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《我的世界》:有的遊戲給你一個世界,而有的,能讓你創造一個

這個世界上有許多遊戲都具備他們獨有的魅力, 但很難與完全不明白這個遊戲的人分享。

比如WOW的愛好者可能至少花上半個小時來向一個完全不知道War3的人講述這個宏大的世界的背景。

萬智牌的粉絲也很難向一個非TCG愛好者去講述清楚這個牌類遊戲的精妙。

哪怕是現在活得火到發紫的吃雞, 如果是一個純純無知的小白看他人生中第一場吃雞的直播, 他也很難立刻就為之傾倒。

在這一點上, 《我的世界》和這些遊戲都不太一樣。

這款遊戲已經誕生了8個年頭了, 作為一款8年前的“老”遊戲。 此刻已經無需我們再去介紹它的基本原理和精妙之處。

喜歡它的早已為之迷醉, 不喜歡它的, 也早就知道它是一個什麼樣的玩法。

但無論你愛不愛玩我的世界, 你都能毫無疑問的, 被這個遊戲中的一些大神所創造出的奇跡征服。

作為一個看著一地的方塊兒就發愁的普通玩家。 以一人之力搭建如此輝煌的建築簡直就是不可能完成的偉業。

而這位日本藝術家在遊戲中創造的世界則既有最終幻想式的夢幻, 又兼有指環王中精靈之城的壯闊與唯美。

中國國建搭建的《我的世界》版故宮紅牆黃瓦, 碧藍天空下紅杏枝頭春意鬧。

而國外團隊EverbloomStudios則用極為冷酷的色調,向《異形》致敬,還原被異形破胸而出的太空騎師和奇詭的聖殿。

在《冰與火之歌》大熱之際,westeroscraft用《我的世界》搭建出了雄偉壯觀的維斯洛特與君臨。

偉大的建築師們在這個世界中修建一切他們熱愛的東西,他們建造起《魔獸世界》中的達拉然與雷霆崖。

嘗試重現還原早已消失於歷史的塵埃之間的尼羅河兩岸,焚毀於大火之中的萬園之園——圓明園。

這些瑰麗壯美的盛景,都遵循著《我的世界》中的規律,由這個世界中最微小的部件——一個方塊。一點又一點累積成令人驚歎的奇跡。

哪怕你完全不明白《我的世界》遊戲的樂趣與規律,也能體會到這種創造所需要的時間、精力與技巧。無法避免地被震驚與欣賞的情緒同時擊中。

也許我們能在無數個遊戲中體會到遊戲製作者創造的世界的奇妙,推動歷史的進程,留下永恆的痕跡。

但在正如《我的世界》的曾用名《當個創世神》一樣。在《我的世界》中,你可以面對世界初創的空曠,天地洪荒,萬物荒蕪,然後積沙成塔,聚水成湖。

創造一個自己的世界。

為ta,為自己,為所有心中湧動著美好與想像的人……

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而國外團隊EverbloomStudios則用極為冷酷的色調,向《異形》致敬,還原被異形破胸而出的太空騎師和奇詭的聖殿。

在《冰與火之歌》大熱之際,westeroscraft用《我的世界》搭建出了雄偉壯觀的維斯洛特與君臨。

偉大的建築師們在這個世界中修建一切他們熱愛的東西,他們建造起《魔獸世界》中的達拉然與雷霆崖。

嘗試重現還原早已消失於歷史的塵埃之間的尼羅河兩岸,焚毀於大火之中的萬園之園——圓明園。

這些瑰麗壯美的盛景,都遵循著《我的世界》中的規律,由這個世界中最微小的部件——一個方塊。一點又一點累積成令人驚歎的奇跡。

哪怕你完全不明白《我的世界》遊戲的樂趣與規律,也能體會到這種創造所需要的時間、精力與技巧。無法避免地被震驚與欣賞的情緒同時擊中。

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但在正如《我的世界》的曾用名《當個創世神》一樣。在《我的世界》中,你可以面對世界初創的空曠,天地洪荒,萬物荒蕪,然後積沙成塔,聚水成湖。

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