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楓評遊戲之《無盡太空2》:這是一款可以把新手逼瘋的好遊戲!

【本文由“楓評遊戲”發佈,2017年11月18日】

有一部分玩家並不喜歡動作類的硬核,但卻對更複雜的策略遊戲趨之若鶩。在廣大玩家熟悉的策略經營遊戲裡,《文明》系列似乎是多數人的首選,

但由世嘉發行的《無盡太空2》(steam名為《Endless Space® 2》)也有不少的玩家群體哦。

在steam中,查看《無盡太空2》的線上玩家,足足有9000多人,雖然和《文明6》這款系列最新作相比,少了一半線上,但在策略遊戲類型中,它的表現已經相當不錯了,尤其在《文明》這樣的大IP前。在國內,因為盜版的推進,更多非平臺玩家或許對文明更加推崇,不過我一直覺得每一款遊戲都有過人之處,今天就給大家說說這一款。

這款遊戲目前是支持簡體中文的哦

初識遊戲

很多玩家覺得策略遊戲繁瑣,難度大,實際要看從哪個角度思考。實際任何一種遊戲都有難度,或許當你覺得策略遊戲太難時,你已經是一位熟練的FPS玩家了。習慣在遊戲選擇上很重要,如果你是一位包羅萬象的玩家,

想要上手一款看似繁雜的策略遊戲,實際上玩個把月也足夠啦。

太空題材的產品,對於很多科幻迷是很有吸引力噠

對於《無盡太空2》的第一印象,就是介面簡潔。這類策略遊戲沒有太大的動作場面,很多過程都是走過場,因此期待特別炫酷的視覺效果,

在這種類型中是行不通的。不過從設置能力來看,該遊戲支援4K和144HZ刷新率,少有的鏡頭保證了太空大戰的酷炫效果,也算不錯的一種進步。

不知道有多少朋友願意學習教程

瞭解策略遊戲的最好方式,就是乖乖的去做新手指導。不過很多玩家在這一方面沒有耐心,

因為一個字一個字去讀,還得理解確實很麻煩。如果你打算通過實踐去搞懂這款遊戲的話,筆者覺得起碼得7,8個小時,而且你一定要做好AI虐我千百遍,我待遊戲如初戀的準備哦。

這裡要特別提醒一下新人朋友,如果你入手了這款遊戲,準備好好苦練一番的話,筆者建議你在設置中選擇最低難度,並關閉各種海盜功能,這樣會讓你順暢的多。不過對於第一次玩而言,

你依然要做好失敗的準備,影響勝負的關鍵有多種多樣,即便你關閉了其他勝利條件,一心想搞宇宙征服,就算關閉了海盜功能,太快的開啟新的星球也會引發移民情緒,這些經歷是新手無法避免的體會。

選擇陣營時,介面可調節的難度並非最簡單,點右下方+號才能將難度最小化

遊戲種族

《無盡太空2》中擁有索芬族、吞噬者、魯莫銳司族、沃狄亞尼族、聯合帝國、何瑞修克隆族、裂隙族、部落族八個分支,不過遊戲也支援大家自創種族,不過只能在八個分支裡選頭像。

遊戲中可選的種族

自創種族裡,可以選擇九種特性,特性的不同,與種族的優勢和發展模式也有區別。比如你選了“艦上人家”,那麼你無法離開方舟去控制星球。這比聯合帝國直接拍個移民船就能開拓星球也複雜一些。

豐富的屬性自訂,讓遊戲更多樣化

選擇默認的八大種族,會在開始時播放不同的種族介紹。喜歡科幻題材的朋友,一定要每個種族都試一試,他們不僅擁有不同的造型,還有不同的特性及技能樹。遊戲裡的聯合帝國就是人族,他們的劇情展示有點電影《星河艦隊》的味道哦。喜歡的朋友不妨在遊戲裡一一體會一番,很有看點哦。

是不是想起了《星河艦隊》了?

遊戲系統

策略遊戲的系統,似乎是一個無法說清楚的內容,它龐大而繁雜,讓筆者覺得有點無從下手。《無盡太空2》的遊戲作業系統,只擁有五個層級。

第一級就是這樣的星圖

滾動滑鼠到第二級可以看到星座

繼續到第三級可以看到星座內的星球

第四級到星球們的資訊,包括各項資源水準和氣候

第五級,就是玩家的操作介面啦

以上五個層級,基本可以包括遊戲內所有的操作內容。我們在初期探索實際從第二級開始,發現星座,然後在第三級查看星球數量,接著在第四級去瞭解適合改造移民的星球,最終在第五級實行對星球移民後的操作,包括自動化負責某項內容,以及建設功能等。隨著玩家控制的星座數量增加,以及探索範圍的擴大,在找尋其他種族的過程中,我們才會用到第一級的畫面,查看整個銀河系。

遊戲的操作實際很簡潔

技能系統

《無盡太空2》的技能系統,和他的勝利判定一樣,都採用了多維圖像的形式。這個圖像的形式第一次見到會覺得有些複雜,不那麼直觀,因為在全屏模式下縮放整個技能羅盤時,你會發現根本看不到技能詳解。

這個技能介面讓人十分費解

隨著大家對遊戲的瞭解,或許你會對這種表現方式更加得心應手。遊戲中的技能分為經濟和貿易、軍事、發展和科技探索四個層面,每個層面都需要解開一定數量的科技,才能解鎖下一環的新技能。儘管四個大類看上去分類明確,但影響卻十分複雜。它的技能系統是相互關聯的,比如你需要擴展艦隊的編組數量,要在軍事領域裡進行提升,但你要解鎖更大類型的戰艦,卻要在發展裡解鎖船體。這樣的亂入編排模式,讓玩家需要學會另一個看待該系統的方式,那就是去認識圖示。

大家看上圖的這些技能旁邊圍繞的小圖示

舉例來說,上圖藍色的是已經解鎖的科技,而黑色的就是需要等待解鎖的。在等待解鎖的技能旁邊,會有不同的小圖示,圖示不同的顏色,代表不同的領域。紅色的就是軍事領域的,紫色的是發展領域的,黃色是經濟領域,藍色是科技領域。而紅色的箭頭代表船體解鎖,紅色的雷達代表編隊解鎖,紅色的盾牌代表防禦組件解鎖,這三種都是軍事領域,但船體解鎖的紅色小圖示,卻都包含在紫色發展科技當中,因此需要達到什麼目的,解鎖什麼技能,一定要對這些圖示有所掌握才可以哦。

這是一個需要好好研究的系統啊

遊戲經營

經營遊戲最複雜的就是管理,《無盡太空2》用實際行動證明了它的價值。

這是遊戲中的經營快速鍵

從左到右,依次是種族概括,種族的議政廳,種族經濟,種族科技,軍事,英雄,任務事件及外交。

概況可以看到你的各個星球建設情況,居民歡樂度等資訊

議政廳裡可以看到各種派別的人氣及執行的規章

遊戲的經濟界面,很多玩家忽略這裡

這裡特別提醒一句,遊戲裡的星球等級提升,是在經濟界面來控制的,如上圖你需要在行星發展裡選擇供星球升級的物資類型,一般在上邊奢侈品內容裡,點選自己擁有最多的資源為好。另一方面,該介面也包括市場功能,玩家的戰略資源是有999上限的,一旦滿了,每次新增的不會在累積,所以講多餘的資源在市場賣掉,也是一個賺錢的好方式。

戰略資源可以賣給系統的,比賣盟友划算啊

科技不多說了,剛才為大家談到過

軍事介面可以看到你的艦隊數量和生命值

這個艦隊數量也特別說明下,因為遊戲支持艦船的設計,這個設計不是單純的外觀改變,而是對原有艦船的命名和武器模組設計。設計支援自訂,也支援自動升級。 筆者覺得系統自動完成的升級比較科學一些。其實,遊戲不僅艦船型號可以自己命名,星球都可以哦。遊戲一大樂趣之一,就是不同種族的戰艦解鎖與設計哦。

戰艦的設計介面,還是蠻有趣的

會有動態演示效果

這個是英雄的介面

英雄介面看似簡單,只是簡單羅列你的英雄,但實際包含多個內容,英雄擁有不同的領域,對你種族的不同派別占比有一定的影響。英雄也擁有技能,自己的特殊飛船,並且技能支持多元化學習,飛船也支援組件升級。玩家可以把英雄任命到星球做總督,也可以到艦隊做艦長。

點選左邊可以升級英雄座駕,右邊是英雄技能樹

任務系統就是遊戲過程中的一些隨機任務目標和事件處理地

外交系統這個比較複雜了

外交系統簡單說一下,但內容需要玩家自己去體會。它的很多外交辭令技能,是需要在遊戲中通過科技解鎖來獲取的,因此很多時候你會覺得無法合理安排自己的外交事務,多數情況是被動去做決定。個人覺得,《無盡太空2》的外交系統是該遊戲最需要改善和加強的一環,比如你幫助盟友去進攻佔領它星球的種族,但盟友會心痛欲絕的斥責你,因為遊戲中一旦你打敗盟友的敵人,你就佔領了哪個星座,系統盟友會以為你是趁火打劫……

遊戲戰鬥

最後我們來說一下遊戲的戰鬥,《無盡太空2》雖然是策略遊戲,但戰鬥分為太空大戰和星球爭奪戰兩種。可能是主導太空元素的原因,遊戲的星球爭奪,也就是陸軍戰鬥實際很簡單,即便你選擇觀戰也沒有什麼華麗的場面,就一群透明小人互相突突突演示一個過場而已。

相比之下太空大戰就更有意思啦

遊戲的戰役介面,支援玩家選擇自己的戰術搭配。戰術類似田忌賽馬一樣,都是三種選擇,然後搭配艦隊的佈局,艦船長中短程的攻擊能力,來安排你的戰術。遊戲支持觀戰,也支持快捷完成,在解鎖最高等級的艦隊規模時,進行一場太空大戰的觀戰效果還是十分震撼的。

遊戲樂趣

我覺得,《無盡太空2》的樂趣,肯定不是征服宇宙。作為一款太空科幻題材的策略遊戲,它所提供的最大樂趣,在於宇宙的神奇,種族的興衰以及探索和開發的驚喜。在茫茫宇宙中,隨著你探索號的不斷摸索,你會發現一個一個與眾不同的星球,星球上有不同的氣候,不同的生命,以及不同的特產。在遊戲的過程中,你可以改變一些原本不具備移民條件的星球,也可以讓沙漠變成綠洲。

遊戲中的星球類型豐富多樣

發現的星球都有這樣的小動畫

不同星球都有不同的環境特寫

這些小動物設計的也都很有意思

寒冷型的星球

類似這種探索過程很有意思

最後和大家說一下,遊戲也有奇跡系統哦。

可以獨佔的功績系統,就是奇跡建築

遊戲配置

最低配置

作業系統: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10

處理器: i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series

記憶體: 4 GB RAM

圖形: Intel HD 4000 / AMD Radeon 5800 series / NVidia 550Ti

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 8 GB 可用空間

音效卡: DX11 compatible

推薦配置

作業系統: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10

處理器: i3 5th generation (or newer) / i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)

記憶體: 8 GB RAM

圖形: AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 8 GB 可用空間

音效卡: DX11 compatible

好了,以上就是《無盡太空2》的測評內容,歡迎大家的收看,關注我你會發現更多有趣的遊戲體驗哦:)

不過遊戲也支援大家自創種族,不過只能在八個分支裡選頭像。

遊戲中可選的種族

自創種族裡,可以選擇九種特性,特性的不同,與種族的優勢和發展模式也有區別。比如你選了“艦上人家”,那麼你無法離開方舟去控制星球。這比聯合帝國直接拍個移民船就能開拓星球也複雜一些。

豐富的屬性自訂,讓遊戲更多樣化

選擇默認的八大種族,會在開始時播放不同的種族介紹。喜歡科幻題材的朋友,一定要每個種族都試一試,他們不僅擁有不同的造型,還有不同的特性及技能樹。遊戲裡的聯合帝國就是人族,他們的劇情展示有點電影《星河艦隊》的味道哦。喜歡的朋友不妨在遊戲裡一一體會一番,很有看點哦。

是不是想起了《星河艦隊》了?

遊戲系統

策略遊戲的系統,似乎是一個無法說清楚的內容,它龐大而繁雜,讓筆者覺得有點無從下手。《無盡太空2》的遊戲作業系統,只擁有五個層級。

第一級就是這樣的星圖

滾動滑鼠到第二級可以看到星座

繼續到第三級可以看到星座內的星球

第四級到星球們的資訊,包括各項資源水準和氣候

第五級,就是玩家的操作介面啦

以上五個層級,基本可以包括遊戲內所有的操作內容。我們在初期探索實際從第二級開始,發現星座,然後在第三級查看星球數量,接著在第四級去瞭解適合改造移民的星球,最終在第五級實行對星球移民後的操作,包括自動化負責某項內容,以及建設功能等。隨著玩家控制的星座數量增加,以及探索範圍的擴大,在找尋其他種族的過程中,我們才會用到第一級的畫面,查看整個銀河系。

遊戲的操作實際很簡潔

技能系統

《無盡太空2》的技能系統,和他的勝利判定一樣,都採用了多維圖像的形式。這個圖像的形式第一次見到會覺得有些複雜,不那麼直觀,因為在全屏模式下縮放整個技能羅盤時,你會發現根本看不到技能詳解。

這個技能介面讓人十分費解

隨著大家對遊戲的瞭解,或許你會對這種表現方式更加得心應手。遊戲中的技能分為經濟和貿易、軍事、發展和科技探索四個層面,每個層面都需要解開一定數量的科技,才能解鎖下一環的新技能。儘管四個大類看上去分類明確,但影響卻十分複雜。它的技能系統是相互關聯的,比如你需要擴展艦隊的編組數量,要在軍事領域裡進行提升,但你要解鎖更大類型的戰艦,卻要在發展裡解鎖船體。這樣的亂入編排模式,讓玩家需要學會另一個看待該系統的方式,那就是去認識圖示。

大家看上圖的這些技能旁邊圍繞的小圖示

舉例來說,上圖藍色的是已經解鎖的科技,而黑色的就是需要等待解鎖的。在等待解鎖的技能旁邊,會有不同的小圖示,圖示不同的顏色,代表不同的領域。紅色的就是軍事領域的,紫色的是發展領域的,黃色是經濟領域,藍色是科技領域。而紅色的箭頭代表船體解鎖,紅色的雷達代表編隊解鎖,紅色的盾牌代表防禦組件解鎖,這三種都是軍事領域,但船體解鎖的紅色小圖示,卻都包含在紫色發展科技當中,因此需要達到什麼目的,解鎖什麼技能,一定要對這些圖示有所掌握才可以哦。

這是一個需要好好研究的系統啊

遊戲經營

經營遊戲最複雜的就是管理,《無盡太空2》用實際行動證明了它的價值。

這是遊戲中的經營快速鍵

從左到右,依次是種族概括,種族的議政廳,種族經濟,種族科技,軍事,英雄,任務事件及外交。

概況可以看到你的各個星球建設情況,居民歡樂度等資訊

議政廳裡可以看到各種派別的人氣及執行的規章

遊戲的經濟界面,很多玩家忽略這裡

這裡特別提醒一句,遊戲裡的星球等級提升,是在經濟界面來控制的,如上圖你需要在行星發展裡選擇供星球升級的物資類型,一般在上邊奢侈品內容裡,點選自己擁有最多的資源為好。另一方面,該介面也包括市場功能,玩家的戰略資源是有999上限的,一旦滿了,每次新增的不會在累積,所以講多餘的資源在市場賣掉,也是一個賺錢的好方式。

戰略資源可以賣給系統的,比賣盟友划算啊

科技不多說了,剛才為大家談到過

軍事介面可以看到你的艦隊數量和生命值

這個艦隊數量也特別說明下,因為遊戲支持艦船的設計,這個設計不是單純的外觀改變,而是對原有艦船的命名和武器模組設計。設計支援自訂,也支援自動升級。 筆者覺得系統自動完成的升級比較科學一些。其實,遊戲不僅艦船型號可以自己命名,星球都可以哦。遊戲一大樂趣之一,就是不同種族的戰艦解鎖與設計哦。

戰艦的設計介面,還是蠻有趣的

會有動態演示效果

這個是英雄的介面

英雄介面看似簡單,只是簡單羅列你的英雄,但實際包含多個內容,英雄擁有不同的領域,對你種族的不同派別占比有一定的影響。英雄也擁有技能,自己的特殊飛船,並且技能支持多元化學習,飛船也支援組件升級。玩家可以把英雄任命到星球做總督,也可以到艦隊做艦長。

點選左邊可以升級英雄座駕,右邊是英雄技能樹

任務系統就是遊戲過程中的一些隨機任務目標和事件處理地

外交系統這個比較複雜了

外交系統簡單說一下,但內容需要玩家自己去體會。它的很多外交辭令技能,是需要在遊戲中通過科技解鎖來獲取的,因此很多時候你會覺得無法合理安排自己的外交事務,多數情況是被動去做決定。個人覺得,《無盡太空2》的外交系統是該遊戲最需要改善和加強的一環,比如你幫助盟友去進攻佔領它星球的種族,但盟友會心痛欲絕的斥責你,因為遊戲中一旦你打敗盟友的敵人,你就佔領了哪個星座,系統盟友會以為你是趁火打劫……

遊戲戰鬥

最後我們來說一下遊戲的戰鬥,《無盡太空2》雖然是策略遊戲,但戰鬥分為太空大戰和星球爭奪戰兩種。可能是主導太空元素的原因,遊戲的星球爭奪,也就是陸軍戰鬥實際很簡單,即便你選擇觀戰也沒有什麼華麗的場面,就一群透明小人互相突突突演示一個過場而已。

相比之下太空大戰就更有意思啦

遊戲的戰役介面,支援玩家選擇自己的戰術搭配。戰術類似田忌賽馬一樣,都是三種選擇,然後搭配艦隊的佈局,艦船長中短程的攻擊能力,來安排你的戰術。遊戲支持觀戰,也支持快捷完成,在解鎖最高等級的艦隊規模時,進行一場太空大戰的觀戰效果還是十分震撼的。

遊戲樂趣

我覺得,《無盡太空2》的樂趣,肯定不是征服宇宙。作為一款太空科幻題材的策略遊戲,它所提供的最大樂趣,在於宇宙的神奇,種族的興衰以及探索和開發的驚喜。在茫茫宇宙中,隨著你探索號的不斷摸索,你會發現一個一個與眾不同的星球,星球上有不同的氣候,不同的生命,以及不同的特產。在遊戲的過程中,你可以改變一些原本不具備移民條件的星球,也可以讓沙漠變成綠洲。

遊戲中的星球類型豐富多樣

發現的星球都有這樣的小動畫

不同星球都有不同的環境特寫

這些小動物設計的也都很有意思

寒冷型的星球

類似這種探索過程很有意思

最後和大家說一下,遊戲也有奇跡系統哦。

可以獨佔的功績系統,就是奇跡建築

遊戲配置

最低配置

作業系統: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10

處理器: i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series

記憶體: 4 GB RAM

圖形: Intel HD 4000 / AMD Radeon 5800 series / NVidia 550Ti

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 8 GB 可用空間

音效卡: DX11 compatible

推薦配置

作業系統: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10

處理器: i3 5th generation (or newer) / i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)

記憶體: 8 GB RAM

圖形: AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 8 GB 可用空間

音效卡: DX11 compatible

好了,以上就是《無盡太空2》的測評內容,歡迎大家的收看,關注我你會發現更多有趣的遊戲體驗哦:)