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《塞爾達》製作人:今後的遊戲都將是開放世界

《塞爾達傳說:荒野之息》轉型開放世界設計後獲得了大量媒體的好評,IGN稱其是“開放世界遊戲中的大師級作品”。顯然塞爾達轉型成功了,嘗到甜頭的製作組表示,今後的《塞爾達》遊戲都將是開放世界。

在接受日媒《FAMI通》採訪時,系列製作人青沼英二表示《塞爾達》系列將來的遊戲可能都將採用新作的格式和套路。他說:“我認為將來開放世界設計將是《塞爾達》遊戲的標配”。

考慮到《塞爾達傳說:荒野之息》讓我們看到《塞爾達》遊戲也非常適合做成開放世界,

因此只要製作組不要犯開放世界遊戲的通病,比如無聊的支線任務、主線劇情短,Bug多等,相信今後的《塞爾達》系列將是開放世界遊戲的優秀代表作品。