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《精靈寶可夢Go》開發商:VR技術對社會有潛在危害

編譯/遊戲陀螺 晨墨

4月5日消息,據國外媒體報導,暢銷AR手游《精靈寶可夢Go》開發商Niantic首席執行官約翰·漢克(John Hanke)在2017年倫敦遊戲節(London Games Festival)的混合現實峰會上發表演講時稱,他認為作為一項科學技術,

虛擬實境(VR)的沉浸性將有可能對社會構成危害。

“對於VR,我擔心它會變得太好了,讓人們願意花很多時間待在沉浸式環境裡。”漢克表示,“我的孩子花很多時間玩《我的世界》,雖然那是一款很棒的遊戲,但我已經感到有些擔憂。”

“有許多科學研究成果表明,

作為人類,當我們到戶外鍛煉時,我們會更快樂。我認為如果我們放棄戶外鍛煉的習慣,將所有時間投入到《玩家一號》(Ready Player One)風格的虛擬實境世界裡,那麼人類社會就遇到了大問題。”

漢克鼓勵開發者探索增強現實技術,使用AR來創作鼓勵玩家外出的遊戲作品。

“開發者可以通過AR做很多對人類產生積極影響的事情。”漢克解釋說,“像《精靈寶可夢Go》這樣的AR遊戲可以激勵人們變得更活躍,

作為一個父母,鼓勵孩子走出房間正是我製作這類遊戲的動機之一。”

當被問到Ninatic是否考慮製作VR遊戲時,漢克說:“很多開發者正在做VR遊戲,所以這不會成為我們的一個重點。我不確信AR和VR是否永遠都是獨立的兩項技術,它們有可能被融入到同一種體驗中。”

漢克還透露,Niantic目前正在開發《Ingress》的新版本內容,與此同時《精靈寶可夢Go》的團隊規模擴大了兩倍,將在未來推出全新活動和更多社交功能。