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LOL季前賽時長更短,多黑切打法無削弱計畫

7.23測試服週期即將在下週三上線正式服,目前S8季前賽版本改動也趨於穩定,並沒有出現太多影響遊戲平衡性的英雄。英雄聯盟首席遊戲設計師Meddler,近日發表了關於季前賽的《速讀版本》,

在這個欄目中他會和我們分享他對遊戲現狀的看法,和將來有可能到來的改動。

遊戲時長和滾雪球

我們在季前賽密切關注遊戲時長和滾雪球問題,考慮到一些改動可能帶來更快的滾雪球或者降低遊戲時長,所以重點關注。比如降低追趕經驗、傳說和獵人符文廣泛使用、玩家喜歡缺乏前排陣容等。

在上周版本更新後,我們發現召喚師峽谷的平均遊戲時間降低了一分鐘,

這是非常有意義的變化。不過在研究時我們發現了7.22版本有一個BUG,導致遊戲匹配時的玩家水準不均,在修復BUG之後,我們發現平均時長還是比7.21版本降低了30秒。當然,其中有10秒是因為小兵和野怪現在提前刷新了。

因此,總體來說,遊戲時長沒有太大的變化,但並不意味著其他方面沒有變化,我們也在尋找其他平衡的錯失,包括以下:

1.遊戲滾雪球的情況

2.前期和後期英雄是否都有表現

3.遊戲時長的整體波動幅度

4.不同地區和段位元的影響

超然

超然這個符文現在以前你很多關注,我們對可能性的出裝進行了研究,有些出裝看起來不錯,但並不算特別強,有些看起來很有趣,但並不是很好的選擇。尤其是墨菲特,所以儘管有時候超然符文帶來的堆冷卻裝備打法看起來很強,

但我們需要具體問題具體分析。總體來說,這個符文目前並沒有失控,但我們也會密切關注,以防被過度利用的極端情況出現。

7.24版本血條更新

我們現在還在忙著血條更新,我們希望優化內容和一些實用的回饋,因此要將血條更新推遲到7.24版本,而不是原來計畫的7.23版本。這能夠讓這項工作有更多時間,如果你們對新版血條有什麼想法的話,

可以和我們分享。

此外,Meddler也在北美論壇上回復了玩家一些關於遊戲改動的問題。

Q:艾瑞莉婭的重做什麼時候上線,新賽季前或者新賽季後?

A:在S8新賽季開始後的一段時間內。

Q:如果你要削弱約裡克的話,請不要削弱對線能力。

A:根據研究指出,三相之力配合斯特提克的挑戰護手出裝起到了很多作用,增加了約裡克的基礎攻擊力,在7.22版本中提高了他的推塔能力。

而其他依賴三相之力的英雄,在使用戰爭熱誠後表現並不理想,但約裡克則是沒有受到影響。

Q:你們有打算限制刺客英雄買幾個黑色切割者的打法嗎?

A:我們目前還沒有看到多個黑色切割者帶來巨大的影響,因為如果你選擇了超然冷卻流的打法,事實上你也放棄了很多其他東西。

Q:你能分享一下目前版本遊戲時長嗎?

A:在召喚師峽谷排位元模式中,7.21版本是30分5秒,7.22版本上線時是28分57秒,修復後是29分26秒。這也包括了7.22版本小兵和野怪提前10秒刷新帶來的影響。

7.22版本上線時是28分57秒,修復後是29分26秒。這也包括了7.22版本小兵和野怪提前10秒刷新帶來的影響。