以點點關注,方便交流。

例如下圖

怎麼樣,其實關於螺旋的操作並不難,只要掌握好了幾個參數,什麼樣的螺旋都能畫出來,希望朋友們能多多練習,不要在學習路上放棄。

好了,關於螺旋這一塊的操作,我們就講到這裡,其他操作我們下次再談。

我是頭條原創作者,途說,日常分享機電知識,希望各位朋友多多評論多多交流。

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