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你以為的兩會“VR新聞”,可能只是全景拍照!說好的虛擬實境呢

科技日報記者 許茜

即將落幕的兩會,不僅是代表、委員們共商國是的盛會,也成了各家媒體科技較量的戰場。長槍短炮少不了,虛擬實境、交互(Interaction)和構想(Imagination),其中沉浸感和交互感尤為重要,

讓人有身臨其境的感覺;這些VR新聞只是提供了全景拍攝和流覽,特別是在手機上直接觀看時,與真正意義上的VR有距離。“它只提供了虛擬實境可以360度觀看這樣一個功能,但難以讓人產生沉浸感和交互感。”

“在兩會報導上,虛擬實境的優勢不明顯。

”王湧天說,對於嚴肅會議,人們更多關注主席臺、發言人及其發言內容,所以實現360度直播也沒有太大意義。“VR或者AR(Augmented Reality,增強現實)用於會議時,對於遠端的小型會議更有幫助,可以幫助兩組或多組不同地點的參會人員實現類似面對面的交流。”

虛擬技術尚難照進現實

雖然VR能帶來更強的臨場感,但王湧天坦言,由於優秀的VR新聞製作週期長,技術或制約新聞的時效性。

“真正意義上的VR新聞的製作難度,

比普通新聞要難上許多。除了呈現360度畫面之外,還應該提供立體視覺功能,最好再增加使用者可參與的交互內容(如新聞中主要人物的身份及其背景資訊等等),才能真正發揮VR新聞的優勢。”

一些媒體工作者坦言,時效性要求不強的報導,新聞機構或許還能有相對充足的時間完成複雜的VR視頻製作。但對於那些硬新聞來說,等完成這些工序後,這條新聞早已不再具備新聞價值。

讓VR新聞扎實落地

在王湧天看來,虛擬實境與新聞結合重在場景感。“一些重大突發新聞事件出現後,場面非常震撼,僅有二維的畫面難以進行全面展示,這時VR就能派上用場。”

此外,還有體育賽事直播。“運用多台不同角度的攝像機,必要時加入無人機拍攝,可以三維重建整個比賽空間場景。利用VR技術,觀眾可以在足球場的任意角度去觀看比賽,甚至可以‘站’在足球場中間。

“隨著全景新聞作品逐漸增多,使用者對這一形式不再具有強烈的新鮮感。”王湧天認為,新聞用VR不應僅僅只是噱頭,而要讓觀眾獲得實實在在的體驗感,讓虛擬實境加速內容的傳播。