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這家“新來的”試圖搶在蘋果官方之前讓iPhone適配AR技術

如果UBS的分析師Steven Milunovich估算準確的話, 蘋果可能有多於1000名工程師正在從事增強現實的研發。 那麼相比較而言, 總部位於三藩市的以做電腦視覺起家的公司Occipital就顯得稍遜一籌了。

但儘管如此, 該公司仍然認為它可以在市場中擊敗蘋果, 並正在加緊研發以便在下一個月就能開售一款適配蘋果iPhone的增強現實(AR)頭盔。

作為一款頭盔, Bridge將最新一代iPhone和像Gear VR一樣的頭顯模型、以及一個深度感測器結合在一起, 這款感測器能夠掃描房間, 並將現實世界的障礙物體融入混合現實的應用程式中。

頭盔利用iPhone的攝像頭進行環境的即時視頻資訊回饋, 並通過添加的一個廣角鏡頭來進行效果增強。 在頭盔中時, 使用者能夠看到用虛擬物件覆蓋著的即時相機畫面。

在三藩市遊戲開發者大會的一個demo中, Occipital展示了一款應用程式, 這款程式可以讓人與一個小型機器狗進行扔球遊戲,

虛擬的球在碰到現實世界的牆壁和桌子是會彈起來。 用戶還可以在房間中放置虛擬傢俱, 並重新排列它, 以觀察椅子在某個點看起來究竟如何。

Occipital自2008年以來一直致力於各種電腦視覺應用的研發, 並於2013年推出了自己的3D深度感測器。 在12月份, 它首先向大約600名開發人員推出了Bridge, 為他們提供了一種構建增強現實應用程式的方法。

在4月份, 該公司將通過其網站向消費者銷售頭顯, 其行銷副總裁Adam Rodnitzky在本周表示, 他們最終還希望能夠通過零售商店向消費者提供頭顯。

我們有理由懷疑Bridge頭顯將成為一個突破性的成功。 目前包含溢價的暫定價格是:消費者將不得不支付$ 399去購買一副頭盔, 這可是一個有些冒險的定價, 特別是對於一個未經確認的技術,

尤其是當其它移動VR頭顯變得更便宜時。

而更大的問題則是, 在當天結束時, Occipital仍然只是一個只有40人的剛起步的公司。 不僅與蘋果傳聞的AR工程師軍隊相形見絀, 開發者們也更有可能傾向于為穀歌的探戈AR平臺或微軟的Windows混合現實計畫進行研發工作, 因為這些大公司在為數百萬消費者服務的方面有更好的紀錄。

這些問題始終纏擾著Occipital。 這就是為什麼這家公司已經在開發他們新一代的感測器了, 以便於能夠直接集成到VR或AR頭顯中。 Rodnitzky表示, Occipital的技術可能永遠不會被像蘋果這一類的公司選中, 但他似乎樂觀地認為, 其他主要的手機製造商或許會願意使用他們的其技術, 以保持競爭力, 甚至可能以此再次擊敗蘋果。

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