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AlphaGo Zero完全自學吊打老狗,人類資料沒用了?

而阿爾法元與幾位哥哥的最大區別是, 它不再需要人類資料作訓練。 因此, 我們把AlphaGo Zero稱作“阿爾法元”, 天為始, 元為初, 寓意從零開始。

本文共計2711字, 閱讀時間5分鐘。

記者 | 蔡浩爽

編輯 | 趙力

AlphaGo家族的人工智慧圍棋手進入了華山論劍南帝北丐中神通的境界, 比發明出雙手互搏術的周伯通更厲害的是, 最新的AlphaGo Zero記者表示, 阿爾法元的自主學習帶來的技術革新並非適用於所有人工智慧領域。 “圍棋是一種對弈遊戲, 是適用於規則並可以窮舉的。 在相對有結構的領域, 比如新材料開發, 過去靠的可能是靈感, 未來就可以靠自主學習。 阿爾法元的新技術確實可能帶來革新。 但是, 像語音辨識, 圖像識別, 自然語音理解等等領域, 缺乏用簡單規則就能判別的樣本, 它們依然需要大量的人類資料。 ”

在整個人工智慧產學研屆為DeepMind19日淩晨發表的這篇論文額手相慶時, 也有人當頭澆下一盆冷水。

互聯網進化論作者、電腦博士劉鋒在一篇文章中表示:“關於AlphaGo是否具備創新創造性問題, 我們認為它依然是依託人工支援的大資料訓練形成的策略模型, 同時在比賽中結合比賽對手的落點資料, 根據其內部的運算規則, 來不斷形成自己的落點資料, 這些落點資料最終形成比賽資料集合。 AlphaGo根據圍棋規則與對手的比賽資料集合進行計算和比較, 判斷輸贏, 整個過程完全在人類設定的規則下運行, 無法體現其自身的創造性。 ”

孫甲松也同樣認為, 這一成果在人工智慧角度沒有實現實質性突破, “我認為這只是把AlphaGo過去的學習演算法進行了大幅度改進, 將價值網路和策略網路整合為一個統一架構,

使得在機器學習時, 可以同時兼顧價值和策略的最優性。 不但大幅度提高了機器學習的速度, 同時學習結果也使得現在的系統遠超了原來的AlphaGo, 因此有了100:0的結果。 但我認為這只是對原來演算法的優化, 雖然使得電腦跟人下圍棋更是天下無敵, 但這只能說是一個小小的進步, 從人工智慧的角度還是沒有實質性的突破。 ”

但在李開複看來, 論文的成果不可低估。 “雖然有些技術並不是DeepMind開創的, 比如ResNet。 但能夠完美集成這些技術, 本身就具有里程碑意義。 ”他認為, DeepMind的這一成果具有指向標意義, 證明了這個方向的可行性。 “哪怕這一成果稱不上諾布林水準或者圖靈水準, 但今夜過後, 我相信會有一大半以上的研究人員在這個方向開始嘗試。

有觀點稱, 阿爾法元的工程和演算法確實非常厲害。 但人們容易對此產生誤解, 認為人工智慧是萬能的, 所有人工智慧都可以無需人類經驗從零學習。 每次關於人工智慧的討論, 都會被引導人工智慧威脅論。

但李開複認為, 人天生就具備跨領域的能力, 比如人可以同時看到、聽到、感受到, 但在這方面, 人工智慧還差著十萬八千里;人工智慧也並不像很多人以為的那樣具有自主思考能力。 “當下的機器沒有欲望, 不會設立目標, 也沒有自我意識。 ”

“在我看來, 今天的事件更應該總結為兩點:一是AI前進的速度比想像中更快, 即便是我們這些所謂行業內的人士都被阿爾法元跌破眼鏡;二是要正視中美在人工智慧方面的差距。

中國還從未有可以引領行業的論文出現。 ”李開複對尋找中國創客(ID:xjbmaker)記者說。

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