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程式設計貓推出兒童程式設計教育產品“程式設計貓kids”,重在人機交互,讓孩子做出屬於自己的有趣作品

近日, 程式設計貓開發了一套為4-7歲小朋友的程式設計教育產品——“程式設計貓kids” 。 4-7歲的小朋友80%外界資訊來自視覺系統。 於是, “程式設計貓kids”在介面設計、人機交互等方面試圖用童趣的心來打磨產品細節。

據悉, “程式設計貓kids”上幾乎沒有任何文字指引, 僅用有趣的圖形化程式設計積木及UI設計引導, 讓孩子無需閱讀文字, 便能自己學會拖拽和拼接, 做出有趣的作品。

少兒程式設計已經算是教育中的垂直領域, 但依然可從工具到內容(課程、IP)再到培訓及硬體劃分出產業的上、中、下游。 程式設計貓主攻上游、中游, 尤其在工具和內容開發方面, 相比不少在開源上二次開發和調整的上遊玩家, 投入了大量精力在底層的編譯器、解譯器、軟體運行環境等。 工具(程式設計語言)經歷了從代碼程式設計到圖形化程式設計再到Sandbox(沙箱遊戲)的3個階段。 在演化的過程中,

遊戲和學習之間越來越“無縫”, 與學科的融合也更為緊密。

深圳點貓科技是少兒程式設計教育品牌程式設計貓的所有者, 程式設計貓是針對6至16歲青少年兒童的少兒程式設計教育企業, 主要業務包括線上程式設計課程、科技主題的青少年冬夏令營、國際化的全球賽事、圖形化的程式設計技術。

此前, 程式設計貓曾獲得2,000萬A輪融資, 創業初期還曾獲得知名互聯網企業家和投資人傅盛以及紫牛基金的多輪融資。

資料顯示, 目前平臺已經積累了 150 餘節課(每節課 1 小時), 涵蓋 11 個主題的課程內容。 目前程式設計貓擁有註冊用戶30余萬人, 月活達10萬餘人, 平臺發佈作品數達65萬個。

程式設計貓創始人李天馳表示, “科技社會一直發展,

很多教學場景都在發生變化, 程式設計貓提供的是一種程式設計思維的學習方法, 希望可以帶給小朋友更廣闊的視野。 程式設計貓的計畫是今年將會上線體系更加完整、內容更加豐富的全新課程, 旨在為青少年兒童提供更優質的程式設計教育。

編|RINKO

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