諾丁科技:與硬體打通的圖像化程式設計平臺要如何拿下 B 端市場?
作者 | 唐靖東編輯 | 郭雨萌如果梳理目前少兒程式設計教育的軟體工具,從主流上看可以從程式設計語言的角度分為兩類:一類是通過圖形化程式設計降低程式設計門檻的 Scratch ,或者基於 Scratch 進行二次開發,Scratch 也已經成功入圍全球程式設計語言的前 20;第二類是 Google 旗下的開源項目、基於 Web 的視覺化程式設計工具 Blockly。不過,這兩類工具都存在各自的缺點:一方面,在 Flash 已經逐步被市場淘汰之後,Scratch 依舊基於 Flash 運行;另一方面,blockly 雖然能夠實現軟體硬體互動、生成真實代碼,但由於缺少互動介面,提高了少兒程式設計...