樓主相信在大家剛剛步入這個遊戲的時候, 開了系統送的卡包以後, 就都知道了“傳說”是卡牌中的霸主, 它造價高、開包獲得難度巨大,
相對開包更穩定的做法就是合成, 用1600奧術之塵合成你想要的任意橙卡, 這對於RMB玩家來說自然輕輕鬆松,
①雖然每張橙卡都獨具特色, 有一些更是強度與娛樂並重, 誘惑著你去擁有, 但是你可以打開你的套牌觀察一下, 一套牌30張中橙卡占比是多少?相信平均算下來, 結果應該是4張多, 因為有我獵爹拉低平均水準!從這一點看, 除了橙卡, 還有26張左右的卡是藍白、基礎卡和史詩, 也就是說少了橙卡卡組完整度依然有83%, 強度大部分還保留, 因此卡組還有一戰之力。
②從造價看, 基礎卡0, 白卡40, 藍卡100, 紫卡400, 傳說1600, 少做一張傳說, 就多40張白卡, 或者16張藍卡, 或者4張紫卡, 並且有的藍白卡強度並不是牛逼的傳說低, 何不先合成這些實用的卡呢?傳說大可以等日後塵有真正剩餘的時候再做不遲。
③很多橙卡都只能錦上添花, 而少有能雪中送炭的;因為就目前更新的趨勢來看, 環境在遲緩的降速, 卡組速度有所降低。 而橙卡的費用多為高費, 並且受到只能攜帶一張的限制, 上手率不太行。 有時候需要就是不來, 真心尷尬。 即便有, 因為高費原因, 必須要有前期卡做鋪墊, 不然遇到速度快的卡組, 根本活到用橙卡, 你就被打死了, 那麼你做橙卡的意義又何在呢?所以優先合成的應當是關鍵的藍白紫卡, (不要覺得藍白好開, 藍白數量那麼多, 幾包就開到你需要的非常不現實)而橙卡應當是奧術之塵“寬裕”時候做的, 而不是砸鍋賣鐵強求。
④很多時候除了卡組完整度,操作也很重要,即便卡組再完美,要是操作不行,換句話說就是:駕馭不來。也是徒勞,各種失誤導致以敗北收尾。所以在追逐橙卡之前,不妨先以殘缺的卡組把自己水準練上去,這樣等水準練上來了,奧術之塵也差不多夠了,把卡組強化起來,對陣之中自然無往不利。
最後:土豪請忽視以上的胡言亂語,這和你們沒有聯繫。而0元党和學生党請仔細思考,切勿迷失!
而不是砸鍋賣鐵強求。④很多時候除了卡組完整度,操作也很重要,即便卡組再完美,要是操作不行,換句話說就是:駕馭不來。也是徒勞,各種失誤導致以敗北收尾。所以在追逐橙卡之前,不妨先以殘缺的卡組把自己水準練上去,這樣等水準練上來了,奧術之塵也差不多夠了,把卡組強化起來,對陣之中自然無往不利。
最後:土豪請忽視以上的胡言亂語,這和你們沒有聯繫。而0元党和學生党請仔細思考,切勿迷失!