英雄聯盟是否衰落了?很多知名分析師認為是的 。
也許很多玩家也這麼認為, 但它怎麼莫名其妙的衰落了呢, 具體表現為:
1.活躍玩家減少, 排位時間增長, 新手人數下降 簡單說就是沒多少新人來玩了, 留下來的都是老玩家。
記得它最繁榮的時期是s4,可以說LOL這款遊戲已經佔領了網吧, 在網吧裡90%的人都在玩LOL, 在一些網吧員警會看到結伴成群的學生, 三五開黑, 網吧五連坐等現象, 尤其是在大學裡, 可以說整個寢室都在玩。 而現在恰恰相反, 受到新生代手遊以及別的大型網路衝擊, 這種輝煌現象一去不復返。
2.近期喪心病狂式的賣皮膚
之前每年的抽獎活動已經見怪不怪了, 後來加速到半年, 現在甚至2個月左右就有通過頁面抽取皮膚的活動。 最可怕的是:騰訊把之前的新年限定,
cf當時出永久槍就是cf玩家人數急劇減少的時候, 然而現在cf亡了嗎?沒有。 該玩的還是在玩, 不玩的還是不玩。 那出這個決策是為了什麼呢?個人認為是為了留住老玩家, 試想一下, 若是有人lol買了400多個皮膚, 就算對lol沒興趣了, 也會偶爾上線玩一下那些花錢買來的皮膚吧, 這應該就是現在騰訊想要的效果, 它並沒有放棄這個遊戲, 而是在盡力保持它的活躍數量。
騰訊的內部是肯定有資料的, 他看見lol的活躍人數明顯下降, 為了遏制住這個趨勢, 才做出的調整。
3.遊戲熱度持續時間過長
天下沒有不散的宴席, 一個遊戲最多能持續保持很高的熱度的時間是有限的。 今年已經s7了, lol已經走了7年, 在7年中, 有差不多4年上保持著超高熱度的。
4.s賽lpl表現不佳雖然這個點說得有點牽強, 但我認為這也是使中國lol衰落的其中一個點,
5.大量的遊戲改動
這一點,我要特別說明我的看法:至今為止,lol大部分改動:包括爆炸毬果,峽谷先鋒,英雄改版 我認為都是十分正確且需要的。
首先我們要確認lol是一款競技遊戲。
競技遊戲就是要不斷的調整變動,使得雙方都能夠達到接近完全公平的競技且更具技巧性,而一些冷板凳的英雄改動我認為也是必要的。
比如原版的塞恩,狼人等技能,幾乎不需要任何操作,只要點一下就能暈眩,控制敵人,這讓這個英雄比起原來的瑞文,瞎子這種英雄更無腦且無聊,很多人都會因此放棄這些英雄,因為他們不能展現自己的技術水準,幾乎沒有能讓人直呼666的操作。
而改動之後,更多的技能釋放需要進行預判,英雄也更為靈活,讓他也擁有了一定的技巧性。
我看見有很多人無腦噴設計師,說改了英雄就是讓他失去了信仰,他要退坑之類的,有時我真的對他們哭笑不得。
按老玩家的思路來說,原有的英雄我玩了500把,我對他已經十分掌握了,但是一改動,我又得重新熟悉,這就失去了優越性,讓自己好不容易積累下來經驗消失了,大多數人只是單純的因為自己的利益收到了損失,改拿信仰作為武器,進行無用的抱怨罷了,也就是換了種方法表述,但是隨隨便便就說信仰,讓人看了會很不舒服。
英雄的改動作用主要有下:
讓lol更完整,減少特別沒用又無腦的英雄
通過損害少部分老玩家的利益來招攬新的玩家
所以我認為英雄的改動的確是讓它走向衰落的一個的原因,但是卻讓lol變得更為優秀,這是一個必要的改動。
6.其他遊戲的影響
首先提的是守望先鋒吧,守望先鋒是很不錯的遊戲,它的出現確實吸走了lol的部分玩家。以及現在流行的吃雞。
但是想打倒lol,還是很難的。
容易被其他遊戲吸走的玩家,我將他們歸類為流動玩家,這種類型的玩家玩的也是個熱度,真正紮根的也許只是一款休閒的手機遊戲。
正如我上面所說,有很多玩家已經玩厭了,他們想從坑中出來,而一些優秀的其他網路遊戲就是那根繩子。
lol,英雄聯盟,怎麼說呢,他對我來說真的很重要,騰訊是一家不太好的公司 但它代理的遊戲卻給我留下了很多的回憶,我大膽推測,就算lol現在衰落了,但它滅亡至少3年,這已經是很保守的估計了。
比如dnf吧,相信許多人都有玩過,曾經有很多遊戲說要打敗他,結果他現在依然健在,而其他有一些已經消失的無影無蹤。
儘管現在dnf已經大改,但依舊有不少老玩家回歸,他們的登錄不是為了升級,或是刷圖,有時只是簡單的想聽聽登錄時的bgm,還有賽麗亞的:“你回來了。”“我會在這等你的。”
多年後lol也許會無人問津,但我相信還是有那麼一些殘存下來的人守在塔下,只為保護那最後的水晶。
只願老兵不死。
5.大量的遊戲改動
這一點,我要特別說明我的看法:至今為止,lol大部分改動:包括爆炸毬果,峽谷先鋒,英雄改版 我認為都是十分正確且需要的。
首先我們要確認lol是一款競技遊戲。
競技遊戲就是要不斷的調整變動,使得雙方都能夠達到接近完全公平的競技且更具技巧性,而一些冷板凳的英雄改動我認為也是必要的。
比如原版的塞恩,狼人等技能,幾乎不需要任何操作,只要點一下就能暈眩,控制敵人,這讓這個英雄比起原來的瑞文,瞎子這種英雄更無腦且無聊,很多人都會因此放棄這些英雄,因為他們不能展現自己的技術水準,幾乎沒有能讓人直呼666的操作。
而改動之後,更多的技能釋放需要進行預判,英雄也更為靈活,讓他也擁有了一定的技巧性。
我看見有很多人無腦噴設計師,說改了英雄就是讓他失去了信仰,他要退坑之類的,有時我真的對他們哭笑不得。
按老玩家的思路來說,原有的英雄我玩了500把,我對他已經十分掌握了,但是一改動,我又得重新熟悉,這就失去了優越性,讓自己好不容易積累下來經驗消失了,大多數人只是單純的因為自己的利益收到了損失,改拿信仰作為武器,進行無用的抱怨罷了,也就是換了種方法表述,但是隨隨便便就說信仰,讓人看了會很不舒服。
英雄的改動作用主要有下:
讓lol更完整,減少特別沒用又無腦的英雄
通過損害少部分老玩家的利益來招攬新的玩家
所以我認為英雄的改動的確是讓它走向衰落的一個的原因,但是卻讓lol變得更為優秀,這是一個必要的改動。
6.其他遊戲的影響
首先提的是守望先鋒吧,守望先鋒是很不錯的遊戲,它的出現確實吸走了lol的部分玩家。以及現在流行的吃雞。
但是想打倒lol,還是很難的。
容易被其他遊戲吸走的玩家,我將他們歸類為流動玩家,這種類型的玩家玩的也是個熱度,真正紮根的也許只是一款休閒的手機遊戲。
正如我上面所說,有很多玩家已經玩厭了,他們想從坑中出來,而一些優秀的其他網路遊戲就是那根繩子。
lol,英雄聯盟,怎麼說呢,他對我來說真的很重要,騰訊是一家不太好的公司 但它代理的遊戲卻給我留下了很多的回憶,我大膽推測,就算lol現在衰落了,但它滅亡至少3年,這已經是很保守的估計了。
比如dnf吧,相信許多人都有玩過,曾經有很多遊戲說要打敗他,結果他現在依然健在,而其他有一些已經消失的無影無蹤。
儘管現在dnf已經大改,但依舊有不少老玩家回歸,他們的登錄不是為了升級,或是刷圖,有時只是簡單的想聽聽登錄時的bgm,還有賽麗亞的:“你回來了。”“我會在這等你的。”
多年後lol也許會無人問津,但我相信還是有那麼一些殘存下來的人守在塔下,只為保護那最後的水晶。
只願老兵不死。