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這家“新來的”試圖搶在蘋果官方之前讓iPhone適配AR技術

如果UBS的分析師Steven Milunovich估算準確的話,蘋果可能有多於1000名工程師正在從事增強現實的研發。那麼相比較而言,總部位於三藩市的以做電腦視覺起家的公司Occipital就顯得稍遜一籌了。

但儘管如此,該公司仍然認為它可以在市場中擊敗蘋果,並正在加緊研發以便在下一個月就能開售一款適配蘋果iPhone的增強現實(AR)頭盔。

作為一款頭盔,Bridge將最新一代iPhone和像Gear VR一樣的頭顯模型、以及一個深度感測器結合在一起,這款感測器能夠掃描房間,並將現實世界的障礙物體融入混合現實的應用程式中。

頭盔利用iPhone的攝像頭進行環境的即時視頻資訊回饋,並通過添加的一個廣角鏡頭來進行效果增強。在頭盔中時,使用者能夠看到用虛擬物件覆蓋著的即時相機畫面。

在三藩市遊戲開發者大會的一個demo中,Occipital展示了一款應用程式,這款程式可以讓人與一個小型機器狗進行扔球遊戲,虛擬的球在碰到現實世界的牆壁和桌子是會彈起來。

用戶還可以在房間中放置虛擬傢俱,並重新排列它,以觀察椅子在某個點看起來究竟如何。

Occipital自2008年以來一直致力於各種電腦視覺應用的研發,並於2013年推出了自己的3D深度感測器。在12月份,它首先向大約600名開發人員推出了Bridge,為他們提供了一種構建增強現實應用程式的方法。

在4月份,該公司將通過其網站向消費者銷售頭顯,其行銷副總裁Adam Rodnitzky在本周表示,他們最終還希望能夠通過零售商店向消費者提供頭顯。

我們有理由懷疑Bridge頭顯將成為一個突破性的成功。目前包含溢價的暫定價格是:消費者將不得不支付$ 399去購買一副頭盔,這可是一個有些冒險的定價,特別是對於一個未經確認的技術,尤其是當其它移動VR頭顯變得更便宜時。

而更大的問題則是,在當天結束時,Occipital仍然只是一個只有40人的剛起步的公司。不僅與蘋果傳聞的AR工程師軍隊相形見絀,

開發者們也更有可能傾向于為穀歌的探戈AR平臺或微軟的Windows混合現實計畫進行研發工作,因為這些大公司在為數百萬消費者服務的方面有更好的紀錄。

這些問題始終纏擾著Occipital。這就是為什麼這家公司已經在開發他們新一代的感測器了,以便於能夠直接集成到VR或AR頭顯中。Rodnitzky表示,Occipital的技術可能永遠不會被像蘋果這一類的公司選中,但他似乎樂觀地認為,其他主要的手機製造商或許會願意使用他們的其技術,

以保持競爭力,甚至可能以此再次擊敗蘋果。