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聽說,PS人物手繪髮絲很難轉!

序言:頭髮是轉手繪中最難處理的部分。 看似非常簡單的髮絲。 製作起來是非常講究的。

1、髮絲要符合人物現有髮型。 顏色等可以自己選擇。

2、髮絲需要有層次感, 有粗有細, 有淺有深。

3、髮絲要有一定的藝術延伸, 如髮絲要質感突出並有飄逸的感覺。 這些都需要發揮自己的創意去刻畫。

最終效果

一、開始畫髮絲之前先來定義畫筆, 我們以2圖元髮絲為例。

1、選擇畫筆工具, 再畫筆預設面板裡設置畫筆的直徑為2;

2、在麵包的左邊選擇形狀動態色後著, 在控制處徐咱鋼筆壓力, 設最小直徑為20;

3、在畫板左邊選擇畫筆筆尖形狀, 設置間距為1;

4、選擇面板左邊的平滑項。 其它設置均為0或關;

二、單根髮絲的製作方法。

1、設置好畫筆的參數後, 我們用鋼筆工具描繪出一段彎曲的路徑;

2、在路徑面板上右擊鋼筆畫的路徑, 選擇描邊路徑;

3、在彈出的對話方塊勾選模擬壓力;

4、描邊後的效果如下圖4所示;

5、重新設置一些畫筆的形狀動態裡的最小值為60, 再進行一次描邊;

6、第二次描邊後的效果髮絲清晰一點;

三、多根髮絲的製作方法。

1、我們可以多畫幾條路徑嘗試一下描邊的效果, 還可以嘗試一下用不同的顏色描邊的效果;

2、還可以將畫好的不同的方向的路徑進行複製, 輕而易舉的就又多了一些髮絲;

四、組合畫髮絲。

1、在複製路徑的時候不要原原本本的複製過來, 那樣會有些死板, 要對曲線的方向和彎曲度做一些調整, 讓它更順應整體的動態走向;

2、我們可以用2圖元的畫筆描邊所有的路徑;

3、我們還可以用1響度的畫筆描邊所有的路徑, 然後跳出幾根主幹髮絲, 用描邊子路徑的方法描邊2圖元, 這樣髮絲有粗細之分了;

4、我們還可以再調出幾根來, 描成豔麗的一些顏色, 這樣是不是有點挑染的味道呀。

五、用自訂筆刷畫髮絲。

你可以在透明畫布上點3個1圖元的小點, 然後選擇功能表:編輯 > 定義畫筆, 將這三個小點定義為一種畫筆, 設置好畫筆的參數後, 描出來的髮絲是不是比先前更濃密了。 還有一種絕美的方法就是下載一些現成的髮絲筆刷。

六、髮絲的明暗表現。

畫毛髮僅有一些絲兒是遠遠不夠的,其實這些顏色不同深淺不一的髮絲僅是存在於整個頭髮的表面而已,髮絲下面還有一些表現頭髮整體形狀的明暗色彩的部分,這部分我一般用塗抹工具來處理。

1、用虛邊畫筆在髮絲下麵塗上色塊;

2、用加深工具把頭髮的暗部表現處理;

3、選擇一種散狀畫筆,用塗抹工具在色塊上進行塗抹,注意塗抹時的力度,將明暗過渡部分塗抹自然,邊緣部分塗抹出一些髮絲出來;

4、這是髮絲顯示在色塊上面的樣子;

5、還可以用我們前面自製的三個小點的畫筆用一種較深的顏色在色塊上面描一層髮絲,這樣頭髮就更茂密了;

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六、髮絲的明暗表現。

畫毛髮僅有一些絲兒是遠遠不夠的,其實這些顏色不同深淺不一的髮絲僅是存在於整個頭髮的表面而已,髮絲下面還有一些表現頭髮整體形狀的明暗色彩的部分,這部分我一般用塗抹工具來處理。

1、用虛邊畫筆在髮絲下麵塗上色塊;

2、用加深工具把頭髮的暗部表現處理;

3、選擇一種散狀畫筆,用塗抹工具在色塊上進行塗抹,注意塗抹時的力度,將明暗過渡部分塗抹自然,邊緣部分塗抹出一些髮絲出來;

4、這是髮絲顯示在色塊上面的樣子;

5、還可以用我們前面自製的三個小點的畫筆用一種較深的顏色在色塊上面描一層髮絲,這樣頭髮就更茂密了;

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