《瘟疫公司:進化》(Plague Inc: Evolved, 官方譯名《瘟疫公司:物競天擇》)是由位於英國倫敦的獨立遊戲工作室Ndemic Creations開發的一款以傳染病為題材的策略遊戲, 為《瘟疫公司》的電腦端版本, 支持PC、MAC和Linux三種平臺。
在《瘟疫公司:物競天擇》這款遊戲中, 玩家的任務是感染並滅亡全世界。 從最基礎的細菌開始進化, 解鎖各種基因片段, 強化自身, 最終成長為生化武器, 直到征服全世界。
簡單和正常難度下, 首先在感染全球之前盡可能不被發現, 自主變異出的各種明顯症狀要在第一時間退化, 其次控制感染速度高於死亡速度, 否則當最後一個宿主死亡的時候, 目標失敗。 困難難度下, 即使沒有明顯症狀, 各國仍會發現並開始研製解藥, 而且進程奇快, 需要先進化成為更高級的形態和解鎖更多的基因片段以後才有可能成功。
遊戲有加速功能, 每盤時間不會太長, 閒暇時開一盤, 很放鬆。 從移動端移植過來的遊戲,
蒙古被劃入了中國版圖,
失敗的時候, 既有點挫敗感, 又莫名的松了口氣:人類終究還是能夠戰勝這樣可怕的災難的。 勝利的時候, 既有策略得逞的喜悅, 又有一種莫名的擔心:如果未來真的有這麼一天, 人類能笑到最後嗎?即使最後取得勝利, 可這個過程不知道要犧牲多少人的性命, 個體在疾病面前其實是很脆弱的。
曾經生過一場大病, 醫院也沒有把握治癒, 提供了一種還在試驗期的藥物, 並要求父母同意:不在事後對醫院問責。
可以給細菌自主命名, 也是遊戲的樂趣之一, 多少沖淡了遊戲內容帶來的不安感。 同時有多人模式, 可以和好友連線合作或是對抗, 支援簡體中文, 推薦入手。