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談骨灰級遊戲玩家如何做遊戲工作室

去年和今年都會有不斷的朋友想要入門遊戲工作室, 而每年都比往年要多的多, 那些做不下去的遊戲工作室更多, 做得下去剛夠生活的那些也不是很少。 只有一些做的比較出色的才會屹立不倒, 往往很多新手要加入也是因他們這些出色的遊戲工作室。 看似在家睡覺都能賺錢, 當初我們多多少少都是因為這條才加入這行業, 後來才知曉比打工要累10倍以上。

當時我們選擇遊戲工作室這行業為的不是發財, 只為了溫飽肚子那麼簡單而已。 促使我們加入這個行業的原因有很多, 拿我們來說在外打工久了難免想家, 所以選擇在家網路創業, 並不是說一開始做的是遊戲工作室。 開過淘寶賣過產品, 網路搬磚也是沒少做, 可後來種種原因才會幹起遊戲工作室, 可做上這行業多少有點喜歡玩遊戲。

我不知道你們是什麼原因想加入遊戲工作室這個行業,

在這裡先提醒那些想要加入的朋友們, 遊戲工作室不好做, 那些白天睡覺的傢伙, 也許是夜貓才剛剛收工, 表面上看見他們好像挺閑, 可實際上後背有多少辛酸有多少淚水, 你們都不知道吧?做遊戲工作室對於有家庭的人來說, 這是一份苦差活, 想要賺錢嘛肯定估計不要老婆兒子, 想要安心顧家嘛遊戲工作室偏偏不讓你如意。

假如你沒有這些問題, 又或者這些問題對於你來說不問題。 你只想知道做遊戲工作室不知道從何做起, 其實這個問題很簡單, 我們建議從你熟悉的開始做起。 熟悉的做起對於你們來說, 不亞於比別人的起步更容易一點。

骨灰級玩家, 不知道從何做起遊戲工作室?

普通玩家和骨灰玩家的區別在於玩法上,

普通玩家也許是因為無聊才玩起遊戲, 並非全面瞭解遊戲, 只知道怎麼升級、PK之類的, 總之一句話概括普通玩家玩遊戲只為了打發時間罷了。 骨灰玩家就不同了, 你可以說他是某某遊戲的忠實粉絲, 不僅會去瞭解官方動態, 還會研究如何能在遊戲裡更牛逼, 遊戲裡面瞭解得非常全面, 例如玩家需求資源, 資源出產方式等等。

其實這個類型的骨灰級玩家差的也只是行動而已, 為什麼那麼說只差行動?因為遊戲工作室想要做一款遊戲的話, 先要瞭解市場上玩家需求, 有了需求之後才會去研究資源出產, 假如市場上沒有玩家需求, 那麼就算有資源你也賣不掉。 研究出來了資源出產後,

開始刷資源然後找買家顧客銷售資源, 有一些遊戲有專門的商人收購, 有人收購是最好的了, 哪怕利潤會低一點也比自己賣得強。

假設資源出產需要很大的工作量, 那麼我們可以考慮做商人或做遊戲工作室。 商人的話骨灰級玩家也就只欠東風, 拿一筆啟動資金低價買資源, 高價賣出去賺錢其中差價就好。 假設要做遊戲工作室, 那麼得投資買機器, 請作者寫個刷資源的腳本, 這兩個條件才可以開始賺錢。 投資遊戲工作室的風險比較大, 特別是在沒技術和任何經驗下, 沒技術的話還可以請作者寫, 市場上有現成的用現成的比較划算。 最怕遇到封號, 沒有任何防封經驗不懂怎麼去解決。 當然也可以參考小編的手游防封欄目。

我們作為遊戲工作室的前輩說幾句實話, 當初開始做遊戲工作室時真的很容易賺錢, 同時也是最難的也是我們這裡。 容易賺錢是手遊項目遍地是, 難就難在沒有任何經驗, 單單一個路由器掉線問題, 都能讓我們困擾了兩個月, 更別談封號防封技術來說了。 想要達到百分百防封是不可能的, 除非遊戲是你家開的。 別說是你們不懂方法, 我們老鳥也一樣, 遊戲公司封號機制越來越完善, 我們也只能通過排除法儘量避免。

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