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參投《精靈寶可夢Go》開發商B輪融資,網易AR戰略第一步現形

自從今年秋天蘋果發佈會上對AR遊戲的各種支持曝光後,各大廠商重燃了對AR遊戲的熱情。11月27日AR 遊戲《精靈寶可夢Go》製作商 Niantic 獲得 2 億美元 B 輪融資,此輪融資由Spark Capital領投,Founders Fund、Meritech、Javelin Venture Capital、You & Mr. Jones和網易參投。Spark合夥人梅根·奎因(Megan Quin)將加入Niantic董事會。

“我們很興奮能夠牽手網易、Spark和我們其它的新投資者。”Niantic創始人兼CEO約翰·漢克表示,“這輪融資給我們帶來新的戰略機遇,提升我們對增強現實和Niantic現實世界平臺的長期投資能力”。

網易參與投資的具體金額未知,不過網易一直在積極尋找投資海外遊戲開發商。

今年 8 月網易遊戲副總裁王怡在一次採訪中說過,將探索對外國工作室的收購或投資,希望到 2020 年網易遊戲在海外獲取的收入可以占到總營收的 30%。

Niantic以開發增強現實遊戲而知名。該公司最初的作品是多人科幻間諜遊戲Ingress,當時Niantic還是穀歌內部的創業團隊。2015年,Niantic完成分拆,成為獨立實體,並於2016年7月推出了《精靈寶可夢Go》。這款遊戲成功吸引了大量玩家的興趣。

玩家被鼓勵在現實世界中探索,從而在遊戲中獲得成功。

Niantic似乎是網易的首批目標之一,而投資Niantic就說明網易對AR遊戲的重視。

移動領域 AR 方向逐漸明朗化的當下,網易在 AR 遊戲的表現非常積極,蘋果 iOS 11 推送當日,網易就上架了一款基於 ARKit 的對戰遊戲《破曉喚龍者:龍魂對決AR》,

隨後由網易遊戲學院 MINI 專案小組開發了另一個實驗性質的 AR 解謎遊戲《悠夢》(YuME),預計今後網易還要繼續在 AR 遊戲上發力。會和做出了迄今為止最成功的 AR 遊戲的 Niantic Labs 達成資金向合作確實並不讓人感到奇怪。