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網易創始人丁磊:笑著把錢掙了,沒想像中那麼難

古語有雲:讀萬卷書,不如行萬里路,行萬里路,不如閱人無數,

閱人無數無數,不如名師指路。在創業創新進入新的演化階段之際,赤兔驛站特推出系列報導《商業領袖論》。只為創業者提供最全面、最真實、最有價值的領袖言論,以助力創業者順大勢,解困惑,建基業!

本文系第2期報導。在中國眾多知名企業家中,丁磊算是異數。商業上他不追逐風口,不講求“唯快不破”;生活裡,他燙著卷髮,愛聽音樂,像足了文藝男青年。吳曉波曾在《鏘鏘三人行》中對竇文濤說:“我見過的中國富豪裡面,

三分之二以上都是不快樂的,除了丁磊。”

你說我們創業的目的是什麼呢?為了財富自由?夢想?亦或是實現社會價值?其實說到底,還是為了快樂。今天我們不聊創業“三十六計”,只從丁磊的故事裡,領悟一下,如何成為快樂又成功的創業者。希望對你有所啟發。

1機遇是有代價的

我不認為自己是一個非常聰明和有智慧的人。

我在89年考大學,

是班上第10名,只高出重點分數線1分。當時看學校介紹,有個學校叫電子科技大學,這個大學是1956年成立的,在四川成都,我也不知道成都在什麼地方,我看它地處天府之國就覺得應該挺好玩的,便填了志願電子科技大學。

我很喜歡電腦,在高中的時候就在蘋果電腦上寫遊戲,還自學完了 basic語言。選擇專業的時候,我很想選電腦專業。我父母說什麼專業都可以選,電腦不要選,

因為電腦對人體有害,你每天坐在電腦前就像照x光。這個說法不是沒道理的,因為當年電腦顯像管的輻射的非常大的,對健康多少是有影響的。

所以,我就填了成都電子科技大學的通訊專業,我被分到了全校最小的系——微波通訊,一個系只有30個人。我有個同鄉說,你們這個系歷來是最難分配的,而且分配之後的地方也非常不好,通常要跑到山溝溝裡去,因為微波和衛星通訊都是在邊遠的農村。

所以我在大學四年的時候,挺鬱悶的,認為自己的專業不好。

我那時經常跑圖書館去看電腦方面的書,還到電腦系裡坐到後面去蹭課旁聽。我覺得我在大學最大的收穫就是學習方法,我可以坦誠地對大家說,我在大學裡學到的知識在我後來的工作裡基本上就從來沒有用到過。

1993年分配到寧波電信局,我在那裡度過了將近2年,我不喜歡電信局那裡的環境,

論資排輩很嚴重,年輕人沒有什麼機會,同時每天做的工作又是重複和枯燥,沒有一點創新性,沒有一點開拓。

1995年的時候,我一個人離開寧波去了廣州。那時我要離開電信局的時候,電信局領導說:“我們這裡從來沒有大學生辭職的,你是國家培養的大學生,你怎麼能夠辭職?”單位說不能辭職,只能除名。後來到了 1995年4月,我跟領導說,我明天不來上班了,十幾天後單位出了個檔,說丁磊曠工兩個多星期,被除名了。

這是我第一次開除自己。人的一生總會面臨很多機遇,但機遇是有代價的。有沒有勇氣邁出第一步,往往是人生的分水嶺。

1997年5月,我創辦了網易公司,那時中國的互聯網用戶不到10萬人。我們取名叫網易的意思,就是希望上網變得容易一點,這是一個很簡單的想法。

2不因外界看法而動搖

我們是中國歷史上第一家盈利的互聯網企業,當年(2002年)盈利是30萬美元,那時候每家公司都在虧錢,我們很早就找到了商業模式。在後面的持續發展過程中,只是快和慢的問題,我們從來沒有掉下來過。

全世界有一萬家上市企業,只有100家企業,也就是只有1%的企業,在過去的20年裡,每年的資本回報率都超過20%。在中國只有兩家,一家是茅臺,另一家是網易,但我並不滿足於此。

很多人只會看一些膚淺的東西,一年利潤多少、市值多少。中國人更是動不動就喜歡談市值。我們致力於長期的發展,不會因為別人短期內的看法而動 搖。

2001年,我們做遊戲的時候,某報紙寫了很大一版文章,說這家互聯網公司剛剛在美國上市,不行啦,回到做遊戲那邊去了。

我們可以把那個報紙翻出來,那時候其實它的這種煽風點火,對我們是有很多負面壓力的,甚至說它這種無知對我們是有負面壓力的。首先員工就覺得,我靠老闆你原來不是搞互聯網的嗎?怎麼去做遊戲去了?開始離職。

投資人也不看好,說你怎麼去做遊戲啊?就好像我七年前去養一頭豬一樣,所有人都覺得,我靠你不務正業去養豬了。一般人幹不了這件事情,因為的確花了太多錢了,交了很多學費。

其實做遊戲、養豬、做雲音樂對我來說是同一回事。我都是在做一個產品,包括去種龍井茶,中國有很多茶葉,像普洱茶,一餅就是50萬,那50萬的我也喝過,但我感覺這不是尋常百姓能夠體驗得到的感覺,所以我反對把茶葉過度包裝成一種奢侈品的做法。

我覺得真正的龍井應該是雖然是有限量的,但也是普世的,普世的意思就是說絕大所數人,還能喝得到正宗的穩定的龍井。

過去外界對我最大的誤解就是說我保守。什麼叫保守?什麼叫激進?我們每年的利潤啊、增長啊都挺好的,我們還做了很多對這個社會很了不起的事兒,利用互聯網做公開課,那只是沒賺錢而已,難道只有一天到晚想著賺錢才是一個企業的使命嗎?

舉個例子,有些人做音樂產品,只給使用者聽128K的,你要聽更好的需要付錢。我們網易就是告訴你,大家都可以聽320K。只是有些新歌發行,才要花錢。128K免費,320K收費,這是業界主要的做法,卻是錯的。

音樂作品本身是個美學的、有細節的作品。你讓用戶聽128K,很多細節聽不到。這些公司對音樂作品本身就不尊重。

3追逐“品味”,不追逐風口

在互聯網上有幾大需求,最高層級是通訊,這是騰訊的地盤;網易擁有郵箱入口,它更低頻,比較商業導向。第二層需求是搜索。剩下的需求,京東也好,阿裡也好,都是有機會被超越的。

我看過一本講微軟公司的書。微軟公司的很多產品都不是自己發明的,譬如window,word和excel等等,都是follow別人的,但是它不斷地做,不斷地改進,就做成功了。

一個真正有競爭力的企業,不在於進入的早或晚,關鍵在它願不願真的通過技術和創新改變消費者的體驗。

我們出品的產品就是品質保證,我希望大家都會認同這句話:網易出品,必屬精品。就像史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Allan Spielberg)的新片,你不會錯過;就像索尼的電器,品質不會差到哪裡去。

目前,整個中國科技行業最缺品味。但網易對品味是有要求及追求的,這是與其他互聯網公司最大的差別。

工匠是一個執行過程,是執行的態度和精神。品味是關於調性、定位,是更高層次的,我覺得品味在特定的場景下會提高使用者愉悅度,對產品創新開發是有説明的。例如製作遊戲產品,品味就變得更加重要,除了畫面優美,對於聲音及配樂的要求也很高。

我對“平臺”、“風口”等熱門詞彙並不感興趣,像任正非(華為創始人)、像台積電董事長張忠謀,這樣的企業家並不談論概念。

在我看來,企業家不應一天到晚站在道德制高點上,去談論一些概念和話題,而是要通過產品去改變很多事情。比如穀歌,是通過搜索、人工智慧演算法和AlphaGo。比如蘋果,是重新定義了通訊設備。

世界500強企業很少像中國的一些企業家滿口價值觀,但做出來產品是沒有水準的。世界上仍然有很多企業默默無聞地通過產品創新在改變世界,網易也一樣。未來的20年,我們希望做出更多創新,更加瞭解消費者的想法,為他們提供更好的服務。

這是公司一種文化,這時候我不是老闆,我是用戶,我是評估者,這不決定你提拔,也不決定你是否加薪水,所以你不用害怕。

一般開會的時候我都會跟他們講應該做什麼,有些東西特別是移動端的東西不要做得太重,要做得輕,注意產品的變化。

產品為王,誠信為本,做事情就是要踏踏實實地,把你的產品做好,當你的產品做得好,贏利才是順理成章的。

4做自己喜歡的事

回頭看我的創業路,我覺得我蠻順利,我自己也在思考,為什麼我還比較順利。我想有一點要和你們交流,就是你一定要做你喜歡做的事情,你不要勉強自己去幹一件自己不喜歡的事情,這我覺得是非常非常重要的。

當你喜歡做一件事情的時候,你一定很願意把它做好,一定會鑽進去,會成為一個領域的專家。

我從高中畢業 1986年到2005年,我根本沒有離開過電腦相關專業領域,一個人像我這樣專注於一個行業將近20年,當然也會成為一個專家。所以你喜歡一件事的時候,一定要深入下去,不要淺嘗輒止,這是我非常深刻的一個體驗。

我前些日子在網上看一篇文章,蘋果電腦創始人史帝夫·約伯斯在讀大學的時候退學,他發現大學的英文書法很好,就去聽英文書法的課。他說英文書法的課對他日後創建蘋果電腦公司有巨大的幫助。

他發現電腦用來做排版沒有一點藝術性可言,所以他一開始把蘋果電腦就定位在藝術家專用的排版服務,而且他把大學裡學習的書法藝術用到了蘋果電腦排版軟體中,他第一個發明了人機交換圖形操作介面,這一靈感完全來自於他讀大學時對書法的愛好。所以我給你們的一個建議就是,如果你喜歡一件事情,就一定要深入下去。

最後,我想和大家分享一句話,希望對你有用:人生是個積累的過程,你總會有摔倒,即使跌倒了,你也要懂得抓一把沙子在手裡。

如需轉載請留言後臺,違者必究!

說丁磊曠工兩個多星期,被除名了。

這是我第一次開除自己。人的一生總會面臨很多機遇,但機遇是有代價的。有沒有勇氣邁出第一步,往往是人生的分水嶺。

1997年5月,我創辦了網易公司,那時中國的互聯網用戶不到10萬人。我們取名叫網易的意思,就是希望上網變得容易一點,這是一個很簡單的想法。

2不因外界看法而動搖

我們是中國歷史上第一家盈利的互聯網企業,當年(2002年)盈利是30萬美元,那時候每家公司都在虧錢,我們很早就找到了商業模式。在後面的持續發展過程中,只是快和慢的問題,我們從來沒有掉下來過。

全世界有一萬家上市企業,只有100家企業,也就是只有1%的企業,在過去的20年裡,每年的資本回報率都超過20%。在中國只有兩家,一家是茅臺,另一家是網易,但我並不滿足於此。

很多人只會看一些膚淺的東西,一年利潤多少、市值多少。中國人更是動不動就喜歡談市值。我們致力於長期的發展,不會因為別人短期內的看法而動 搖。

2001年,我們做遊戲的時候,某報紙寫了很大一版文章,說這家互聯網公司剛剛在美國上市,不行啦,回到做遊戲那邊去了。

我們可以把那個報紙翻出來,那時候其實它的這種煽風點火,對我們是有很多負面壓力的,甚至說它這種無知對我們是有負面壓力的。首先員工就覺得,我靠老闆你原來不是搞互聯網的嗎?怎麼去做遊戲去了?開始離職。

投資人也不看好,說你怎麼去做遊戲啊?就好像我七年前去養一頭豬一樣,所有人都覺得,我靠你不務正業去養豬了。一般人幹不了這件事情,因為的確花了太多錢了,交了很多學費。

其實做遊戲、養豬、做雲音樂對我來說是同一回事。我都是在做一個產品,包括去種龍井茶,中國有很多茶葉,像普洱茶,一餅就是50萬,那50萬的我也喝過,但我感覺這不是尋常百姓能夠體驗得到的感覺,所以我反對把茶葉過度包裝成一種奢侈品的做法。

我覺得真正的龍井應該是雖然是有限量的,但也是普世的,普世的意思就是說絕大所數人,還能喝得到正宗的穩定的龍井。

過去外界對我最大的誤解就是說我保守。什麼叫保守?什麼叫激進?我們每年的利潤啊、增長啊都挺好的,我們還做了很多對這個社會很了不起的事兒,利用互聯網做公開課,那只是沒賺錢而已,難道只有一天到晚想著賺錢才是一個企業的使命嗎?

舉個例子,有些人做音樂產品,只給使用者聽128K的,你要聽更好的需要付錢。我們網易就是告訴你,大家都可以聽320K。只是有些新歌發行,才要花錢。128K免費,320K收費,這是業界主要的做法,卻是錯的。

音樂作品本身是個美學的、有細節的作品。你讓用戶聽128K,很多細節聽不到。這些公司對音樂作品本身就不尊重。

3追逐“品味”,不追逐風口

在互聯網上有幾大需求,最高層級是通訊,這是騰訊的地盤;網易擁有郵箱入口,它更低頻,比較商業導向。第二層需求是搜索。剩下的需求,京東也好,阿裡也好,都是有機會被超越的。

我看過一本講微軟公司的書。微軟公司的很多產品都不是自己發明的,譬如window,word和excel等等,都是follow別人的,但是它不斷地做,不斷地改進,就做成功了。

一個真正有競爭力的企業,不在於進入的早或晚,關鍵在它願不願真的通過技術和創新改變消費者的體驗。

我們出品的產品就是品質保證,我希望大家都會認同這句話:網易出品,必屬精品。就像史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Allan Spielberg)的新片,你不會錯過;就像索尼的電器,品質不會差到哪裡去。

目前,整個中國科技行業最缺品味。但網易對品味是有要求及追求的,這是與其他互聯網公司最大的差別。

工匠是一個執行過程,是執行的態度和精神。品味是關於調性、定位,是更高層次的,我覺得品味在特定的場景下會提高使用者愉悅度,對產品創新開發是有説明的。例如製作遊戲產品,品味就變得更加重要,除了畫面優美,對於聲音及配樂的要求也很高。

我對“平臺”、“風口”等熱門詞彙並不感興趣,像任正非(華為創始人)、像台積電董事長張忠謀,這樣的企業家並不談論概念。

在我看來,企業家不應一天到晚站在道德制高點上,去談論一些概念和話題,而是要通過產品去改變很多事情。比如穀歌,是通過搜索、人工智慧演算法和AlphaGo。比如蘋果,是重新定義了通訊設備。

世界500強企業很少像中國的一些企業家滿口價值觀,但做出來產品是沒有水準的。世界上仍然有很多企業默默無聞地通過產品創新在改變世界,網易也一樣。未來的20年,我們希望做出更多創新,更加瞭解消費者的想法,為他們提供更好的服務。

這是公司一種文化,這時候我不是老闆,我是用戶,我是評估者,這不決定你提拔,也不決定你是否加薪水,所以你不用害怕。

一般開會的時候我都會跟他們講應該做什麼,有些東西特別是移動端的東西不要做得太重,要做得輕,注意產品的變化。

產品為王,誠信為本,做事情就是要踏踏實實地,把你的產品做好,當你的產品做得好,贏利才是順理成章的。

4做自己喜歡的事

回頭看我的創業路,我覺得我蠻順利,我自己也在思考,為什麼我還比較順利。我想有一點要和你們交流,就是你一定要做你喜歡做的事情,你不要勉強自己去幹一件自己不喜歡的事情,這我覺得是非常非常重要的。

當你喜歡做一件事情的時候,你一定很願意把它做好,一定會鑽進去,會成為一個領域的專家。

我從高中畢業 1986年到2005年,我根本沒有離開過電腦相關專業領域,一個人像我這樣專注於一個行業將近20年,當然也會成為一個專家。所以你喜歡一件事的時候,一定要深入下去,不要淺嘗輒止,這是我非常深刻的一個體驗。

我前些日子在網上看一篇文章,蘋果電腦創始人史帝夫·約伯斯在讀大學的時候退學,他發現大學的英文書法很好,就去聽英文書法的課。他說英文書法的課對他日後創建蘋果電腦公司有巨大的幫助。

他發現電腦用來做排版沒有一點藝術性可言,所以他一開始把蘋果電腦就定位在藝術家專用的排版服務,而且他把大學裡學習的書法藝術用到了蘋果電腦排版軟體中,他第一個發明了人機交換圖形操作介面,這一靈感完全來自於他讀大學時對書法的愛好。所以我給你們的一個建議就是,如果你喜歡一件事情,就一定要深入下去。

最後,我想和大家分享一句話,希望對你有用:人生是個積累的過程,你總會有摔倒,即使跌倒了,你也要懂得抓一把沙子在手裡。

如需轉載請留言後臺,違者必究!